POLISHSEAMEN

Ogólne sprawy - Spotkanie DISCORD - przyszłość POLISHSEAMEN

PL_Cmd_Jacek - 27 Wrzesień 2019, 19:06
: Temat postu: Spotkanie DISCORD - przyszłość POLISHSEAMEN
Rozmawiałem dzisiaj z PL_U-96 i ustaliliśmy, że potrzeba podyskutować o przyszłości naszego klanu i tego forum. Ponieważ czasu każdy z nas ma mało proponuję 6 terminów spotkania na DISCORDZIE.

Głosujcie na te daty które Wam odpowiadają (można wybrać kilka). Data o największej ilości będzie datą spotkania.



Proszę wypowiedzcie się w ankiecie który termin by Wam pasował.
PL_fox6 - 27 Wrzesień 2019, 19:18
:
Zabrzmialo groznie :) Mam nadzieje ze nie planujecie niczego konczyc i zamykac.
PL_Cmd_Jacek - 27 Wrzesień 2019, 19:25
:
Nie, nie planujemy :|| . Ale doszliśmy do wniosku, że trzeba się zacząć jakoś rozwijać. Pytanie tylko w jakim kierunku. :kroliczek:

Wiemy, że silnik forum jedzie na ostatnich oparach i przed nami przesiadka na coś nowego. A może wyjść poza forum ? Facebook, twitter, lub cokolwiek innego ? Jakie działy ? Jakie tematy mamy poruszać ? Jak przyciągnąć nowych użytkowników, którzy będą dzielić nasze pasje ? Strona www ? Discord i forum ?

To są pytania na które powinniśmy porozmawiać. Każdy pomysł jest dobry. Z drugiej strony zbliża się koniec roku i może właśnie będzie można znaleźć trochę czasu na wspólną pracę. :studencik:
PL_CMDR Blue R - 27 Wrzesień 2019, 20:02
:
Postaram się być, niezależnie od terminu.
PL_fox6 - 28 Wrzesień 2019, 11:31
:
https://www.facebook.com/groups/165544436803928/
PL_Cmd_Jacek - 11 Październik 2019, 15:53
:
Wyniki ankiety pokazują, że Sobota 19 października - godzina 18:00 jest najodpowiedniejsza.

Zatem proszę o przybycie na DISCORD o tej godzinie.

Sobota 19 października - godzina 18:00

@PL_U-96 - proszę być moderował to spotkanie. Ja będę niestety na wyjeździe, lecz postaram się połączyć na ten czas.

Proszę o punktualne przybycie.
PL_CMDR Blue R - 11 Październik 2019, 16:17
:
Postaram się być. Jutro wieczorem ostatecznie potwierdzę termin
PL_CMDR Blue R - 19 Październik 2019, 19:47
:
Witam


Spotkanie odbyło się i podjęto następujące ustalenia:

1) Będziemy przenosić się na nowe forum.
Przemo sprawdzi możliwości techniczne, łączenia strony internetowej, forum i discorda.
Stare forum będzie przez pewien czas "tylko do odczytu".
Osoby prowadzące na nowym forum odpowiednie działy, zabierają się za zbieranie "cennych danych"
Na razie zobowiązania:
PL_CMDR Blue R - SH3/4, PBF
PL_Gooferus/PL_Anne Bonny - DW

2) Potrzebujemy wraz z nowym startem nowej lokomotywy, która pomoże nam złapać osoby zainteresowane historią.
Ustalono, że gra powinna być:
a) prosta, a nie o wysokim pułapie wejścia
b) skupiona na 2 wojnie światowej i morzu (niekoniecznie tylko, ale morze musi w nich być).
c) publiczna, multiplayer. Z istniejącą społecznością.

Ustaliliśmy, że są 2 gry, które spełniają wymogi:
World of Warships oraz Warthunder.

Wkrótce pojawi się ankieta w tej sprawie.
PL_olek0849 - 20 Październik 2019, 08:23
:
Hej sory ze mnie nie bylo, niestety praca, w kwestii war thunder moge pomoc jedli chodzi o organizacje klanu w samej grze.
A patrzyliscie na steel ocean troche podobne do WoWS ale z subami
Tylko mala spolecznosc
PL_U-96 - 20 Październik 2019, 08:45
:
WoWs juz zaraz tez wypuszcza suby
PL_olek0849 - 20 Październik 2019, 10:05
:
Nie wiem nie wypowiem się, wiem że w Steel ocean są
PL_Andrev - 20 Październik 2019, 15:38
:
PL_olek0849 napisał/a:
Tylko mala spolecznosc

Tu ^^ leży problem.
Inną podobną grą jest Wolfpack, ale też community też kuleje, mimo że ma za sobą subsim.

WoWs jest dość ograniczone, WT ma nieco większy potencjał.

Co ciekawe, rozmawiałem z [PWST] i problemem który oni mają (mała liczba ludzi do eventów morskich) jest mała ilość osób chętnych do gry statkami w WarThunder.
A że wybadanie krążowników i lepszych niszczycieli to droga przez mękę, nie ma trybu SB, nie ma subów to i nie ma popularyzatorów tego trybu koncentrujących się na niestandardowych eventach / bataliach.

Pewną opcją mogą być konta "premkowe" od WT, aby popularyzować ten tryb poprzez organizowanie eventów - batalii, przy współpracy z graczami lotniczymi, ale nie wiem czy PS ma wystarczającą siłę przebicia aby zdobyć konta premkowe i reklamować WT, bo jak ktoś tu już zauważył wcześniej, PS koncentruje się na grach PBF.

Nawet Jacek woli samoloty niż okręty.
:lol
PL_CMDR Blue R - 20 Październik 2019, 16:14
:
Cytat:
A że wybadanie krążowników i lepszych niszczycieli to droga przez mękę, nie ma trybu SB


Możesz rozwinąć? I co to ten SB?
PL_Cmd_Jacek - 20 Październik 2019, 16:58
:
Przede wszystkim - dziękuję wszystkim za przybycie na nasze zebranie. To oznacza, że jeszcze nas trochę jest :-)

Po drugie każdy głos się liczy i każdy pomysł obecnie może pomóc wpaść na jeszcze lepsze rozwiązanie.

Moim zdaniem punktem numer 1 jest promocja nas i otwarcie się na nowe kanały informacji (tak jak mówiłem na zebraniu) - facebook lub inne tego rodzaju medium.

Do tego strona www - jako nasza wizytówka (obecnie nie mamy takiej) - która powie kim jesteśmy i czym sie zajmujemy.

Co do WT - fakt wolę jednak samoloty, gdyż są one najbardziej zbliżone do symulacji.
PL_Andrev - 20 Październik 2019, 19:04
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
Cytat:
A że wybadanie krążowników i lepszych niszczycieli to droga przez mękę, nie ma trybu SB


Możesz rozwinąć? I co to ten SB?


W WoWs drzewka są skonstruowane w ten sposób że praktycznie od początku gry masz do dyspozycji DD, CL, CA, BB, CV, a gromadzone doświadczenie pozwala na kupno kolejnych, nowocześniejszych zabawek.

W WT musisz naprzód odkryć kilka kutrów patrolowych, aby dopchać się do niszczycieli, i kilka niszczycieli aby dopchać się do krążków. A jak to ze stockowymi jednostkami bywa, za skuteczne to one nie są. Przyleci jeszcze jakiś zabłąkany samolot, spuści bombę i game over.

SB oznacza "tryb symulacyjny", w którym nie masz żadnych ułatwiaczy i wspomagaczy, brak podświetlenia swój/wróg, brak lokalizacji jednostki na mini-mapie, brak odległości, brak auto-celowania (torped, dział), brak ekranu stopnia zniszczeń wroga.
PL_U-96 - 20 Październik 2019, 21:49
:
PL_Andrev napisał/a:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
Cytat:
A że wybadanie krążowników i lepszych niszczycieli to droga przez mękę, nie ma trybu SB


Możesz rozwinąć? I co to ten SB?


W WoWs drzewka są skonstruowane w ten sposób że praktycznie od początku gry masz do dyspozycji DD, CL, CA, BB, CV, a gromadzone doświadczenie pozwala na kupno kolejnych, nowocześniejszych zabawek.

W WT musisz naprzód odkryć kilka kutrów patrolowych, aby dopchać się do niszczycieli, i kilka niszczycieli aby dopchać się do krążków. A jak to ze stockowymi jednostkami bywa, za skuteczne to one nie są. Przyleci jeszcze jakiś zabłąkany samolot, spuści bombę i game over.

SB oznacza "tryb symulacyjny", w którym nie masz żadnych ułatwiaczy i wspomagaczy, brak podświetlenia swój/wróg, brak lokalizacji jednostki na mini-mapie, brak odległości, brak auto-celowania (torped, dział), brak ekranu stopnia zniszczeń wroga.


Efekt lokomotywy to wedlug mnie WoWS.....
PL_Andrev - 21 Październik 2019, 17:19
:
PL_U-96 napisał/a:
Efekt lokomotywy to wedlug mnie WoWS.....


Mhmmm... a na czym ten "efekt lokomotywy" miałby tu polegać?

Nie ma chyba tylu graczy, aby zaznaczyć się w społeczności WoWs'a.
Bitwy są właściwie na jedno kopyto.

Jedynym plusem jest duża baza graczy, świetna grywalność oraz nadchodzące urozmaicenie w postaci okrętów podwodnych (do 2 na bitwę, o ile mnie pamięć nie myli).

W WT jest więcej możliwości, jak np. tworzenie własnych batalii, rekrutacja graczy do bitew poprzez forum, a także program partnerski z IMHO stosunkowo niskim progiem wejścia (500 wizyt / film).

A jak czytam, to batalie graliście nawet przy 4-5 chętnych graczach:
http://forum.polishseamen.pl/viewtopic.php?t=7945
PL_CMDR Blue R - 21 Październik 2019, 17:36
:
Efekt lokomotywy ma polegać na kilku rzeczach, głównie na tym, abyśmy pokazali się w świecie. I aby osoby zainteresowane historią, mogły na nas wpaść, a może nawet zostać z nami.
Niestety, od czasu zaprzestania otwartych gier, nasza społeczność stała się bardzo hermetyczna, a to nie pomaga w znajdywaniu nowych członków klanu i powoli zapadamy się do środka.
Lokomotywy to były gry, które przyciągały graczy, że chcieli z nami zagrać, ale też i pogadać, poznać wiedzę, itd.
Takie było Sh2vsDC
takie było SH3 stawiany na Ubi.com
taki był NavyField
itd.

Jak zauważono, obecnie głównym działem forum jest PBF. Tylko PBF miał być dodatkiem, nie podstawą. I tej podstawy nam potrzeba.
PL_U-96 - 22 Październik 2019, 08:16
:
Jestem za etapie rozeznania integracji forum z fb czy discordem w sobote przedstawie kilka rozwiazan
pingwin9314 - 22 Październik 2019, 16:10
:
Zapraszam do wowsa :P
chętnie dołączę do klanu :D
PL_CMDR Blue R - 24 Październik 2019, 18:31
:
Okej.
To chyba temat wyczerpany. Każdy powiedział co wiedział.

Przemo? Możesz stworzyć nowy temat "ważne ogłoszenie" z ankietą, która grę wybieramy na "grę klanową" i podać WT (okrętami) oraz WoWs?
PL_Andrev - 25 Październik 2019, 17:50
:
A czemu Wolfpack (single / multi / multicrew) nie bierzecie pod uwagę?
Większość z nas to w końcu podwodniacy, a Wolfpack wydaje się być godnym nastepcą SH3.


PL_U-96 - 25 Październik 2019, 18:32
:
Wedlug mnie, WOLFPACK to gra dla pasjonatow wiec szczelne srodowisko, WoWs lub WT to bardziej strzelanki randomowe wiec duza ilosc ludzi efekt skali, skad wieksze prawdopodobienstwo wygarniecia i zatrzymania nowych ludzi
PL_CMDR Blue R - 25 Październik 2019, 18:38
:
No i na takiej grze trafi się osoba, która będzie chciała czegoś więcej, a grywa w to, bo "ciężko znaleźć coś lepszego". A wtedy my możemy się pokazać, że jesteśmy czymś więcej, niż tylko grupą osób, która chce być najlepsza w tą grę.
PL_Mirko - 25 Październik 2019, 20:48
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
No i na takiej grze trafi się osoba, która będzie chciała czegoś więcej, a grywa w to, bo "ciężko znaleźć coś lepszego". A wtedy my możemy się pokazać, że jesteśmy czymś więcej, niż tylko grupą osób, która chce być najlepsza w tą grę.

PS ma duży atut, własne forum o w miarę róznorodnej tematyce. Rzadko który klan może poszczycić się takim forum. I co najważniejsze istnieje to forum już "ho ho ho, a może i dłużej..." dzięki grupce pasjonatów.
Należy to umieścić w opisie klanu wybranej gry. W przypadku WT koszt założenia Dywizjonu w grze to 16,5 euro. W WT wolne są jeszcze tagi PLSM i PLSMN :)
Osoba zakładająca, staje jednocześnie dowódcą dywizjonu. Potrzebni są też oficerowie, którzy w czasie nieobecności dowódcy, będą przyjmować nowych chętnych i ewentualnie wyrzucać "niesfornych". Porządek musi być!

I taka uwaga od ode mnie - bez względu na to, którą grę wybierzecie, to nie gra będzie lokomotywą klanu.
Gra - pozostając przy terminologi MaSzyny - to tylko sieć szyn umieszczonych przez devs'ów.
A efekt lokomotywy zapewni tylko aktywność członków Klanu PS, czyli jak najwięcej godzin spędzonych w grze, a przede wyniki, które zwrócą uwagę i przyciągną solo-graczy.
Trzeba mieć nadzieję, że osoby biorące udział w głosowaniu, nie zakończą swego udział w tym projekcie na głosowaniu, ale będą aktywnymi graczami w wybranej przez siebie grze.
Sorry, trochę "przynudziłem" :)
PL_CMDR Blue R - 25 Październik 2019, 21:06
:
Nic tylko powiedzieć "Amen".

Dokładnie. Gra sama sobą nic nie zdziała. Cały pomysł jest na tym, aby (niczym kiedyś w NavyField) gracze się zaangażowali we wspólną rozgrywkę.
Ja jestem chętny.