POLISHSEAMEN

Ogólnie o SH IV - Silent Hunter 4

PL_Marco - 26 Październik 2007, 11:51
: Temat postu: Silent Hunter 4
Ubisoft has been planning to announce an add-on to Silent Hunter 4 that includes a new campaign, U-boats in the Pacific and Indian Ocean, and patch 1.4. The news was leaked prematurely on the Ubisoft forums.

LINK

Bugs solved:

· Destroyer/Submarine collisions always leading to the destroyer being sunk
· periscopes are not animated properly in the interior of US submarines
· Save & Load issues with the submarine crew
· Magnetic/Contact Detonator switch not working
· Improper display of the TBT interface in Widescreen resolutions
· Loss of torpedo aiming track when crossing the International Date Line
· Enemy ships do not detect steam torpedoes accurately
· Metric/Imperial system issues

Misc changes:

· Damage taken by hulls submarine is shown in the damage interface
· Entries in Captain’s Log are now limited for better performance
· Screenshot names now contain the date they were taken on
· End patrol ports are now displayed on the map
· Objectives on the navigation now change color when completed

Engine improvements:
· Rendering distance increased to 20km, with appropriate improvement in visual sensors capabilities
· Dynamic loading of game units has been implemented, considerably improving loading times
· Improvements to Water rendering

Pożyjemy, zobaczymy ;>
Sokół - 26 Październik 2007, 13:51
:
może po raz kolejny odpale SHIV... jakoś nie mogę na razie się przekonać...
PL_HUBAL - 27 Październik 2007, 22:12
: Temat postu: Re: Silent Hunter 4
PL_Marco napisał/a:
Ubisoft has been planning to announce an add-on to Silent Hunter 4 that includes a new campaign, U-boats in the Pacific and Indian Ocean, and patch 1.4. The news was leaked prematurely on the Ubisoft forums.

LINK

Bugs solved:

ˇ Destroyer/Submarine collisions always leading to the destroyer being sunk
ˇ periscopes are not animated properly in the interior of US submarines
ˇ Save & Load issues with the submarine crew
ˇ Magnetic/Contact Detonator switch not working
ˇ Improper display of the TBT interface in Widescreen resolutions
ˇ Loss of torpedo aiming track when crossing the International Date Line
ˇ Enemy ships do not detect steam torpedoes accurately
ˇ Metric/Imperial system issues

Misc changes:

ˇ Damage taken by hulls submarine is shown in the damage interface
ˇ Entries in Captain?s Log are now limited for better performance
ˇ Screenshot names now contain the date they were taken on
ˇ End patrol ports are now displayed on the map
ˇ Objectives on the navigation now change color when completed

Engine improvements:
ˇ Rendering distance increased to 20km, with appropriate improvement in visual sensors capabilities
ˇ Dynamic loading of game units has been implemented, considerably improving loading times
ˇ Improvements to Water rendering

Pożyjemy, zobaczymy ;>



Tłumaczenie:

Naprawione Bugi:

-Sytuacje w ktorych dochodziło iz niszczyciel po kolizji z okrętem podwodnym poszedł na dno, zostały wyeliminowane
-naprawiono obraz z peryskopu w Amerykańskich okrętach podwodnych
-naprawiono błędy podczas zapisywania oraz ładowania stanu gry
-zapalniki megnetyczne/kontaktowe działaja poprawnie
-poprawiono obraz podczas grania na dużych rozdzielczo?ciach
-naprawiono bug ze stratš lini celowania torpedami
-poprawiono wykrywanie torped przez niszczyciele eskorty
-naprawiono system metryczny w grze

Błędy po?rednie / mniej znaczšce:

-uszkodzenia kadłuba które doznaje sub sš pokazywane na pasku interfejsu
-wchodzenie do loga Kapitana zostalo ograniczone
-zdjęcia wykonywane podczas gry będa zawierać dokładne informacje kiedy zostšły wykonane
-port w którym mamy zakończyc misję będzie zaznaczony na mapie
-obiekty nawigacyjne po zakończeniu zadania zostanš pod?wietlone


Zmiany w silniku gry:

-zasięg widzialno?ci powiększony o 20km ( w zaleznosci od warunkow pogodowych)
-czas przeładowywania w grze, został urzeczywistniony da czasu realnego
-poprawiono wyglšd wody

Dodatkowa informacja dotyczące patcha:

W patchu powinnismy dostać:

-Niemiecką kampanie na Atlantyku, wraz z kilkoma Niemieckimi okrętami podwodnymi, oraz z nowymi modelami statków.

-
PL_piter07-71 - 28 Październik 2007, 23:33
: Temat postu: Path 1.4 do SH4
Witam

Na kiedy można spodziewać sie tego Patcha i skąd można go będzie pobrać ?
PL_CMDR Blue R - 29 Październik 2007, 08:12
: Temat postu: Re: Path 1.4 do SH4
PL_piter07-71 napisał/a:
Witam

Na kiedy można spodziewać sie tego Patcha i skąd można go będzie pobrać ?


add-on to o ile się nie mylę dodatek. Czyli raczej trzeba będzie za niego wybulić...
Radomski.T - 29 Październik 2007, 17:23
:
juz czekam na bismarcka z graf zeppelinem i prinz eugenem :D
PL_HUBAL - 31 Październik 2007, 18:44
:
WYDANIE PATCHA 1.4 PRZEWIDZIANE JEST NA POŁOWE LISTOPADA



WYDANIE ADD-ONu PRZEWIDZIANE NA WIOSNE 2008

PL_CMDR Blue R - 31 Październik 2007, 18:46
:
o! A jednak ma być osobno patch wydany? Myślałem, ze tylko do Add-onu chcą go dołączyć...
Areczek - 20 Listopad 2007, 22:00
:
A tutaj mamy pierwsze screeny z dodatku U-Boat Missions, na razie nie jest ich wiele ale zapraszam do oglądania:

http://www.gametrance.pl/...al=794&id_g=794