POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - GWX 2.0 jest

PudeL - 6 Grudzień 2007, 12:09
: Temat postu: GWX 2.0 jest
no więc mod w wersji 2.0 jest lecz do pobrania tylko za opłatą, stan ten będzie trwał aż do 16 grudnia kiedy będzie można ściągnąć paczke za darmo
http://www.subsim.com/sub...onation1207.php
crys - 6 Grudzień 2007, 13:11
:
:juppi: :juppi: :juppi: :juppi: :juppi: :juppi: :juppi: :juppi: czyli 10 dni akurat czas na nauke gry na 100% reala dpbrze ze nie kupilem sh4
PL_Marco - 6 Grudzień 2007, 13:29
:
Panowie jestem po wstępnym przejrzeniu MANUALA do GWX 2.0 i powiem w prost że nie widziałem jeszcze gry które maiła by czy to oryginalnie czy także przez fanatyków zrobionego lepiej manuala.

On powala na kolana a już nie mówię co będzie jak odpalę GWX 2.0 na swoim sprzęcie.
PL_CMDR Blue R - 6 Grudzień 2007, 15:03
:
Rónież zaczynam odliczanie.

GWX śmiało mógłby konkurować z wieloma komercyjnymi tytułami i zostawić je daleko z tyłu (jeżeli chodzi o jakość)... Chyba niedługo po raz kolejny U-47 wyruszy na kampanię :D
Claude - 6 Grudzień 2007, 21:20
:
Wlasnie odpalam paypal-a , nie lubie czekac ;-) , bedzie co sciagac , podobno okolo 3,9 gb ? !
PL_Marco - 7 Grudzień 2007, 13:35
:
Ile :? :! ja słyszałem że około 900 MB

Zassałeś już :? Pochwal sie bo tu wszyscy chyba siedzą jak na szpilkach :D
PudeL - 7 Grudzień 2007, 14:53
:
w sumie ktos moglby to na jakis ftp wrzucic na haslo :)
Claude - 7 Grudzień 2007, 16:40
:
Zssysanie rozpocznie sie 09.12 , 3,9gb to raczej ciezko bedzie wrzucic na jakis serwer
"....When Kpt. Lehmann gives the signal, I will reply with the GWX 2.0 download info and you can be the first to start hunting merchants in the best SH3 mod ever..."
PL_Marco - 7 Grudzień 2007, 17:08
:
Kurde a może to te 3,9 GB to po rozpakowaniu chyba będzie :light
Claude - 7 Grudzień 2007, 17:30
:
Po cichu tez mam taka nadzieje ;-)
PL_Marco - 7 Grudzień 2007, 17:30
:
No "dzieciaki" to kto chce balonik :?
PL_Marco - 7 Grudzień 2007, 17:36
:
Dobra już mogę powiedzieć żebyś sie Claude nie martwił GWX 2.0 będzie miał około 1 GB do ściągniecia (skompresowany) a po rozpakowaniu jego objętość wzrośnie do 3,3 GB :!
PudeL - 7 Grudzień 2007, 23:12
:
e no nie ma potrzeby fizycznego wrzucania gdziekolwiek wystarczy pierwszy lepszy klient ftp, troche miejsca na dysku , publiczne ip i można udostępnić na hasło :)) bedzie nawet legalnie bo w koncu to tak jakby sie koledze na cd dalo :)
boch - 8 Grudzień 2007, 08:16
:
przegladam od dwohc godziny manuala do GWX 2.0 i nie wiem co powiedziec, kompletnie mnie zatkalo. To najcudowniejszy prezent pod choinke, poprostu bosko :juppi:
PL_Marco - 8 Grudzień 2007, 11:33
:
POD TYM LINKIEM KRYJE SIE TRAILER DO GWX 2.0

Claude - 8 Grudzień 2007, 13:05
:
Nie moge sie doczekac po obejrzeniu tego trailera.
Pudel - ekipa od GWX gra bardzo fair , mam dla nich olbrzymi szacunek, 19.12 przekaza GWX 2.0 do pobrania za free, niecierpliwi moga miec tego moda odrobine wczesniej, za nawet przekazanie 10 usd - to lekko ponad 20 pln. Ja tez chce byc fair w stosunku do nich.
Ta ekipa naprawde mocno sie napracowala (w przeciwienstwie do Ubisoftu)
mike - 8 Grudzień 2007, 20:12
:
a tak miedzy nami poza balonami i bazą na palach co w tym modzie jest nowego - jakie ma opinie na anglojezycznych forach dyskusyjnych ??????
Claude - 9 Grudzień 2007, 19:16
:
Juz jest :8) , sciagam a pozniej testy :8)
PL_Marco - 10 Grudzień 2007, 11:26
:

crys - 10 Grudzień 2007, 14:47
: Temat postu: zaczynamy sciagac
udostepinino juz 2 biny +exe
http://picturehost.realsi...egory.php?id=36
:8)

[ Dodano: 10 Grudzień 2007, 14:49 ]
przed sekunda dali 3 bin :juppi: :juppi: :juppi:
boch - 10 Grudzień 2007, 23:10
:
juz zassane :8) cudownie, zbliza sie chwila panowie kiedy sh3 zobaczymy w nowym obliczu
crys - 10 Grudzień 2007, 23:52
:
mozna sssssac calosc jutro wyplywam :kroliczek:
boch - 11 Grudzień 2007, 07:59
:
wyczerpany limit? NO nieeeeee :beksa: mam nadzieje, ze niebawem to sie zmieni
crys - 11 Grudzień 2007, 08:22
:
:bum: :bum: :beksa: kurna kurna kurna zostal mi 1 bit do sciagniecia a tu limit wyczerpany macie jakas inna stronke gdzie mozna sciagnac? :? :beksa:
boch - 11 Grudzień 2007, 08:37
:
no nic, nie pozostaje nam nic innego jak cierpliwie czekac, jakby ktos mial jakis link do zasysania to poprosimy, mam jeszcze pytanie. Czy to jest pewne, ze traci sie savy?
mike - 11 Grudzień 2007, 09:24
:
Po instalacji moda pewnie się starci stare "sejwy" :) ale to nie jest zbyt wielki problem - dokończ misję na starym SH3/SH3 GWX następnie wróć do bazy i wtedy zainstaluj nowy dodatek na nową misje wypłyniesz juz w GWX2
:) :)

[ Dodano: 11 Grudzień 2007, 09:28 ]
może ktoś już ściągnął całość i się podzieli - wrzuci np na torrenty itp :8) :8) :8) :8) :8)
PudeL - 11 Grudzień 2007, 13:02
:
o kurcze co tak wczesnie już ściągam :)
PL_CMDR Blue R - 11 Grudzień 2007, 15:42
:
mike napisał/a:

może ktoś już ściągnął całość i się podzieli - wrzuci np na torrenty itp :8) :8) :8) :8) :8)


Mike. wiesz, ze udostępnianie bez pozwolenia czegoś co jest darmowe to też jest piractwo? Ostatnio czytałem o jednej osobie, co wydaje muzykę za darmo, ale go wkurza, jak się dowiedział, że na torrenta ktoś wrzucił jego muzykę.

Hehehe... wszystkie binu do downloadu :D

EDIT

Cytat:
Due to the extremely high traffic these days only registered users of UBRS DLC may download. Please log in with your user data and feel free to download a maximum of 9 files per day. Registration is free.

As soon the situation has normalized UBRS DLC will return to public mode immediately.

Thank you for your patience and support for the largest FREE subsim archive on the net!


Jakby ktoś nie rozumiał, to zarejestruj się za darmo i możesz ciągnąć maksymalnie 9 plików na dzień... To, ze tylko zarejestrowaniu mogą ciągnąć spowodowane jest zbytnim przeciążeniem.
PL_Matrose - 11 Grudzień 2007, 16:21
:
:chusteczka: Wielka chwila... Panowie!!! Chyba dowódca U-68 znowu zacznie siać postrach na wodach arktyki ^^.
PL_CMDR Blue R - 11 Grudzień 2007, 16:23
:
PL_Matrose napisał/a:
Chyba dowódca U-68 znowu zacznie siać postrach na wodach arktyki ^^.


24h rejsu później.

"Anielski orszak, niech twą duszę przyyyjmie"
mike - 11 Grudzień 2007, 16:24
:
Cytat:
Mike. wiesz, ze udostępnianie bez pozwolenia czegoś co jest darmowe to też jest piractwo? Ostatnio czytałem o jednej osobie, co wydaje muzykę za darmo, ale go wkurza, jak się dowiedział, że na torrenta ktoś wrzucił jego muzykę.


kurde nie wiedziałem ale intencje miałem czyste jak poranna atlantycka bryza ;)
PL_CMDR Blue R - 11 Grudzień 2007, 17:50
:
dlatego tylko napisałem ustne upomnienie.

Wiem, ze wielu nawet o tym nie pomyśli, że jak coś jest za darmo, to może być spiracone
4 bin już na kompie... Wieczorkiem wielkie instalowanie
grzempek - 11 Grudzień 2007, 20:53
:
Panowie małe pytanko. Obecnie uzywam tylko expancion packa autorstwa Polishseamen (nowe statki) + takie pierdółki jak przywrócone swastyki. Wszystkoz działu download. Czy to nie bedzie kolidowało z GWXem 2.0? Bo poprzedni jak zainstalowałem to gra mi sie wykrzaczała przy ładowaniu misji.. :(
PL_CMDR Blue R - 11 Grudzień 2007, 21:18
:
GWX 2.0 nalezy instalować na "czystą" wersję SH3 1.4b


BTW. Płynąłem dziś w GWX 2.0 i mam mieszane uczucia. Co mi się nie podoba:
1) brak "śladu" ikonki na mapie. Zawsze z tyłu kółeczka był ogonek wskazujący (ślad torowy), gdzie płynie cel, a teraz takiesobie kółeczko....

2) Czy ten U-Boot jest z plastiku? Po 2 tygodniach rejsu spojrzałewm za siebie... Spójrzcie na screen. Ten U-Boot wygląda jak z plastiku!
boch - 11 Grudzień 2007, 22:56
:
zassalem :8) co do uboota to rozwiazaniem moze byc skin, wrzuc skin z rdza i bedzie gitara, w poprzednim GWX tez tak wygladal uboot. Co do koleczek na mapie, to mowisz o okretach ktore wdzisz czy, ktorych namiar jest podawany przez komputer i ktore znajduja sie spory kawalek od ciebie?
PL_Matrose - 12 Grudzień 2007, 07:23
:
Tu chodzi o u boota :)
mike - 12 Grudzień 2007, 07:36
:
Witam
ja po pierwszym rejsie zauważyłem pływające doki i ładniejsze morze :) :) ,
nie wiem jak koledzy mieli ale u mnie gdy kiedyś tankowałem u mlecznej krowy pkt za zatopienia przepadały teraz po powrocie do macierzystej bazy są do wykorzystania
PudeL - 12 Grudzień 2007, 10:09
:
ja narazie lece od zera ale zauważylem też ładniejsze morze no i więcej spotkań czekogolwiek już na pierwszym patrolu
crys - 12 Grudzień 2007, 13:50
:
ciekawe czy bedzie dzialac spolszczenie z gwx1.3 do gwx 2.0 wroce do domku sprubuje i jutro napisze
mike - 12 Grudzień 2007, 22:05
:
Czerwiec 1941 DD wykrywa mnie przy dość dużej fali (wiatr 13) z 14000m gdzie ja ledwo widzę dymek z jego komina a podczas podkradania się do konwoju na "cichym biegu" przy tych samych warunkach wykrywa peryskop z prawie 2 km ciekawe co bedzie potem :beksa: :beksa: :beksa: :beksa: :beksa:
crys - 13 Grudzień 2007, 08:24
:
hmmmmm to nieciekawie moze ,ial fuksa i akurat plynal w twoja strone.
Ale tak po powrocie do domku wgralem spolszczenie z gwx 1.3 na gwx 2.0 narazie wszystko ok
nie zauwazylem baboli no ale gralem dopiero 1h brak czasu
PL_CMDR Blue R - 13 Grudzień 2007, 15:12
:
Ale ważne pytanie...
Jakie pliki zawiera spolszczenie.

Bo wiesz... Jak podmieni niektóre pliki, to gra będzie działała, ale nie całkowicie.
Np. Spolszczany jest plik kampani.. To po wgraniu spolszczenia kampania z 2.0 zmieni się na kampanię z 1.03

Widzę, że spolszczony jest plik z transmisjami radiowymi.. Jeżeli w GWX 2.0 dodali nowe rozkazy, to otrzymasz w grze rozkazy z GWX 1.03, a nie GWX 2.0
crys - 13 Grudzień 2007, 19:32
:
nom mozliwe ale przez radio itak rozkazow nie dawali rozkazy zawsze takie same patrol kwadrat iip :) a nazrazie zalicza mi patrole kwadratow czyli chyba ok ale sie zobaczy dalej narazie 39r
PL_CMDR Blue R - 13 Grudzień 2007, 20:37
:
Chodziło mi o wiadomosci "historyczne".. Czyli ogólne przekazy, transmisje z innych U-Bootów oparte na wydarzeniach historycznych, itd.
crys - 14 Grudzień 2007, 11:08
:
no tak napewno te wiadomosci dodaja smaczku grze ale angielskiego :shy :makarena: wiec gram na starym spolszczeniu
PL_CMDR Blue R - 14 Grudzień 2007, 23:45
:
z tego co widzę , to wygląda, że nowe wiadomosci są w osobnym pliku. A więc nie powinno być problemu. Małe porówanie:

Małe porównanie kampanii:
LND:
Sh3: 37 grup (a więc więcej niż 1 obiekt, czyli np. port i bateria nabrzeżna) + 129 obiektów
GWX: 72 grupy + 1268 obiektów
GWX 2.0: 72 grupy + 1446 obiektów
RND:
Sh3: 1716 losowych grup
GWX: 2300 losowych grup
GWX 2.0: 2303 losowe grupy
SCR:
Sh3: 10 grup + 1942 samotnych jednostki + 124 obiekty (pola minowe, sieci, góry lodowe)
GWX: 342 grupy + 5912 samotnych jednostek + 386 obiektów
GWX 2.0: 441 grup + 5060 samotnych jednostek + 365 obiektów

Hmmm
Ciekawostka z zachowaniem DD... Wykrywają suba z dużej odległości, jak nie płynie na cichym biegu.. Czyżby dodano, że jak nie ma cichego biegu, to załoga gada, śpiewa, je, itd? Interesujące... Jeżeli tak, to będzie brakowało cichego biegu + sama naprawa/ładowanie torped... Bo tak to trochę głupio będzie, jak się okaże, że aby załatać kadłub trzeba będzie ściągnąć na siebie całą eskortę, będzie trochę głupio...

EDIT
Poznań broni się nadal... Spójrzcie na załączony screen :/
Padnie... 1 listopada 1939 roku o godzinie 11:59
boch - 14 Grudzień 2007, 23:55
:
wlasnie wyplynalem na 6 patrol, pierwszy pod skrzydlami gwX2 i powiem wam, ze pierwsze wrazenia sa zadowalajace. Wlasciwe refleksy na wodzie, w ogole woda barzdo ladna. Niebo rowniez, dzwieki sa ok, okrety dymia sie wlasciwie i po trafieniu torpeda eksploduja na nich rozne elementy, troche muzy dodane do ramofonu, ale najbardziej podoba mi sie swiat, taki zywy i pelen wszystkiego. Bf-109 lataja nad ujsciem, nieopodal balopny zaporowe, jakis rybak wraca z polowu. Bomba, wrzucilem tylko dodatkowa muze, sh3cmdr, i skin dla mojego u-110 i jest bomba!!!
PL_Rapciu - 15 Grudzień 2007, 00:01
:
Tylko pytanie czy tego wszystkiego nie b6ylo w starym GWXie.... To wszystko co ogladamy to tylk0o 5 % rzeczy ktore mozna ogladac grajac z widokami zewnetrznymi i stojac w porcie :light
Ps: Sorki za ewentualne literowki ale po litrze Corna....
boch - 15 Grudzień 2007, 00:30
:
masz czesciowo racje, podobny efekt osiagnalem poprzez gwx 1.03 + chyba z 12 innych modow, ale teraz jest porzadek przynajmniej mam 1 + sh3cmdr, tylko jak widze ciagle jest zrabany system meczenia sie zalogi, wyjda rzeczyw praniu, narazie wrazenia jak najbardziej pozytywne
PL_Marco - 15 Grudzień 2007, 00:33
:
PL_Rapciu napisał/a:

Ps: Sorki za ewentualne literowki ale po litrze Corna....

Tak czułem jak chciałeś mi dać popływać na AD.
To tak Ot a teraz do rzeczy to co zmieniono to chyba jest niewidoczne normalnie (mówię o tym że kampania jest inaczej zrobiona).
boch - 15 Grudzień 2007, 00:45
:
AD? andrea doria? ja ci moge dac poplywac niemieckim bbkiem, ale prem shipy to zenada, choc moze sie pozmienialo. oj offtop zrobilem :shy
PL_CMDR Blue R - 15 Grudzień 2007, 09:00
:
PL_Rapciu napisał/a:
Tylko pytanie czy tego wszystkiego nie b6ylo w starym GWXie


Dodam, ze zmiana "ogonków" ja merchach wpłynęła na dobre... Mamy pozycę mercha i podane tylko prędkość i mniej więcej kurs... Przechwycenie staje się trudniejsze...

Tylko na znaczniku suba na mapie go brak....

BTW. Przekonałem się, że ten okręg zx kierunkami i odległościami przy zbliżeniu mapy to jedno wielkie (zbyt wielkie ułatwienie). Wczoraj atakowałem port i dzięki temu kółku zorientowałem się, że merch jest za nabzeżen, a nie przed (to co wziąłem za malowanie okazało się nabrzeżem)
PL_Arek71 - 15 Grudzień 2007, 20:34
:
Mialem dzis przyjemnosc zakosztowac poraz pierwszy kolejnej odslony GWX-a w wersji 2.0
Jest w nowym GWX-e kilka ciekawostek, ktore mam nadzieje juz niedlugo zobaczyc na wlasne oczy.
Dolaczam kilka screenow z krotkiego 60 minutowego rejsu.
mike - 16 Grudzień 2007, 00:40
:
moze mi ktoś powiedzieć co dają mody - GWX - Fix French, GWX - Integrated Orders, GWX - Merged Campaign, GWX - VIIC41 Player Sub ???????
bufi - 16 Grudzień 2007, 12:06
:
mike napisał/a:
moze mi ktoś powiedzieć co dają mody - GWX - Fix French, GWX - Integrated Orders, GWX - Merged Campaign, GWX - VIIC41 Player Sub ???????

Fix French dodaje komunikaty i flotę francuską. Nie jestem pewny czy komunikaty nie są na stałe bo przy pierwszym patrolu dostałem wiadomość radiową po francusku. Coś tam było o Polsce, chyba że jest w stanie wojny. I teraz nie wiem czy wywalić ten mod czy po prostu przechwyciłem widomość z Francji :D
Reszta modów jest szczegółowo opisana w manualu GWX 2.04

Pozdrawiam
PL_BOBIK - 18 Grudzień 2007, 02:44
:
Jatam wole to
boch - 19 Grudzień 2007, 15:53
:
Stało sie!!! Po 22 dniach w morzu i podrozy w rejon operacyjny niedaleko Azorow, wyczerpalem torpedy, zawinalem wiec do neutralnego portu Vigo .w zachodniej Hiszpani , nie stracilem punktow reputacji jak w poprzednim GWX, poprawili wiec istotna rzecz. Potraktowalo mnie jakbym zakonczyl misjie, moglem odznaczyc zaloge, aczkolwiek nie mozna nic zmienic na Uboocie, mam tylko nadzieje ze malo G7e dostane a wiecej starych i skuteczniejszych G7a
PL_CMDR Blue R - 19 Grudzień 2007, 16:46
:
Kampania w GWX ma klimat... Choć jest jedna rzecz co mi się nie podoba...

Pamiętam jak w Sh3 1.0 <= tak, 1.0; wracając bezbronny z patrolu wpadłem na polskiego przybrzeżnego mercha... Ostrzelałem go amunicją z calej p-lotki (zero samolotów było) i odpłynął sobie...

Ostatnio wracając ze Scapa Flow (wejście do Scapa jest super) wpadłem na mercha ciut większego typu. No to dla żartu strzelam sobie do niego. Kontereny, komin, wiatrołapy (jak się nazywają te rury do łapania powietrza) i wszystko co dało się ostrzelać zniszczyłem. Potem strzelam sbie w kadłub i nagle komenta "SCHODZI".
Byłem w szoku. Podczas następnego patrolu w ten sposób zatopiłem 2 jednostki. Właśnie.
W załączniku jest zdjęcie zagadka. Kto zgadnie co to za jednostka :D

I przy okazji przekonałem się, że ta skala wokół U-Boota na mapie jest przydatna nie tylko na realiźmie poniżej pełnego (co dobitnie sugeruje PL_Hubal w jednym poście). W pełnym realiźnie też się przydaje np. podczas ataku na port.
mike - 19 Grudzień 2007, 20:31
:
a ja własnie jestem na patrolu w CF91 i zobaczcie kogo spotkałem w sierpniu 1941 roku :lol :lol :lol :lol :lol
boch - 20 Grudzień 2007, 07:44
:
oczywiscie ze z plotki da sie zatopic statek, to bardzo logiczne. Strzelam w okolice steru, jakm statek wystawi swoj czerrwony brzuch, a nastepnie w dzob, po 15 min zazwyczaj jest po nim. Pociski 20mm w realu musialy robic starszne spustoszenie w przyapdku jesli d-dca posatwnoil ich uzyc. Na pewno dziurawily kadlub.
PL_CMDR Blue R - 23 Grudzień 2007, 22:06
:
Czy tylko ja mam porblem, ze wywala mnie do windowsa, gdy chce obejrzeć w karierze leżące na biurku medale?

Swoją droga... Angole sa perfidni. Wróciłem po 3 miesiącach do Scapa Flow. I znów chce wpłynąć tą samą trasą. Wymaga wynurzenia na moment... Wynurzam się i....

Powrównajcie te 2 zdjęcia i znajdźcie tą perfidną różnice... ;<


Oraz jeszcze jedna rzecz:
Nikt nie wie, co to za jednostka na tym poście, co podałem w załączniku parę tamu?
mike - 23 Grudzień 2007, 22:29
:
Cytat:
Powrównajcie te 2 zdjęcia i znajdźcie tą perfidną różnice... ;<


chodzi Ci o te umocnienia na brzegu ????
PL_CMDR Blue R - 24 Grudzień 2007, 10:11
:
:juppi: Brawa dla tego pana :juppi:

Dokładnie. wredni angole postawili działa i już muszę szukać innego sposobu na wpłynięcie. (a problem jest taki, że tam troche płytko na mijanie wraków na peryskopowej.). Na szczęście udało się jestem w środku (tylko gra sie zawiesiła, jak DD mnie ostrzelał
PL_CMDR Blue R - 28 Grudzień 2007, 17:10
:
Właśnie spotkałem Warspite wypływający z Narviku (a goniłem go od Bergen). Z 7200 zobaczyłem DD... Z 7000 DD zobaczył mnie.... Bez tego modzika 14km atmosfera chyba można zapomnieć o wojowaniu. O ile GWX 2.0 domyślnie wydłuża patrzenie DD do realistyczniejszego, to U-Boota pozostał bez zmian.... Dobra... Może uda mi sie dorwać tego Warspite... Zobaczymy...
PL_Olamagato - 7 Luty 2008, 13:22
:
Cytat:
Nikt nie wie, co to za jednostka na tym poście, co podałem w załączniku parę tamu?

O, dopiero teraz zauważyłem.
To jest barka węglowa. Takie małe coś zapchane węglem. Ma to niewiele ponad 1000 ton wyporności. Można to sobie sprawdzić w muzeum. Które przecież w GWX również działa i zawiera wszystkie jednostki w grze poza wielorybem, delfinami i zatopionym wrakiem (nie są dodane do żadnej floty, ani do Czerwonego Krzyża).


A teraz mój problem. Trzeba coś wykombinować z akademickimi misjami - szczególnie z egzaminem. W GWX oba strzelania z działa i plotki są niegrywalne. W pierwszym wypadku z powodu braku właściwych pocisków (nie da się ich wybrać bo ich ilość to zero), a w drugim z powodu dwóch rzeczy: 1. Zestrzelenie pojedynczego samolotu w GWX 2, to wyczyn (mamy zlikwidować od 5 do 10 - zwykle nie starczy amunicji), 2: Przestał działać automat. Załoga nie ostrzeliwuje samolotów samodzielnie. Realnie oznacza to, że nie da się zestrzelić nawet jednego samolotu.

Być może uda się to poprawić, ale nie wiem jeszcze jak.

ps. Nie wiem czy mi się zdaje ale w gołym SH3 samoloty nie rzucają w akademii bomb. Pod GWX jak najbardziej, więc dryfowanie podczas strzelania kończy się utopieniem pod bombkami.
PL_CMDR Blue R - 7 Luty 2008, 14:20
:
olamagato napisał/a:
Cytat:
Nikt nie wie, co to za jednostka na tym poście, co podałem w załączniku parę tamu?

O, dopiero teraz zauważyłem.
To jest barka węglowa. Takie małe coś zapchane węglem. Ma to niewiele ponad 1000 ton wyporności. Można to sobie sprawdzić w muzeum. Które przecież w GWX również działa i zawiera wszystkie jednostki w grze poza wielorybem, delfinami i zatopionym wrakiem (nie są dodane do żadnej floty, ani do Czerwonego Krzyża).


Nie.

To przybrzeżny tankowiec po obrobieniu z p-lotki :D
PL_Olamagato - 7 Luty 2008, 14:26
:
A to dobre. Normalnie zostałyby jakieś szczątki. Skoro jednak działka w SH3 potrafią wymieść całe nadbudówki, to trzeba było napisać, że podchwytliwe... :)
Sokół - 5 Kwiecień 2008, 12:06
:
u mnie jest dziwna sytuacja przy wyborze poziomu trudności - cały czas mam 0 (słownie: zero). Ustawiam wszystko na full (zanzaczam opcję) i dalej jajo. Jak klinknę "trudny" to wszystko odznacza... Zaznaczę, że mam spolszczenie z tego forum.
PL_Olamagato - 6 Kwiecień 2008, 00:47
:
Próbowałeś po prostu wyłączyć spolszczenie? Jeżeli w oryginalnej wersji dzieje się to samo, to problem jest z samą grą, albo GWX.
Być może nie do końca prawidłowo zainstalował się GWX?
Sokół - 10 Kwiecień 2008, 19:54
:
jeszcze nie, bo jestem w morzu - jak zawinę do portu, to tak uczynię.

Pytanko:

- jak zmniejszyć poziom trudności, a dokładnie wyłączyć paranormalne zdolności niszczycielom? Przecież ich umiejętności są kosmiczne - chyba mają jakieś urządzenia od UFO! nawet, jak wykonuje manewry w ich martwej strefie tj. kiedy zrzucą bomby i jestem dokładnie za nimi, to i tak mnie wykrywają - cały czas mnie widzą. Jedyną metodą przeżycia jest zlikwidowanie niszczyciela, ale tak chyba nie było naprawdę... Aż mi się grać odechciewa...

jest na to jakiś sposób?
sOnar - 11 Kwiecień 2008, 12:23
:
napisałeś do mnie:

heja. Jesteś wyjadaczem w temacie modowania SH3... Chciałbym mianowicie zmniejszyć trochę skuteczność niszczycieli w GWX2.0, bo mocno zmęczyły mnie już ich paranormalne zdolności wykrywania op. Bez jaj, ale wykryli mnie z dużej odległości podczas sztromu, kiedy byłem w zanurzeniu i za żadną cholerę nie mogę się ich pozbyć... gram dopiero w 42, aż boję się pomyśleć, co będzie później....

jak mogę to zrobić? mógłbyś mi pomóc?


odpisuję:

Wiesz - z dużej odległości podczas sztormu to wykrywają na realu w normalnym SH3- tak z 3 km - bo może za głośno łazisz, po drugie gonią Cię bo nie masz cichego i nie jesteś dostatecznie cicho. Nie wiem na jakim poziomie grasz Sokół - ale tak z przyzwyczajenia powiem Ci z reala, że oni zawsze gonią i mało kiedy odpuszczają wyżywki nieskończoną ilością bomb co spaprane jest w multi SHIII...

Jak mówiłem GWX powstał dla znudzonych życiem w SHIII - normalowców... szukających doznań na nudnym realu. Po prostu chyba to co na realu dali do normala stąd panika może... :lol

Nikt mądry znający poziom REAL i grający na nim nie tuningowałby AI eskorty bo po październiku na otwartym morzu skuteczne wianie i tak najczęściej graniczy z cudem jak znajdziesz się w kotle. Po prostu standardowa eskorta na REAL robi takie numery, że ciężko jest wiać i trzeba się nieźle napocić.

Gdyby to wiedział gość rasujący AI eskorty - co dzieje się na REALU - nigdy by tego nie zrobił - JAKBY NA NIM GRAŁ albo by przewidywał że na nim będą grać...

Więc GWX AI to czysty tuning dla normalowców a nie realowców - jak cała idea kręcenia GWX... :slabe

Można jedynie polemizować bo GWX nie mam. Czuję wstręt do normala i ich zabawnych dodatków na ten level - bo ludzie go piszący nie uwzględnilli jak widzę takiej opcji, że ktoś może na świecie grać na realu :lol - choć wiem że grafa i inne rzeczy są ok oraz doceniam ich pracę

No tak - wychodzi na to że gracze real dla autorów GWXa nie istnieli albo wyginęli jak dinozaury :lol

Jeśli chcesz przywrócić stare parametry części eskorty musisz wgrać je na powrót z oryginalnej gry. Mowa o tzw AI - czyli inteligencji. Dlaczego tylko dla części eskorty - ponieważ pozostałych jednostek dodatkowych SHIII nie posiadał. Jakbym miał pliki AI GWXa to bym je zmodował na niższy level - ale tak nie jest... bo tych plików nie posiadam...

Taka zmiana na multi może jednak kickać - no chyba że robisz karierę na singlu...

Pozdrawiam Sokol
Sokół - 11 Kwiecień 2008, 13:33
:
dzięki Sonar za odp.

gram na 100%, ale bez jaj... sztorm, środek konwoju, duża głębokość, ja mam cichą pracę i dodatkowo obniżoną prędkość do 1 węzła. DD wali bomby w wodę i rura, to ja też max na przód, ster w przeciwnym i zmiana głębokości w kolejną dziurę. Kręcę "bączki", pętle, używam wabii... Kiedy tylko wrzucam max prędkość będąc dokładnie za rufą dd, to po chwili słyszę, że zostałem wykryty (nawet podczas eksplozji bomb) i faktycznie tak jest - idzie do mnie, jak po nitce... Nie ma opcji, że ktoś inny mnie śledzi oprócz tego jednego, bo je zatopiłem, a na tego zbrakło mi torped.

to jeden z przykładów...

a które pliki odpowiadają za AI statków?? bo skoro oni nie mają limitu bomb, to jest to "trochę" nie fair...
PL_CMDR Blue R - 11 Kwiecień 2008, 16:29
:
Widać, ze sOnar duuużo grywał na realu GWX...
sOnar. A odpowiesz kiedyś na pytanie ile z tych 20 jednostek eskorty z twoich misji na multi Sh3 1.4 potrzeba by było w GWX, aby dobrze się grało <czytaj, podobnie>?

Nie zgodzę się, ze jest to mod robiony dla normalowców.. Grałem zarówno w GWX jak i w zwykłego multi na pełnym realiźmie. Przyznam, że lepiej w kampanii grało mi się na GWX właśnie przez te AI niszczycieli. Owszem, ciężej jest uciec, ale przez to jest ciekawiej. Może małe porównanie.

Zacznę od kampanii:
SH3 1.4, rok 1945
Po 2 tygodniach rejsu na powierzchni (zestrzelono 10 samolotów, 2 uciekły) postanowiłem udać się na rejs dookoła anglii. Dopiero POD DOVER!! spotkałem jakikolwiek niszczyciel. Trochę mnie pogonił, ale udało mi się uciec... Choć fakt, ze potem było troszkę kłopotów z dalszym rejsem, ale gdy już wyszedłem za kanał, było w miarę spokojnie.

SH3+GWX, rok 1945
Wypłynąłem z Bergen. Wystraszony (od razu był nalot) przeszedłem przez fiordy i wyszedłem na morze północne. Atakuje mnie tam samolot, odpowiadam ogniem... Po tym, jak zaatakował musiałem wrócić do bazy.
Load
Płynę jeszcze raz.. Napotkałem niszczyciel. Odpaliłem w niego torpedę... Spudłowałem... Schodzę... lekko mnie poruchał... Siedzę tuż przy dnie, cichy bieg... modlitwa... <proszę o nastrojową muzykę>... wytrzymałem 2 salwy... I najlepszy dowcip... Słyszę eksplozje... Wpisuję do dziennika.
"Bomby. Dość blisko. <9 kresek>..... Udało się. Żyje..." <JEBUT... Koniec>

I może coś łatwiejszego. Rok 1943...
Zatopiłem samotny Liberty... Płynę pod islandię. Mgła... Nagle zauważono statek... Dobra.. statek to chyba nie jest, skoro wypadł z mgły i strzela do mnie... <dobra, w SH3 1.4 też tak w mgle radarem potrafią> Zanurzenie... I:
http://polishseamen.w-n.p...kladowy&page=41
strona 81.

Więc do kampanii jak ustalono nadaje się świetnie.

Teraz multi:
Cytat:
No tak - wychodzi na to że gracze real dla autorów GWXa nie istnieli albo wyginęli jak dinozaury :lol

:lol :lol :lol :lol :lol :lol :lol

sOnar. A teraz tu wykazujesz totalny brak zorientowania w pisaniu misji...
Więc może po kolei.
Pisałeś misje pod Sh2vsDC? Jak tak, to czym tam trzeba wstawić te przysłowiowe 20 niszczycieli, czy tam może 3 wystarczą?
Tak samo jest z GWX'em. Twoje "fast foody <jak to określałeś kiedyś>" nie nadają się na granie na Sh3+GWX. Ale sam osobiście pisałem misje zarówno na GWX jak i SH3 1.4... I do każdego trzeba podejść inaczej. Ale lepiej mi sie grało właśnie w GWX... Tam nie trzeba wstawić tych "20 niszczycieli", aby obroniły konwój. Kilka niszczycieli robiło to równie dobrze..


Cytat:
Więc GWX AI to czysty tuning dla normalowców a nie realowców - jak cała idea kręcenia GWX... :slabe


A grałeś kiedyś w dobrą misję pisaną pod GWX? Czy może tylko twoje stuningowane misje? Bo spójrz. Robisz dokładnie to samo. Tylko autorzy GWX stopień trudności podnoszą umiejętności eskorty, a ty podnosisz PT misji zwiększając ilość eskorty. Dokładnie to samo. Ale zgodzę się, ze jak twoją ilość eskorty wrzucisz do GWX, to tuning do potęgi tuningu rzeczywiście nie zrobi misji dla realowca... A wystarczy tylko zrobić misję, biorąc pod uwagę możliwości. Tak samo jak tworząc misje do Sh2vsDC wiesz, ze niszczyciel będzie tak inteligentny jak gracz <dodając, ze trzeba wziąć pod uwagę bug sensorów DD>

Może spójrz na czyste SH3 i generowane misje... Czy one są fajne? Nie... I każdy szuka czegoś, co mu "uciekawi" grę. Każdy robi to inaczej. Ja tam lubię grać na GWX właśnie za jego stopień trudności. A także za to, ze trafiona jednostka nie idzie od razu na dno. Nie ma to jak trafić DD torpedą, a potem on cię jeszcze zaatakuje chwilę i dopiero zatonie. Nie wiesz, czy tonie, czy już ustabilizowali i jeżeli chcesz być bezpieczny, to odpalasz jeszcze jedną. W czystym Sh3 niestety zazwyczaj DD po trafieniu od razu tonie... I dlatego na 1.4 niektórzy czasami wchodzą do konwoju "na chama"... Bo wiedzą, że zatopiony DD nie poda dokładnie ich pozycji. A taki z GWX zanim zatonie może to zrobić.

Zawsze jest rozwiązanie tymczasowe... Czyli w edytorze nie ustala się ELITE, tylko niższy... Też działa :kroliczek: . Choć odpowiednia ilość DD na ELITE dobrze się sprawuje... Ale odpowiednia. Czyli inna niż w SH3 1.4


Sokół. Na DD jest 1 rada. Cierpliwość... Po pewnym czasie DD atakują i wykrywają słabiej... Sam sprawdzałem :D Na GWX 2.0 raz mnie 2h gonili, ale w końcu się wydostałem. I jak zwycięstwo wtedy cieszyło. Nie tak jak w Sh3 1.4... W GWX ty czujesz, ze udało ci się uciec przed śmiercią...
<nie ukrywam, ze czas ładowania takze ma znaczenie, bo niektórym odechciewa się grania metoda load/save>
Sokół - 11 Kwiecień 2008, 16:47
:
piszesz "dodając, ze trzeba wziąć pod uwagę bug sensorów DD"

co to za bug??

to że słyszą wszystko dookoła?? bo u mnie tak jest :/ wiem to na pewno!!
PL_CMDR Blue R - 11 Kwiecień 2008, 17:17
:
Cytat:
Tak samo jak tworząc misje do Sh2vsDC wiesz, ze niszczyciel będzie tak inteligentny jak gracz <dodając, ze trzeba wziąć pod uwagę bug sensorów DD>


To o Silent Hunter II było
Sokół - 11 Kwiecień 2008, 18:37
:
a w sh3 też są "warstwy" wody??

[ Dodano: 15 Kwiecień 2008, 09:25 ]
skończyłem wreszcie patrol, a z braku czasu długo to trwało...

Poradziłem sobie z DD - nadal twierdzę, że mają za dobry słuch, ale zostawienie wabia i szybka zmiana głębokości poprzez szosowanie balastu i udało się po długim kręceniu bączków i różnych uników :)

[b]olamagato[/], problem z ustawieniem realizmu faktycznie tkwił w GWX. Odinstalowałem spolszczenie i nadal było to samo. Odinstalowałem wszystko i zainstalowałem ponownie - jest OK. Szkoda tylko pierwszego patrolu w GWXie, bo przyznano mi punktów adekwatnie do 0 poziomu realizmu, a posłałem na dno pierwszy w życiu liniowiec :(
pawel198804 - 16 Kwiecień 2008, 10:24
:
Bieda jest :(
Zainstalowałem sobie GWX 2.0 + spolszczenie i gdy włączam grę to menu chodzi cacy fajnie wygląda, ale problem zaczyna się gdy chcę zacząc jakikolwiek patrol, misję, czy nawet wejść do muzeum. Mianowicie, gra zacina się, gdy już ma się pojawić ekran Inicjalizacji.... :chusteczka:
Wie ktoś co można z tym fantem zrobić?
PL_CMDR Blue R - 16 Kwiecień 2008, 14:22
:
zacina się, czy też dłuuuuuuuuugo ładuje... GWX 2.0 dochodzi do końca paska i tam stoi kilka minut. ALe on cały czas ładuje... Chyba, ze dioda dysku ci nie działa
pawel198804 - 16 Kwiecień 2008, 17:01
:
Miałeś rację. Ładował się... dioda dysku tylko czasami mrygała, ale jak się okazało to faktycznie było ładowanie.
GWX może i fajny... ale ten czas ładowania niestety stawia na nim krzyżyk ponieważ 10 min to za długi czas, aby można było grać online. :(
Także życzę miłej gry i jestem naprawdę pełen podziwu ile ten mod zmienia.
PL_CMDR Blue R - 16 Kwiecień 2008, 17:24
:
Jeżeli chcesz grać na multi na GWX to trzeba coś zmienić <kampanię>. jest ku temu "modzik" ładowany przez JSMGE. Najlepiej Black Sea cośtam Files Only. Przyspieszy ładowanie, bo nie bedzie ładował całej kampanii na atlantyk.. Ale nie wiem, czy inni grającvy też nie muszą go wgrać.
bufi - 16 Kwiecień 2008, 23:03
:
pawel198804 napisał/a:
Miałeś rację. Ładował się... dioda dysku tylko czasami mrygała, ale jak się okazało to faktycznie było ładowanie.
GWX może i fajny... ale ten czas ładowania niestety stawia na nim krzyżyk ponieważ 10 min to za długi czas, aby można było grać online. :(

Też miałem ten problem. Na 1GB ramu + Barton 2500+ misja wczytywała się 9-10 min.
Nie do przyjęcia.
Zmieniłem komputer na C2D E8200+ 4GB ram i teraz, uwaga... misja się wczytuje...
całe 2 min.!!(słownie dwie minuty) z zegarkiem w ręku.

Teraz to jest bajka. Do tego 8800GT i w porcie mam ~40 fps. Teraz to można grać.

Polecam każdemu kto chce sobie umilić grę z GWX 2 zmianę kompa, a przynajmniej
dokupienie ramu, póki jest tani.

Pozdrawiam
Sokół - 17 Kwiecień 2008, 08:35
:
bufi napisał/a:

Też miałem ten problem. Na 1GB ramu + Barton 2500+ misja wczytywała się 9-10 min.
Nie do przyjęcia.
Zmieniłem komputer na C2D E8200+ 4GB ram i teraz, uwaga... misja się wczytuje...
całe 2 min.!!(słownie dwie minuty) z zegarkiem w ręku.

Teraz to jest bajka. Do tego 8800GT i w porcie mam ~40 fps. Teraz to można grać.

Polecam każdemu kto chce sobie umilić grę z GWX 2 zmianę kompa, a przynajmniej
dokupienie ramu, póki jest tani.

Pozdrawiam


tak... proszę Cię... Powstrzymaj się od takich złotych myśli, zaprzestań takiego szczeniackiego pitolenia. Co to za rada? Pewnie... Wszyscy, którym GWX przycina niech powymieniają kompy, a jak nie mają kasy, to niech wezmą pożyczkę!!
bufi - 17 Kwiecień 2008, 18:19
:
Sokół napisał/a:

tak... proszę Cię... Powstrzymaj się od takich złotych myśli, zaprzestań takiego szczeniackiego pitolenia. Co to za rada?

To jest jedyna sensowna rada na przyspieszenie ładowania się misji, nie mówiąc już
o całej przyjemnośći z gry.
Albo jak wolisz; inaczej się nie da. Kropka.
Cytat:

Pewnie... Wszyscy, którym GWX przycina niech powymieniają kompy, a jak nie mają kasy, to niech wezmą pożyczkę!!

Nie wszxyscy, tylko ci, którym zależy na komforcie grania. Czytaj ze zrozumieniem.
A jeśli kogoś nie stać. 'Tut mi lajt' Nie moja wina.

Pozdrawiam
PL_Marco - 17 Kwiecień 2008, 22:47
:
Cytat:
<dodając, ze trzeba wziąć pod uwagę bug sensorów DD>


Nie zdzierżę i napiszę
Suby w SH 2 też maja takie błędy więc niech nikt mi nie pisze ciągle że DD to i tamto bo to nie prawda. Co więcej nie na miejscu są wypowiedzi ludzi że kapitanowie DD maja takie banalne zadanie "strzelania do kaczek", że "DC to shooter" a nic nie wiedzą i sami na DD by nawet szalupy nie dali rady zatopić sami.

Powyższa wypowiedz tyczy się SH II vs DC (co by była jasność).
Sokół - 18 Kwiecień 2008, 08:41
:
bufi napisał/a:
To jest jedyna sensowna rada na przyspieszenie ładowania się misji, nie mówiąc już
o całej przyjemnośći z gry.
Albo jak wolisz; inaczej się nie da. Kropka.


a widzisz... jesteś w błędzie, są mody które przyspieszają pewne rzeczy - np. Harbor Lite traffic - szybciej wczytuje i na wolniejszych kompach nie haczy w porcie.

Piszesz, że na lepszym kompie chodzi dobrze - ameryki nie odkryłeś. Ludzie tutaj raczej szukają innych rozwiązań niż wymiana kompa.

p.s.
podobno jest już GWX 2.1.
PL_CMDR Blue R - 18 Kwiecień 2008, 16:46
:
PL_Marco napisał/a:
Cytat:
<dodając, ze trzeba wziąć pod uwagę bug sensorów DD>


Nie zdzierżę i napiszę
Suby w SH 2 też maja takie błędy więc niech nikt mi nie pisze ciągle że DD to i tamto bo to nie prawda. Co więcej nie na miejscu są wypowiedzi ludzi że kapitanowie DD maja takie banalne zadanie "strzelania do kaczek", że "DC to shooter" a nic nie wiedzą i sami na DD by nawet szalupy nie dali rady zatopić sami.

Powyższa wypowiedz tyczy się SH II vs DC (co by była jasność).


Primo: Pływałem na górze

EDIT..
Właśnie gadam z Marco... Nie zauważył, że cytował mnie :P
Rozmowa na ten temat zakończona na Ventrillo
bufi - 18 Kwiecień 2008, 17:18
:
Sokół napisał/a:

a widzisz... jesteś w błędzie, są mody które przyspieszają pewne rzeczy - np. Harbor Lite traffic - szybciej wczytuje i na wolniejszych kompach nie haczy w porcie.

A sprawdzałeś to chociaż, że tak piszesz?
Sprawdź.

btw. na tym HarborLite zyskasz najwyżej 1 min. może nawet mniej.
To żadne rozwiązanie.
Cytat:

p.s.
podobno jest już GWX 2.1.

ANo jest, zaraz się zabieram za testowanie.
http://www.subsim.com/rad...ad.php?t=135224

Pozdrawiam
Sokół - 18 Kwiecień 2008, 21:40
:
bufi napisał/a:
Sokół napisał/a:

a widzisz... jesteś w błędzie, są mody które przyspieszają pewne rzeczy - np. Harbor Lite traffic - szybciej wczytuje i na wolniejszych kompach nie haczy w porcie.

A sprawdzałeś to chociaż, że tak piszesz?
Sprawdź.


sprawdzałem na starym sprzęcie i niedość że szybciej wczytywało (szybciej niż o minutę), to szybciej działało w porcie...
FALCAO_82 - 4 Luty 2009, 20:52
:
Witam wszystkich. Macie może jakieś działające linki gdzie mogę ściągnąć GWX 2.0 ????
PL_Olamagato - 5 Luty 2009, 00:37
:
Na stronie spolszczenia chodzą jeszcze działające linki do 2.0
http://ja.gram.pl/blog_wpis.asp?id=4756&n=15
PL_Storm87 - 13 Marzec 2009, 02:34
:
I ja mam pytanie, czy spolszczenie do GWX 2.1 będzie działać bezproblemowo z wersją 2.0?
PL_Olamagato - 15 Marzec 2009, 00:28
:
Nie będzie. Dla wersji 2.0 jest wcześniejsza osobna wersja spolszczenia.
Tutaj.
PL_Storm87 - 15 Marzec 2009, 01:30
:
olamagato napisał/a:
Nie będzie. Dla wersji 2.0 jest wcześniejsza osobna wersja spolszczenia.
Tutaj.


A dziękuję. Już używam spolszczenia z 2.1 i jak dotąd nie zauważyłem najmniejszych problemów. :D Jeśli jednak jakieś się pojawią to zajmę się starszą wersją. :)

[ Dodano: 21 Marzec 2009, 12:57 ]
No i pojawił mi się kolejny problem (?) w GWX 2.0. Przepłynąłem już 5 patroli, ostatni był całkiem owocny, ponad 50.000 BRT. Już nawet jakieś krzyże I i II klasy się posypały, a ja nie mogę przydzielić moim załogantom Frontspange Bronz. :( To bug, czy muszę mieć jakieś wybitne osiągnięcia na swoim koncie? W manualu nie znalazłem odpowiedzi....
PL_Olamagato - 30 Marzec 2009, 21:48
:
Wersje spolszczenia do 2.0 i 2.1 są niewymienne ponieważ różnice między GWX 2.0, a 2.1 są dość istotne (w innych miejscach i czasie mleczne krowy, dużo zmienionych opisów, dużo zmienionych misji, szersza lista statków, okrętów i samolotów, dużo zmian w komunikatach radiowych). Może nawet nie zauważy się różnicy, ale dane w polskiej wersji dla 2.1 będą trochę mylić. Z drugiej strony spolszczenie do 2.1 jest nowsze, więc nie będzie tam niewielkich baboli, które były w wersji dla 2.0.

Natomiast co do medali, to takie rzeczy się zdarzają. Brązowa odznaka nie idzie wcale tak na początku i nie masowo. Jeszcze rzadsze jest srebrne odznaczenie za rany bo żeby go przyznać, to jacyś członkowie załogi musieli być ranni, przeżyć i okręt musiał odnieść jakieś minimalne sukcesy.
PL_Storm87 - 31 Marzec 2009, 13:53
:
Faktycznie, jedyne co zauważyłem na razie to to, że jeden z zaopatrzeniowców nie pojawił się tam, gdzie być powinien, wg listy statków w menu F1/ZAOPATRZENIE. Prawdopodobnie są i inne, np. w opisach jednostek o których wspominałeś, ale na razie niczego nie zauważyłem. Po prostu nie przyglądałem się dokładnie. Już mam postanowione że jak skończę obecną karierę, przesiadam się na GWX 2.1

Mam srodek roku 1941 a do tej pory frontspange nosi jeden z moich oficerów. :D Natomiast medalu za rany nie otrzymałem ani razu w czystym SH3 ani w GWX. Pamiętam że miałem taką sytuację z rannym w niemodowanym SH3 już jakiś czas temu, ale po tym jak go wykurowałem wyszedłem z patrolu, a po wczytaniu i powrocie do bazy odznaczenia nie było. Widać gra nie zapamiętała w Save'ie tego wydarzenia. :/

A mam jeszcze pytanie... Czy tylko mi zdarzają się wysypki z gry tuż po jej wczytaniu? Nie dzieje się to zawsze, a zazwyczaj gdy:

- W momencie zapisu jest spory ruch w okolicy
- Gdy jestem w czasie i miejscu skryptowanych wydarzeń specjalnych w kampanii. Już miałem wysypkę w Dunkierce i po ataku na historyczny konwój. Przy póxniejszym wczytaniu gry ofkorz.

To typowe, znane błędy GWX-a czy też powinienem poprzeinstalowywać wszystko od nowa, bo coś się pomieszało?