POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - Cięcia w SH3 - wabie, wody i inne mody

sOnar - 6 Styczeń 2008, 18:30
: Temat postu: Cięcia w SH3 - wabie, wody i inne mody
Finek, myślałem nad tymi wabiami nieco. Powiedz mi czy poza wycięciem ich z wyposażenia ubootów przesunąłeś historyczną datę ich wejścia na stan - na np. 1999.09.09?

Może to coś da. Ja teraz nie mam czasu na modzenie...

Co do peryskopów łamania lub obniżania - będzie problem. Nawet fachowcy modziarze z UBI pękli. Sam skryptowałem obniżenie peryskopów poniżej 20m. Niestety - na skrypty gra była głucha. Jedyna nadzieja w bełcie wody przeciw podglądaczom (dla mnie cheaterom)...

Co do ciekawostek UBI i jego Silent Hunter 3/4 - kopiąc w kodzie i rozbijając biblioteki odkryłem, że to nie jest ich własny engine jak pisali - ale silnik TRUEVISION3D.... http://www.truevision3d.com/

Ale jaja :lol

:papapa:
PL_Marco - 6 Styczeń 2008, 18:49
:
Co do zablokowania peryskopu poniżej dowolnej głębokości powiedzmy 25m to niema problemu bo jest osoba co to testowała. Natomiast co do wabików to mam pewna koncepcje ale po żyjemy zobaczymy.
sOnar - 6 Styczeń 2008, 19:01
:
PL_Marco napisał/a:
Co do zablokowania peryskopu poniżej dowolnej głębokości powiedzmy 25m to niema problemu bo jest osoba co to testowała. Natomiast co do wabików to mam pewna koncepcje ale po żyjemy zobaczymy.


To super że to działa bo mnie krew zalewa widząc podglądaczy. Człowiek się męczy a tu inni w wała lecą.

Co do wabii:

Wymażcie :
1. Key0=0x4A,,"" - w funkcjach (wiecie gdzie)
2. Wywalcie z menu (wiecie gdzie) oficera ikonę 'Deploy Decoys'

Śmiga aż miło i nic nie trzeba zmieniać w ubootach. Wabie zostają ale nie można ich użyć - no i nikogo nie kicka z gry...

:piwko:

ps. Nie podałem gdzie i co by kombinatorzy nie odkręcali. Znasz plikole Marco i sobie poradzisz. Daj znać o tym szkle...