.
) i do tego dołożymy fightery typ 3-ci.
| Storm napisał/a: |
|
- 6 wież po 3 lufy = 18 luf, salwa 18 pocisków... - dobre uzbrojenie torpedowe - po 1 wyrzutni 4 rurowej na każdej burcie - wspaniała artyleria średnia - niezłe uzbrojenie AA i wreszcie na rufie - wyrzutnie VLS... MNIAM! |
| PL_Mungo napisał/a: |
| A ja mam nadzieje, że tego nie wprowadzą... |
) | badgerman napisał/a: |
| A ja właśnie liczę że wprowadzą - bo co - bo BB nie będzie już taką potęgą i będzie ktoś kto może mu podskoczyć ?
|
| Cytat: |
| Submarines
Submarines are in development and will be launched this summer. Submarines will be slow and be the killer of many a BB. NFEU has strongly suggested to launch submarines in Navy Field, even from the start of the service in EU. Finally our Developer accepted to develop and launch them and it will be soon. We are very pleased to have this new content for our users and will keep up to expand our amount of content for better service. |
| badgerman napisał/a: |
| niekoniecznie - daje to około 300 ton na załogę - czyli w sam raz 3 ludzi - poza tym w wyniku testów te cyferki mogą sie zmienić. nie wspominając już na przykład tego że nie musisz pływać na pełnej obsadzie stanowiska |
Ale faktem jest, że robi wrażenie taka sumka...
(oczywiście wysoko jak na mnie
)
GB
| Orkann napisał/a: |
| mi najbardziej podoba sie ze: Oczywiście konto nie należy do mnie...
a do kogo w takim razie???? |
Przeciez to z dzialaniami morskimi ma tyle wspolnego ze widzimy okrety a nie np statki kosmiczne czy czolgi (w sumie mozna podmienic grafiki i tez bedzie ok). Przy wielkosci planszy w NF i zasiegu dzial kolizje bylyby samobojstwem - szczegolnie np na blitzach czy liczniejszych GB. Oki, ja rozumiem ze BB czy CV moga smialo grac z kolizjami bo przy ich zasiegu i ilosci nie stanowi to problemu. Ale, zeby dzialalo to rowniez z DDkami to trzeba by sporo zwiekszyc rozmiar mapy, sporo sporo zwiekszyc zasieg dzial oraz rozproszyc jednostki na starcie. Tylko, ze wtedy gra zrobilaby sie znacznie trudniejsza (tyle samo stopni kata dziala, a duzo wiekszy zasieg) i poznikalyby blockshoty (bylyby niegrywalne) - walilibysmy nie w konkretny okret a w okolice, majac nadzieje ze ktorys pocisk trafi. Wtedy to jeszcze tylko zwiekszyc uszodzenia od jednego pocisku oraz zmniejszyc uzytecznosc SD i oprzec sie glownie na pancerzu oraz zwiekszysc zasieg samolotom i... mamy cos pseudorealisycznego, przy czym mozna sie poczuc nieco jak w czasie "prawdziwych" starc. Tyle, tylko ze nie wiem czy BB dalyby rade doplynac w zasieg strzalu (rozpoznanie byloby jeszcze wazniejsze niz teraz) bo tonelyby w wiekszosc od samolotow... Tak jak bylo na prawde
Efekt koncowy: Trwajace nierzadko godziny batalie, zerowa sprzedaz premium sailorow (no chyba ze calkiem realistycznie po zatopieniu tracimy zaloge...) oraz w sumie kilku graczy ktorym by sie chcialo grac w takim ustawieniu... ;P
albo dopiero 21...
Więc i tak jestem zadowolony
ale trzeba przyznać że lisiek to bardzo dobry grać
Hihi dziady
| PL_Marco napisał/a: |
Znajdź różnice |
| Cytat: |
| 9. Did you already play in a fleet? If yes what fleet was it and what was your position there? -->i was in PS(rater weak and childish fleet) so i move to Pirates |
.