POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - Koncepcja miny antenowej do Silent Hunter III....

sOnar - 21 Maj 2008, 03:59
: Temat postu: Koncepcja miny antenowej do Silent Hunter III....
Wpadłem na pomysł ten już dość dawno ale jakoś moje obiecanki się przełożyły na dalszy plan. Czytałem o takowej minie za małolata jednakże nigdzie na forach nie zderzyłem się z takową tematyką - ni w serwisach internetowych. Zrobiłem to coś i to działa!

Mina antenowa posiadała dwie anteny, ładunek, ciężarek i pływak. Gdy o. podwodny się do czegoś zbliżał - przekaźnik galwaniczny zaskakiwał i było załodze śpiewane

- ..aaaanielski orszak niech Twą duszę przyjmie....

Jak to działało na serio?

Otóż miało to miedziane anteny a kadłub np. uboota był ze stali. Czyli już mamy 2 elektrody. To że woda morska ma w sobie sole... Mamy już ogniwo elektrycze a w wyniku tego było ŁUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUP!

he he he

model testowy


pierwsze testy


próby podejscia pod port powiodły się i były bardzo klimatyczne. mina działa jak należy jeno trzeba ją poprawić... pozdrawiam
PL_CMDR Blue R - 21 Maj 2008, 12:41
:
Hehehe.. Fajna alternatywa dla "kulek"
sOnar - 21 Maj 2008, 23:12
:
He he mowa o kontaktowych z czopami ołowianymi? Antenówki w tym przypadku są gorsze bo są czulsze :P

:piwko:
PL_CMDR Blue R - 21 Maj 2008, 23:24
:
Ale uda się to na mechanikę gry przełożyć? CZy ta mina mimo wszystko dla gry będzie zachowywać się tak samo?

To tak jak wodnosamolot, który wylądował na wodzie... (W BOTH jest)... Dla gry to mimo wszystko jednostka nawodna, choć my widzimy wodnosamolot, który wylądował...
sOnar - 21 Maj 2008, 23:30
:
nie no działa na bazie czopowej miny jednak parę 'valuesuf' pojechało w stronę skarcenia mało precyzyjnych graczy...