POLISHSEAMEN

SUB - Taktyka - TYP "GATO"

PL_U-96 - 14 Październik 2005, 11:07
: Temat postu: TYP "GATO"
GATO

Państwo - USA

Załoga - 60 osób

Wyporność nawodna - 1526 ton

Wyporność podwodna - 2424 tony

Głębokość konstrukcyjna 91.44 metra

Głębokość testowa - 120 metrów

Głębokość max - Nie podaję ze względu na DD

Zanurzenie alarmowe - 40 sekund

Prędkość nawodna - 20.25 węzła

Prędkość podwodna - 8,75 węzła

Uzbrojenie arty. - 1 x 76.2 mm (1 x I)

Uzbrojenie torp. - 10 w.t - 533 mm


Torpedy typu – Mk14:

głowica - 292 kg TNT

żyrokompas - 90 stopni

Zasięg:
przy prędkości 31 węzłów - 9000 metrów

przy prędkości 46 węzłów - 4500 metrów




od 02.07.1943 roku

Torpedy typu – Mk14Late:

głowica - 292 kg TNT

żyrokompas - 90 stopni

Zasięg:
przy prędkości 31 węzłów - 9000 metrów

przy prędkości 46 węzłów - 4500 metrów




Pozostałych danych nie ujawniłem celowo by nie zdradzać dowódcom Niszczycieli wszystkich detali okrętów którymi dowodzicie Panowie.
Poniżej umieszczajcie wasze spostrzeżenia i konstruktywne uwagi dotyczące jednostki, które mogą pomóc innym dowódcom w lepszym poznaniu okrętu i dowodzeniu nim.
Skyman - 31 Październik 2005, 19:35
:
jeden problem, torpedy Mk14 late, mają 303 kg w głowicy i Torpex'u nie TNT, to jest mieszaniny TNT, RDX i proszku aluminiowego
PL_U-96 - 31 Październik 2005, 20:03
:
W grze nie ma to zadnego znaczenia gdyz GRA jako tako nie odroznia jaki typ materialu wybuchowego maja torpedy to sa same liczby po dktore mozna nawet wstawic jak sie chce ladunek atomowy
Skyman - 3 Listopad 2005, 12:12
: Temat postu: . . .
no to apropos tych liczb, Mk 14 early miały 225 kg w głowicy, już TNT. Rzumiem że chodzi ci o podanie danych z gry, a typ ładunku niema znaczenia, z masą głowicy, tak?
może jednak te dane się przydadzą, bo są to dane histryczne . . .

pozdrowienia
PL_U-96 - 3 Listopad 2005, 12:15
:
W grze to jest tak zrobione ze jest plik w jednostka np. tytp GATO a tam jest w jakim roku jaki typ torpedy jest osiagalny, pozniej w pliku ktory opisuje torpedy jest zawarta jej predkosc, zasieg, punkty uszkodzen itd. a ze sie tak nazywa jak nazywa to tylko dlatego zeby mozna bylo ja latwo rozpoznac i nie szukac
Skyman - 4 Listopad 2005, 19:58
:
i tu się zaczynaja schody, czy pkt uszkodzeń są proporcjonalne do danych historycznych? . . .
PL_BOBIK - 4 Listopad 2005, 20:00
:
pewnie tak :>
PL_U-96 - 4 Listopad 2005, 20:02
:
Dokladnie tak jak bobik mowi. Bywa tak ze strzelajac do CL z U-BOOT-a schodzi w 90% po 2 torpedach, natomiast strzelajac do CL w BRYTYJSKIEGO okretu typu U lb a FRANCUSKIEJ DIANY po 3 nie schodza:)
Skyman - 4 Listopad 2005, 20:29
:
lol, wyślij mi max zanurzenia na prywatną wiadomość bardzo proszę. . .