POLISHSEAMEN

Kampania multiplayer SH III - Misja 15 - Instrukcja!

BdU - 14 Grudzień 2008, 19:01
: Temat postu: Misja 15 - Instrukcja!
Ponieważ czeka was specyficzna misja, postaram się napisać małą instrukcję. W podobny sposób będą zaczynać się misje Overlord, Ewakuacja i Wielki Finał, tylko tam będą... obowiązkowe... Tzn. Przez tydzień różni gracze będą mogli ją zagrać, a kto ją przejdzie, ten jest dopuszczony do właściwej... Tutaj (ponieważ i tak do następnej części tej misji łączonej dopuszczam każdego) ci, co wezmą udział w tej misji dostaną premię. Zyziek wynegocjował trochę torped akustycznych dla was...

Na czym to polega?

Stoicie w na mapie i musicie przepłynąć przez linię łączącą A-B... Czyli (w przybliżeniu) dopłynąć do punktu nawigacyjnego. Limit czasu: 3 godziny. Ilość niszczycieli: 0, Ilość frachtowców: 0 Wrogie łodzie podwodne: 0
Coś nie tak?


W każdym razie. Płyniecie prowadzeni przez Zyźka (U-995, który świeżo odebrał widoczny na zdjęciu powyżej) przez całą trasę. O't. Przyjemny rajdzik na powierzchni, wspierani przez świetną aparaturę z pokładu okrętu Zyźka. Ps. Jakby ktoś nie widział nigdy, jak działa radar w SH3, to patrz niżej.



.....






.....








.....





No to gdzie jest ten haczyk, że macie dostać dodatkowe akustyki i tylko przepłynąć?


Jakby to wam powiedzieć, abyście mnie nie wrzucili do smoły i nie obrzucili pierzem.....




Płyniecie przez Biskaje




No to jeszcze kilka porad.
Weźcie pod uwagę, że przez całą trasę z A do B będziecie atakowani z powietrza. Więc lepiej sprawdźcie, ile macie amunicji i nie marnujcie jej za dużo. Może np. każcie strzelać tylko do zbliżających się celów? Nie ma nic gorszego, jak brak amunicji na kilka minut przed końcem gry. Aha. Szykowałem misję w kilku wersjach. Ponieważ Marco wyprosił o wsparcie Luftwaffe, odpowiednio zmieniłem ilość wrogów (i w następnych też będzie to miało wpływ)

Ps. Pewnie kojarzą wam się Nerwy ze Stali... I dobrze się kojarzą... Tylko w Nerwach ze Stali (ze względu, ze to misja rankingowa) musiał znaleźć się konwój. Tutaj konwój nie jest potrzebny. Wystarczą samolociki, marchewka na kiju (liczy akustyki, które otrzymacie) i gotowe...
PL_Andrev - 14 Grudzień 2008, 21:02
: Temat postu: Re: Misja 15 - Instrukcja!
BdU napisał/a:
W podobny sposób będą zaczynać się misje Overlord, Ewakuacja i Wielki Finał, tylko tam będą... obowiązkowe... Tzn. Przez tydzień różni gracze będą mogli ją zagrać, a kto ją przejdzie, ten jest dopuszczony do właściwej...


A czemu właśnie tak?
Czy dany gracz zostanie zatopiony czy nie, to przecież jest właściwie kwestia szczęścia i przypadku - wystarczy że na niego skupi się atak z powietrza... dwie celne bombki i po grze.

Czemu ma służyć takie filtrowanie graczy?

A w zanurzeniu płynąć nie można?
Adiq - 14 Grudzień 2008, 21:12
:
andrev jak wszyscy będą płynąć w odstępach 50m. od siebie to macie taką siłę ognia że normalnie nawet Hurricane na pełnej prędkości nie przeleci, coś wątpię że finek pozwoli na płynięcie w zanurzeniu, poza tym długo by to trwało... za długo jak na 2 godziny, a co do filtrowania graczy to każdy akustyk w 43 i 44 ci się przyda jak eskorta na ciebie leci
BdU - 14 Grudzień 2008, 21:16
:
Co do Overlordu... Czemu tak? Bo... głupio mi dać misję, co najpierw przedzierasz się przez DD (tak, na Overlordzie będzie zapora do pokonania), a później dać konwój... I będą 2 misje. A musi być wtedy obowiązkowa, bo gracze by nie przychodzili na przedzieranie się (niech inni się wykrwawią, ja pójdę na łatwiznę), tylko na sam kąsek. I właśnie dlatego, że wtedy się im nie udało dojść tak będzie... A ewakuacja... To będzie ucieczka... DD, samoloty, itd... I na Overlordzie, proszę bardzo. Można w zanurzeniu. A teraz... Przeczytaj rozkazy...
http://www.forum.polishse...opic.php?t=4427
Taki macie rozkaz... A chyba nie chcesz, aby potem wzięto, że U-995 został utracony, bo (tu wstaw 4 graczy) zamiast razem walczyć zostawiliście go na pastwę samolotów? (rozkaz jest historyczny. Poza tym, chyba miła odmiana po tych DD nagle postrzelać sobie? Gracze lubili grać początek Nerwów ze Stali. Jak testowaliśmy, to 10 razy płynęliśmy początek i 2 razy misję... Czemu 10 razy początek? "Ja chcę jeszcze raz!!")

Jeszcze co do Overlordu. Zobaczysz, co tam będzie przygotowane, to zrozumiesz po co... Bo Overlord będzie mikrokampanią w kampanii....

EDIT
Bo zauważyłem post wyżej
Cytat:
andrev jak wszyscy będą płynąć w odstępach 50m. od siebie to macie taką siłę ognia że normalnie nawet Hurricane na pełnej prędkości nie przeleci,

Taki był historyczny powód tego rozkazu. Tracili U-Booty, gdy próbowały uciekać i zanurzały się za późno, to postanowiono walczyć... A lepiej się walczy w sile ognia. W Overlordzie po prostu będziecie starali się wykonać "rozkaz kamikaze", a tutaj macie po prostu razem przepłynąć i postrzelać sobie do samolocików... Tak dla odmiany. A żebyście nie byli stratni, za tymi, bo przyjdą tylko na misję 15b, czyli konwój, dostajecie od Finka trochę lepszych torped na zachętę.
Adiq - 14 Grudzień 2008, 21:20
:
co do rozkazów to chodzi o ten kawałek?



Finek w rozkazach napisał/a:
1 Czerwiec 1943
U-Booty mają pokonywać zatokę Biskajską w wynurzeniu, w grupach liczących kilka okrętów, wzajemnie wspierając się ogniem broni przeciwlotniczej.

PL_CMDR Blue R - 14 Grudzień 2008, 21:24
:
Tak. Nie wiem dokładnie od kiedy, ale rozkaz obowiązywał przez czerwiec, lipiec i został w pierwszym tygodniu sierpnia odwołany. Zresztą wtedy też do boju ruszył pierwszy U-Flaak

Jakby kogoś interesowało:
Clay Blair: Hitlera Wojna U-Bootów, tom II: "Ścigani" strona 435 - tam pisze o odwołaniu tego rozkazu... A wcześniej jest też o wprowadzeniu, ale nie chce mi się szukać dokładnie na której stronie