POLISHSEAMEN

Pytania i odpowiedzi - G.W.X. 3.0

PL_Andrev - 24 Styczeń 2009, 11:33
: Temat postu: G.W.X. 3.0
Korzystając z chwili czasu postanowiłem zapoznać się bliżej z modem GWX 3.0. Załadowałem na czystą wersje 1.4b wszystkie dostępne razem z GWX3 mody (jestem jeszcze na tyle świeży, że była to moja pierwsza modowana wersja SH3).

Rozegrałem sobie karierę w 1941 (St. Nazaire), ulepszając nieco okręt na tyle na ile pozwalały mi punkty startowej reputacji. Drobne czary mary torpedami (tylko T1 i T2), 90% real (+widok zewnętrzny) i w drogę!

A oto moje obserwacje:
+ dużo wiadomości
+ działające przyciski szybkiej kontroli w panelu zarządzania załogą (tryby akcji)
+ mapy wejść do portów z polami minowymi i sieciami
+ widoczne wszystkie możliwe stanowiska załogi (w czystym SH3 było kilka niewidocznych - tzw. "wirtualnych")

- wiadomości o kontaktach w systemie 4cyfrowym (AL4523) - o co chodzi z aż 4-ma cyframi?
- brak wskazania % uszkodzeń kadłuba (nie ma już to wpływu na możliwości okrętu?)
- brak na powierzchni ikonki położenia okrętu podczas zanurzenia (szukaj go sobie teraz...)
- teksty ENG, dźwięki GER, wiadomości radiowe FR (to już mnie zabiło...)
- brak jakiejkolwiek aktywności floty (pustka, po prostu pustka)
- brak statków w portach, np. St. Nazaire, Plymouth (w tym - także brak eskortowców, patrolowców)
- ilość spotkanych kontaktów: 1 samolot, gdy wpłynąłem do doku w Plymouth i baterie nie mogły już mnie ostrzelać (uff, przynajmniej jeden).

O co kurka chodzi?
:schock
PL_CMDR Blue R - 24 Styczeń 2009, 15:17
: Temat postu: Re: G.W.X. 3.0
Cytat:
+ widoczne wszystkie możliwe stanowiska załogi (w czystym SH3 było kilka niewidocznych - tzw. "wirtualnych")


Były widoczne w czystym SH3 1.4. To nasz pakiet je przykrywał, a nie umiałem tego naprawić

Cytat:

- wiadomości o kontaktach w systemie 4cyfrowym (AL4523) - o co chodzi z aż 4-ma cyframi?


Weź mapę z kwadratami. Na Afryce masz instrukcję. Podziel AL45 na 9 kwadratów zgodnie z instrukcją. I weź kwadrat AL45 numer 2 i teraz go podziel na 9 kwadratów. Tak wyglądało bardziej historycznie.

Cytat:
- brak wskazania % uszkodzeń kadłuba (nie ma już to wpływu na możliwości okrętu?)


Chcesz plik to poprawiający? A uszkodzenia są... I sprawdzasz jak w Das Boot ile masz %. Zanurzając okręt :D I jakie to ryzyko, czy 10m dalej możesz...

Cytat:
Załadowałem (...) wszystkie dostępne razem z GWX3 mody

I to psuje 4 następne

Cytat:
- teksty ENG, dźwięki GER, wiadomości radiowe FR (to już mnie zabiło...)


Wystarczy poprawnie ustawić w opcjach... Pewnie mod "poprawa francuskiego" wgrałeś.


Cytat:
- brak jakiejkolwiek aktywności floty (pustka, po prostu pustka)


Serio? Ja spotkałem sojusznicze U-Booty, w kampanii Norweskiej spotkałem statki.
Czy nie zainstalowałeś modów:
"Tylko pliki oceanu indyjskiego" lub "tylko pliki morza czarnego", które usuwają kampanię atlantycką, aby szybciej się wczytywała gra?

Cytat:
- brak statków w portach, np. St. Nazaire, Plymouth (w tym - także brak eskortowców, patrolowców)


Wywal mod "oczyszczający porty ze statków"... Bo jest w modach modzik, który ma pomóc słabszym kompom właśnie "usuwając" te statki z portów...

Cytat:
- ilość spotkanych kontaktów: 1 samolot, gdy wpłynąłem do doku w Plymouth i baterie nie mogły już mnie ostrzelać (uff, przynajmniej jeden).


Wywal mody wywalające statki w portach i kampanię na Atlantyku!


Wywal (UWAGA! W tej kolejności co wgrywałeś!! Bo kilka się krzyżuje! Po prostu jak szedłeś od góry to wywal od dołu. A jak losowo wgrywałeś to... reinstaluj grę lub patrz na koniec):
GWX - Lite Harbor Traffic <= usuwa statki z portów
GWX - VIIC41 Player Sub (chyba, że pływasz VIIC/41... Bo zmienia też model VIIC)
GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas <= jeżeli masz już chrapy to zostaw. Jak nie wywal... Dodaje na chrapach radarek. Powinno się go wrzucać pod koniec wojny.
GWX - Indian Ocean Campaign Files Only <= to usuwa ci kampanię Atlantycką i Morze Czarne. Zostaje tylko Ocean Indyjski*
GWX - Fix French <= Parle vu France?
GWX - Black Sea Campaign Files Only <= usuwa kampanię Atlantycką i Ocean Indyjski. Zostaje tylko Morze Czarne*
GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins <= Śródziemnomorskie skórki Samolotów. Wywal, jeżeli nie jesteś na tym akwenie


GWX - Merged Campaign <= Niby aktywacja tego modu powinna dodać wszystkie oceany. Jeżeli nie pamiętasz kolejności wywal ten mod i spróbuj wgrać go jeszcze raz... Tylko boję się, aby przypadkiem przy usuwaniu do moda nie wgrał się ten misz-masz, jaki masz w grze...

*Te mody są po to, aby gdy ty pływasz tylko na tym akwenie, aby twój komp nie liczył reszty wojny. No i aby wogóle wgrać ruch na tym akwenie.


PS. W documentation masz instrukcję i manual V.3.0.pdf. Strona 23 (36 według numeracji Adobe) zaczyna się opis modów. Najpierw czytaj, potem wgrywaj. Bo taki misz-masz masz teraz w grze, że hej...
PL_Cmd_Jacek - 24 Styczeń 2009, 16:27
:
Problemy z GWX 3.0 ciąg dalszy.

Właśnie odbywam mój 9 patrol w trakcie którego zmieniła mi się baza, została przeniesiona do Lorient. 3 krotnie podchodziłem do konwoju i mam na swoim koncie HMS Dido oraz Large Merchant. Jestem lekko pokiereszowany więc wracam do bazy, popływam do Lorient, a tu niespodzianka - SH3 się wysypał.

Dobrze, że miałem save-a zanim zacząłem wracać, więc wgrywam jeszcze raz i ..... niestety powtórka tematu. Jeśli podpływam na odległość 50 km od bazy gra się wysypuje (dotyczy to wszystkich portów francuskich). Nie działo się tak w przypadku Wilhemshaven (gram na 100% realizmu)

Dodatkowo, gdy chciałem wrócić do bazy poprzez ESC, opcja "return to base" zmieniła się w "abandon carreer". Hmm dziwne.

Najgorsze jest to, że gdy sprawdzałem grę poprzez rozpoczęcie nowej kariery z Brestu lub Lorient, to gra się wysypywała. Mam wrażenie jakby wszystkie porty francuskie nie działały. Nie ma problemu z Morzem Czarnym, czy Bergen lub Dalekim Wschodem

Przeinstalowałem grę - to samo
Wyczyściłem rejestr i zainstalowałem ponownie - bez zmian
Zainstalowalem GWX 2.0, i 2.1 - bez zmian.

Gra normalnie zachowywała się dopiero przy GWX 1.3 lub przy czystym SH3.

Zainstalowałem najnowsze sterowniki NVIDIA i nowy BIOS i ..... nic bez zmian.

Czeka mnie zatem reinstalacja całego systemu, gdyż na początku wszystko (tak mi się wydaje działało) - chciałbm jednak tego uniknąć.

Czy miał ktoś takie problemy ?
Nokturn - 25 Styczeń 2009, 14:15
:
W GWX są bugi, których nie mogli usunąć. Jednym z nich jest właśnie to, żeby nie robić save w odległości 50 km od jakiegokolwiek portu lub w zanurzeniu (to czasem rzeczywiscie daje popalic). Mnie wywalało wczoraj do windy po savie w zanurzeniu na drugim patrolu. Dodalem x na koncu nicka w karierze wedle zalecen i dziala. Nie wiem jednak czy wywalalo tuz przed wgraniem z tego dokladnie powodu. Czy dodawanie modow lub zmiana realizmu na morzu w czasie patrolu moze miec wplyw na wywalenie?
Moze tu ktos bedzie wiedzial jak uporac sie z bugiem w dzwieku. Czasem slychac wiatr nawet w zanurzeniu i na hydrofonie absolutnie nic nie slychac. Mozna to rozwiazac albo zapisujac gre i wgrywajac jeszcze raz albo jakos w panelu audio zmniejszajac level of hardware acceleration. Wie ktos jak to sie robi??
PL_Cmd_Jacek - 25 Styczeń 2009, 15:02
:
W moim przypadku, problem nie wynikał z robienia save-a w zanurzeniu. Po prosu wracam do portu (nigdy nie używam opcji return to base po naciśniećiu ESC) , podpływam pod lorient i wywala mnie do Widnowsa

BTW robię właśnie pełną reinstalkę systemu i dam znać czy pomogło.
PL_Cmd_Jacek - 25 Styczeń 2009, 16:54
:
Właśnie skończyłem pełną reinstalkę systemu, Win XP. Zainstalowałem ponownie SH3 - wszystko działa. Zainstalwoałem GWX 3.0 i znowu ropoczęcie kariery w Lorient w 1940 kończy się wywaleniem z gry. :cenzura:

Proszę sprawdźcie, czy u Was można rozpocząć karierę jakąś flotyllą w Brescie lub Lorient mając zainstalowango GWX 3.0.
PL_Renegat - 25 Styczeń 2009, 18:30
:
Cytat:
Proszę sprawdźcie, czy u Was można rozpocząć karierę jakąś flotyllą w Brescie lub Lorient mając zainstalowango GWX 3.0.

melduję sprawdziłem utworzyłem nową karierę 1 flotylla 1942 baza Brest i nie ma u mnie problemu z wywalaniem z gry.
PL_Cmd_Jacek - 25 Styczeń 2009, 19:08
:
Panowie

4 dni nerwów, główkowania, prób, kasowanie i ponownego instalowania wszelkich możliwych wersji GWX, systemów i modów wreszcie znalazłem błąd.

Problemem był działający w tle firewall, a dokładnie w moim przypadku Panda Internet Security. Wystarczyło wyłączyć agenta, i wszystko wróciło do normy :bokser: .

Przypominam prpblem pojawiał się tylko z francuskimi portami, Czyżby Hiszpanie (producenci Pandy) mieli coś do Francuzów :) .

Mogę wrescie odpocząć. :juppi:
PL_ORZEL - 28 Styczeń 2009, 12:44
: Temat postu: PROBLEM Z COMMANDEREM
Zainstalowałem GWX3.0 i commandera ver 3.1 Po drugim patrolu nie mogę otworzyć "update your personnale file " wywala mi błąd "invalid argument to date encode " i nie zapisuje żadny logów z patroli Zatopień ani nic takiego ?
PL_Cmd_Jacek - 28 Styczeń 2009, 21:34
:
Teraz mam zainstalowaną wersję 3.2 z GWX 3.0 i nie ma problemu.

Pytanie czy zainstalowałeś pliki konfiguracyjne do SH Comanndera. Nie zrobili jeszcze specyficznych do wersji 3.0. Ale można grać z plikami do wersji 2.1 (po wyłączeniu opcji sabotażu i awarii)

Przepłynąłem 9 patroli - bez problemów
PL_Andrev - 1 Luty 2009, 12:05
:
Takie dwa pytania:

1) Czy można jakoś przyspieszyć upływ czasu?
Bo w niektórych przypadkach (port, statki) czas jest kompresowany maksymalnie do 4 czy 8x, a chciałbym więcej.

2) Kiedy się zaczyna wojna z Anglią?
Zagrałem od 1.IX (Wilhelmshaven) i popłynąłem do wysp.
Wielka Brytania jest pokazana kolorem zielonym jako sojusznik (hehehe), ale pal to sześć. 4-tego zatapiam handlowca, patrol boat mnie atakuje. 5-tego dostaje messedż, że wszystkie jednostki z Konigsberga przenoszone są do Wilhelmshaven (a UK jest ciągle zielona-sojusznicza!!! 5-tego września!). Wracam do portu. Raport - zatopiono sojusznika (pfffff...)
Od następnego patrolu (27.IX) na szczęście GB już jest wroga...
PL_Marco - 1 Luty 2009, 13:27
:
Andrev na pytanie 1 odpowiedz w linku
>> Link <<
kołcz - 1 Luty 2009, 13:28
:
WB od 3 IX 1939 jest wrogiem tzn. dziwna wojna masz jakiegoś BUGA w grze od 3 powinna się pokazać na czerwono. zostałem wyprzedzony :kroliczek:
PL_Cmd_Jacek - 1 Luty 2009, 14:57
:
PL_Andrev, nie zacząłeś I.IX tylko 1.VIII.

Zaczynając grę w roku 1939 po zainstalowaniu GWX 3.0, pierwszą misję zaczynasz dokładnie 1 sierpnia (o ile dobrze pamiętam jest już tak od GWX 2.1)

Wg twórców gry powinieneś zacząć grę w Konigsberg-u. Zatopić 4 transortowce oznaczone na mapie jako Target Ship, a następnie wrócić do portu, po otrzmaniu wadomości (dostałeś ją 5.VIII) i potem przenieść się do wybranej flotylli w Kiel lub Wilhemshaven.

Następny patrol rozpoczniesz ok. 29 VII, co da Ci czas na dopłynięcie do strefy patrolowania tuż przed wybuchem wojny z Anglią.

Możesz zmienić miesiąc rozpoczęcia gry, tylko za pośrednictwem SH Commander-a
PL_CMDR Blue R - 1 Luty 2009, 16:29
:
PL_Andrev napisał/a:
Wielka Brytania jest pokazana kolorem zielonym jako sojusznik (hehehe), ale pal to sześć. 4-tego zatapiam handlowca, patrol boat mnie atakuje. 5-tego dostaje messedż, że wszystkie jednostki z Konigsberga przenoszone są do Wilhelmshaven (a UK jest ciągle zielona-sojusznicza!!! 5-tego września!).


Zielony = neutralny. Sojusznicy są na niebiesko.
PL_Andrev - 1 Luty 2009, 17:57
:
No popatrz, "august" to rzeczywiście znaczy sierpień.
A myślałem że znam barbarzyński...
:hmm

Dzięki za pomoc.
PL_Andrev - 7 Luty 2009, 13:19
:
Dobra, zapytam zanim mnie coś trafi...

Płynę patrol 1 "wokoło" Konigsbergu. 4-tego dostaję wiadomość o powrocie i relokacji. Wracam.
Płynę patrol 2-gi, z Konigsbergu do Wilhelmshaven lub Kiel (wszystko jedno), a nawet prosto do GB.
Przy wyjściu z portu 24-ego (lub w trakcie rejsu) dostaję wiadomości:

"Zmiana bazy na Kiel"
"Zmiana bazy na Konigsberg"

I tak w koło - po 6/8 wiadomości na przemian w każdej minucie.
Frustrujące. Jak cholera.

O co :cenzura: chodzi?
kołcz - 7 Luty 2009, 13:26
:
tez tak miałem i rozpocząłem grę po prostu od kiel i już wszystko było ok
PL_Cmd_Jacek - 8 Luty 2009, 20:29
:
Zdarzyło mi się tak przy GWX 2.1, ale w 3.0 nie. Myślałem że to kwestia wersji. Wydaje mi się, ze w zmianach autorzy wspomnieli o tym problemie.

Ja zaczynałem w Konigsbergu, a po otrzymaniu wiadomości wróciłem do portu i transferowałem się do Wilhelmshaven. Na 2 patrolu nie było żadnegoi problemu.
PL_fox6 - 12 Luty 2009, 21:12
:
Witam. Mam taki problemik:
Generalnie nigdy nie modowałem SH3 i wszystko było ok. No ale dziś włanczam gierkę i po kolejnym nudnym patrolu ogarnia mnie ZNUDZENIE! Nuda, nuda i jeszcze raz nuda. Ciągle to samo - albo pogoń za pojedyńczym transportowcem, albo (rzadko) schematyczne niszczenie konwoju. Patrole stały się wyjątkowo liniowe i nie wiem czy SH4 nie jest lepszy pod tym względem :beksa:
Jakiego moda powinienem zainstalować? GWX 2 czy może 3 i czy w ogóle coś to zmieni?
Oczywiście proszę o jakieś DZIAŁAJĄCE linki.
PL_tnnn - 12 Luty 2009, 21:40
:
GWX3 masz tutaj:

http://hosted.filefront.com/CottonSwabs


Czy cos zmieni... Utrudni na pewno zycie a i mozesz zapolowac na znane jednostki z atlasem historycznym :)
PL_CMDR Blue R - 13 Luty 2009, 07:40
:
Np. Podczas inwazji na Norwegię możesz zmierzyć się z potęgą RN. Ja np. HMS Warspite pod Narwikiem upolowałem. A goniłem go przez wiele mil. Liczyłem, że go dorwę przed Narwikiem. Nie udało się. Dorwałem go, gdy wracał.

Tak samo wiele rzeczywistych ruchów okrętów oddano w grze.
dolas - 20 Grudzień 2009, 11:46
:
witam wszystkich
juz od kilku miesięcy gram sobie kampanie w SHIII z modem GWX 3.0 i wszystko było fajnie
lecz ostatnio pojawił sie problem podczas uruchamiania gry - instaluje się na początku jak zawsze i w momencie gdy już znika napis "not so long ago..." i pojawiają się zarysy zegarów kontroli i centrali - wywala z gry i pojawia sie komunikat - program SHIII przestał działać itp
garm na 100% , data w grze ok 20 sierpnia 1940, 12 patrol
gdy wgrałem jednego sejwa wcześniej było dobrze, jednak ponowna próba wgrania i niepowodzenie
czy możliwe, że mam za dużo sejwów ??
pomocy
PL_Renegat - 20 Grudzień 2009, 11:54
:
Cytat:
gdy wgrałem jednego sejwa wcześniej było dobrze, jednak ponowna próba wgrania i niepowodzenie
czy możliwe, że mam za dużo sejwów ??


Prawdopodobnie ostatni save który zrobiłeś jest uszkodzony i dlatego wywala Ci grę, jedyne wyjście wczytać prawidłowy(ostatni działający) save.
PL_Storm87 - 20 Grudzień 2009, 14:50
:
dolas napisał/a:
witam wszystkich
juz od kilku miesięcy gram sobie kampanie w SHIII z modem GWX 3.0 i wszystko było fajnie
lecz ostatnio pojawił sie problem podczas uruchamiania gry - instaluje się na początku jak zawsze i w momencie gdy już znika napis "not so long ago..." i pojawiają się zarysy zegarów kontroli i centrali - wywala z gry i pojawia sie komunikat - program SHIII przestał działać itp
garm na 100% , data w grze ok 20 sierpnia 1940, 12 patrol
gdy wgrałem jednego sejwa wcześniej było dobrze, jednak ponowna próba wgrania i niepowodzenie
czy możliwe, że mam za dużo sejwów ??
pomocy


GWX 3.0 to mod, który zmienia ogrom rzeczy, co odbija się na stabilności. Czasem gdy trafisz na skryptowane wydarzenie w kampanii może wywalić na pulpit (Dunkierkę w maju '40 to ja omijam szerokim łukiem od ostatnich przygód z tym miejscem ;) )

No i oczywiście trafiają się uszkodzone sejwy. By unikać takich sytuacji, jako dobry zwyczaj przyjmij nie zapisywanie gry w następujących sytuacjach:

- Duże zgrupowania jednostek (konwoje, task force'y) w promieniu 50 km.
- Porty własne i cudze w promieniu 50 km.
- U-Boot w zanurzeniu
- Wydarzenia związane ze skryptem kampanii w promieniu 50 km.

No i radzę Ci używać kilku punktów zapisów, co najmniej 3. Jak jeden się skaszani, może zadziała poprzedni, jak w Twoim przypadku. Jeszcze inny bajer - Rób kopię zapasową foldera SH3 w Moich Dokumentach. Ja robiłem to w ten sposób - gdy gra wczytywała się prawidłowo zrzucałem, ją na pasek, szybko do Moich Dokumentów i kopia zapasowa. :)

P.S. Jak zrzucasz na pasek to upewnij się że gra nie ma włączonej pauzy. Bo jak zrzucisz zapauzowaną, to potem się z dźwiękiem dzieją dziwne rzeczy. :8)

Pozdrawiam i szerokiej wody! :papapa: