POLISHSEAMEN

Ogólnie o SH IV - Hamachi - alternatywny VPN

PL_tes - 10 Czerwiec 2009, 11:21
: Temat postu: Hamachi - alternatywny VPN
Alternatywa dla tego niemckiego programu:
http://en.wikipedia.org/wiki/Hamachi
http://pl.wikipedia.org/wiki/Hamachi

Chyba zabiera mniej zasobow, staje sie dosc popularny. Moze warto go wyprobowac?

Do pobrania tu:
http://hamachi.en.softonic.com/

Konfiguracja:
http://forum.gtasite.pl/i...;prev_next=next
lub
http://gamecenter.pl/foru...showtopic=51682

P/
tes
PL_Marco - 10 Czerwiec 2009, 11:27
:
To jak "Wy" grając w SH 4 uzywacie coś innego (VPN) ?
Przecież zawsze "propagowaliśmy" Hamaka :8)
PL_tes - 10 Czerwiec 2009, 11:29
:
Jest jakas niemiecka alternatywa (nie pamietam nazwy, L.. cos tam), ale srednio mi sie podoba.

PS. A "Wy" dalej na UBI? :slabe :lol
PL_Marco - 10 Czerwiec 2009, 12:27
:
Tes-u w DC vs SH II sami stawiamy (czy to po zew. IP czy też po Hamachi).
Co do SH III - nie pamiętam żeby kiedykolwiek był problem, UBI to ponoć tylko pośrednik i gdy gra ruszy niema już żadnego znaczenia.
PL_tes - 10 Czerwiec 2009, 14:48
:
To dlaczego jednym gra chodzi stabilniej przez UBI, a innym przez "VLAN"?
PL_CMDR Blue R - 10 Czerwiec 2009, 16:51
:
Różnica jest prosta:

Przez Ubi - bezpośrednie połączenie dwóch kompów. Najpierw Ubi pośredniczy, potem daje adres IP hosta i się łączysz... Zwróć uwagę, że dlatego właśnie po odłączeniu hosta serwer się zamyka. Bo to host serweruje. Gdyby to robił Ubik, to byłoby inaczej. Zresztą. Były czasy, gdy Ubi lagowało. Ale jak gra ruszyła, to żadnych lagów... A ubik dalej lagował innym....

A przez lan - pośrednie łączenie przez program dwóch kompów. program może stabilizować połączenie (lub szkodzić, jeżeli coś się gryzie)

Zobacz, że w obu jest jeden szkopuł. Inny rodzaj połączenia.