Adiq napisał/a: |
tyle że pamiętaj Storm że to działa tylko przy pierwszym strzale i tylko w nocy (no nie koniecznie tylko w nocy) |
Storm87 napisał/a: |
Nie wiem, odkąd gram na Thomsen Ships statki nie są w stanie przyspieszyć o 10 węzłów w 5 sekund ani "zaciągnąć ręcznego" ![]() |
PL_tnnn napisał/a: | ||
A Thomsen ships nie gryzie sie z GWX_Buoyancy&draught z Life boats and debris moda? |
Storm87 napisał/a: |
Też miałem takie wątpliwości, ale nie, wszystko jest w porządku. ![]() |
PL_Marco napisał/a: |
Storm, a jak wygląda sytuacja gdy np. DD chce przepuścić mercha i "zaciąga ręczny" ? |
Cytat: |
Nie sprawdzalem dokladnie na jakiej zasadzie dziala JSGME ale wydaje mi sie ze on po prostu podmienia pliki. Jak popatrzysz na GWX_Buoyancy... i Thomsen Ships to zobaczysz ze one podmieniaja te same pliki - jestes pewien ze po prostu jeden nie zastapil drugiego? |
Storm87 napisał/a: |
P.S. Jak ktoś chce z niego korzystać, to odradzam używać plików modyfikujących U-Booty. Powoduje to, że prędkość max naszych łajb spada o jakieś 2 węzły. |
Cytat: |
Tak, podmienia pliki z możliwością cofnięcia zmian. Ale autor moda, P. Thomsen, uczynił swoje pliki kompatybilnymi z Lifeboats & Debris. Wszystko będzie w porządku, wierz mi, bo sam gram na takiej kombinacji: Thomsen Ships nainstalowany na Lifeboats. ![]() |
Cytat: |
Lifeboats and Debris niemal na pewno jest kompatybilny (podmienia po prostu inne pliki) z Thomsen Ships. Pytalem o kompatybilnosc tego opcjonalnego moda (GWX_Buoyancy&draught) z Lifeboats z Thomsenem. I tu wydaje mi sie ze jesli instalujesz Thomsena PO tym opcjonalnym to Thomsen po prostu nadpisuje pliki z GWX_Buoyancy&draught - wiec nie tyle jest komapatybilny co po prostu zastepuje. |