| Adiq napisał/a: |
| tyle że pamiętaj Storm że to działa tylko przy pierwszym strzale i tylko w nocy (no nie koniecznie tylko w nocy) |
| Storm87 napisał/a: |
Nie wiem, odkąd gram na Thomsen Ships statki nie są w stanie przyspieszyć o 10 węzłów w 5 sekund ani "zaciągnąć ręcznego" |
| PL_tnnn napisał/a: | ||
A Thomsen ships nie gryzie sie z GWX_Buoyancy&draught z Life boats and debris moda? |
| Storm87 napisał/a: |
Też miałem takie wątpliwości, ale nie, wszystko jest w porządku. |
| PL_Marco napisał/a: |
| Storm, a jak wygląda sytuacja gdy np. DD chce przepuścić mercha i "zaciąga ręczny" ? |
Mod jest super, jeśli by go użyć na multi.... myślę że można go nawet na czysty SHIII zainstalować, to że jakaś jednostka jest w folderze sea nie znaczy, że gra ją automatycznie wykorzystuje, więc pojawienie się plików .sim (bo chyba o te chodzi) z jednostek których nie ma w 1.4 nie powinno w niczym wadzić. Gorzej dla nowych jednostek, których GWX czy Comm Units nie uwzględnia.
| Cytat: |
| Nie sprawdzalem dokladnie na jakiej zasadzie dziala JSGME ale wydaje mi sie ze on po prostu podmienia pliki. Jak popatrzysz na GWX_Buoyancy... i Thomsen Ships to zobaczysz ze one podmieniaja te same pliki - jestes pewien ze po prostu jeden nie zastapil drugiego? |
Kolejność ważna rzecz!
| Storm87 napisał/a: |
| P.S. Jak ktoś chce z niego korzystać, to odradzam używać plików modyfikujących U-Booty. Powoduje to, że prędkość max naszych łajb spada o jakieś 2 węzły. |
| Cytat: |
Tak, podmienia pliki z możliwością cofnięcia zmian. Ale autor moda, P. Thomsen, uczynił swoje pliki kompatybilnymi z Lifeboats & Debris. Wszystko będzie w porządku, wierz mi, bo sam gram na takiej kombinacji: Thomsen Ships nainstalowany na Lifeboats. |
| Cytat: |
| Lifeboats and Debris niemal na pewno jest kompatybilny (podmienia po prostu inne pliki) z Thomsen Ships. Pytalem o kompatybilnosc tego opcjonalnego moda (GWX_Buoyancy&draught) z Lifeboats z Thomsenem. I tu wydaje mi sie ze jesli instalujesz Thomsena PO tym opcjonalnym to Thomsen po prostu nadpisuje pliki z GWX_Buoyancy&draught - wiec nie tyle jest komapatybilny co po prostu zastepuje. |