Dodatki, mody i modowanie - Mody do sh4 v1.4 PL_Matrose - 1 Luty 2010, 15:01 : Temat postu: Mody do sh4 v1.4
Potrzebuje modów do sh4 v1.4.
Link do ściągnięcia i, w której kolejności instalować
Przymierzam się do kampanii w czasie 1x1. PL_Andrev - 1 Luty 2010, 15:36 : Temat postu: Re: Mody do sh4 v1.4
PL_Matrose napisał/a:
Potrzebuje modów do sh4 v1.4.
Link do ściągnięcia i, w której kolejności instalować
Przymierzam się do kampanii w czasie 1x1.
Ale co, Pacyfik czy Atlantyk? PL_Matrose - 1 Luty 2010, 16:59 :
Wersja na Pacyfik i Atlantyk. Później się zastanowię, na której grać będę. PL_Andrev - 1 Luty 2010, 18:56 :
Pacyfik masz w podstawce, a aby mieć Atlantyk musisz niestety mieć dodatek UBM. Sorki za narobienie nadziei. PL_Storm87 - 1 Luty 2010, 21:45 :
Widzę jakaś nowa moda...
Ja mam inny cel którego jeszcze nie pobiłem - przejść GWX a we wszystkich flotyllach od jak najwcześniejszych lat. A potem się pomyśli. u113 - 14 Marzec 2010, 03:45 :
Witam. Chciał bym odświeżyć temat jako ze konkretna odpowiedz w nim nie padła.
Również poszukuje modów do 1.4. ich liczb na na subsim jest jak by to powiedzieć „przytłaczająca” dlatego liczę na waszą pomoc.
Szczególnie zależało by mi na czymś urealniającym zniszczenia mojego okrętu, gdyż grając na S-klasie potrafię przyjąć kilka trafień z działa, potem zostać staranowanym, a na koniec jeszcze bezpośrednio trafiony bombami głębinowymi a zniszczenia okrętu i tak wynoszą zaledwie 40%
To prawie jak godmode tylko ze bez żadnych kodów. PL_Pasterz - 14 Marzec 2010, 10:09 :
Najlepszym rozwiązaniem będzie "Trigger Maru Overhaul" kompatybilny z SH 1.4 (dostępny tutaj). Proponuję jednak zaopatrzyć się w dodatek U-Boat Missions - rozwój modów kompatybilnych z 1.4 zatrzymał się jakieś półtora roku temu... Najlepszym tego dowodem jest chociażby wspomniany Trigger Maru - najnowsza wersja (dostępna pod patcha 1.5) i wersja, którą podałem ci w linku to prawie zupełnie inne gry...