POLISHSEAMEN

Cafe Rene - Atlantycki konwój 1942 - w kolorze!

PL_Andrev - 4 Luty 2010, 18:33
: Temat postu: Atlantycki konwój 1942 - w kolorze!
http://www.youtube.com/watch?v=14Y9g15yLCI
Huzar - 8 Luty 2010, 18:04
:
To jest bardzo dobry film odnośnie dyskusji o "realizmie" dymu z kominów w UTW - powiedzieć że są grubo przesadzone to mało. Ideałem byłoby połączenie efektownych dymów po eksplozji statku z UTW ze zróżnicowaniem rodzajów dymów dostępnym w innych modach.
PL_Matrose - 8 Luty 2010, 19:56
:
Lekki offtop http://www.youtube.com/wa...feature=related :!!
Huzar - 8 Luty 2010, 22:23
:
PL_Matrose napisał/a:
Lekki offtop http://www.youtube.com/wa...feature=related :!!

Cała prawda o "jedynych sprawiedliwych"... Wszyscy przecież wiemy, że amerykanie są święci i nigdy nie popełniają zbrodni wojennych... A już w ogóle nie traktują innych jako podludzi... Co to to nie!

I cytat towarzyszący temu filmowi:
Cytat:
WW2 propaganda films and cartoons, portraiting Japanese like sub-human monsters deserving only to be killed (The key phrase of a major War Bonds Campaign was: "Have You Killed a Jap Soldier Today?!", over chilling pictures of piles of dead Japanese). These propaganda films appear unbelievable nowadays... but they're real!

majama - 10 Luty 2010, 14:17
:
Po obejrzeniu niedawno w telewizji filmu "Listy z Iwo Jimy" tez zmieniłem zdanie co do bohaterstwa amerykańskich żołnierzy i ich humanitaryzmu.

A dymy w UTW sa nienaturalne jak holera, jakby napęd statków był na mokre badyle albo opony maczane w oleju to moze byłoby to zblizone troche do realiów a tak nigdy nie było, więc te dymy to fikcja. Dodatkowo podejrzewam że moga powodowac niepotrzebne obciażenia komputerów co wprowadza zakłocenia z grach z duża ilościa ludzi.
PL_Andrev - 10 Luty 2010, 15:10
:
Płonące jak najbardziej, stare typy też.

A wyobraźcie sobie:
1940 - przez lornetę widać gęste, czarne dymy. Grzejecie na powierzchni, a tu nagle wyłania się sama sylwetka niszczyciela, bo jego dym jest niewidoczny w tej mgle.
Na ukrycie się jest za późno - już was zobaczył...

:8)

Z tymi różnymi dymami to naprawdę dobry pomysł - kilka razy uratowało mnie to, że bo wielkości pióropusza dymu zorientowałem się gdzie i jak daleko znajduje się eskorta...

Z drugiej strony to właśnie dymy na horyzoncie decydują o czasie podejścia i ocenie odległości - jakby ich zabrakło, to sam rank straciłby wiele ze swego uroku...
PL_Storm87 - 10 Luty 2010, 19:15
:
PL_Andrev napisał/a:
- jakby ich zabrakło, to sam rank straciłby wiele ze swego uroku...


Ale zyskałby realizm i wzrósłby poziom trudności. :)
PL_Andrev - 10 Luty 2010, 19:44
:
PL_Storm87 napisał/a:
PL_Andrev napisał/a:
- jakby ich zabrakło, to sam rank straciłby wiele ze swego uroku...

Ale zyskałby realizm i wzrósłby poziom trudności. :)

Skoro nie grasz to jak możesz oceniać stopień trudności ranku?
I jego wielkość w stosunku do umiejętności ogółu?
Za wysoka poprzeczka działa bardzo "motywująco" na słabszych graczy...