To pierwszy powód, dla którego nie używam M.E.P, drugim jest plastik-tekstura wody, wyglądająca jak falujące lustro. A próbowałeś Finku może przerobioną, 16 km atmosferę dołączoną do GWX 3.0?
| PL_CMDR Blue R napisał/a: |
| Tzn?
Dla mnie testerem wody jest Hubal. Ja morza praktycznie nie widuję. Na razie Hubal ocenił, że to najnaturalniej wyglądająca woda... |
Niestety, moda OLC pod którego był zgodny Thomsens Water nie ma już od wieków w obiegu, a sam mod jest masakrą dla komputera, wymagania idą bardzo ostro w górę.
Sprawdziłem wszystko co tylko jest do sprawdzenia w tej materii i najwyższe noty ma u mnie - grafa z UTW (można przerzucić do GWX), czysta GWX-owska po "lekkim" tuningu (robię nad czymś takim obecnie), oraz 16 km z GWX 3.0, oparta na modzie OLC "Gold".
Jak to naprawią, to rozważę przesiadkę na M.E.P
| PL_CMDR Blue R napisał/a: |
| Chodziło mi o 16km do OLC, a nie o standardowy Majama
I przyznam, ze ja nie zauważyłem zbytnio kłopotów. Owszem. Gra ma większą powierzchnię do renderowania, ale u mnie chodzi wszystko dobrze. No, ale mam sprzęt pozwalający na pływanie GWX na pełnych detalach, nie wiem, jak słabsze komputery |
| PL_Andrev napisał/a: |
| Eeee... jak? |
Ale wtedy wysiada poświata słońca i masz breję na niebie...
| PL_CMDR Blue R napisał/a: |
| Zaraz. To jak mam GWX3.0 to znaczy, że mam tą 16km atmosferę, tak?
No to na początku jej używałem.... (spójrz na pierwszą stronę) |
To co Cię podkusiło piernie, przesiadać się na MEP?
| PL_CMDR Blue R napisał/a: |
| Opinia Hubala o naturalniejszych kolorach. I przyznam, że kolory wody mi się podobają...
Choć masz rację o chmurkach |
A na niebo pochmurne to mam jeszcze inną teksturę, sam nie pamiętam skąd, ale świetnie się komponuje.
| PL_HUBAL napisał/a: |
zdjęcia proszę okazać |
| PL_Storm87 napisał/a: |
No to już są kwestie gustów, nie ma co się rozwodzić, a tak przy okazji wrzuciłem chmurki z obydwu modów na 8 km atmosferę i jest fenomenalnie. A na niebo pochmurne to mam jeszcze inną teksturę, sam nie pamiętam skąd, ale świetnie się komponuje. |
| PL_CMDR Blue R napisał/a: | ||
Zapewne tego zdjęcia.... |
Niemniej jednak, uważam że choć kolorystycznie odbiega od realnego oceanu (tu MEP owi nic zarzucić się nie da), to woda z MEP a i tak wygląda jak falujący plastik (sama powierzchnia). cierpliwości, wrzucę. Całość jeszcze Under Construction.
| PL_Andrev napisał/a: |
| A powiedz kolego szanowny, czemu nie wrzuciłeś na imageshack a w ten sposób bezpośrednio fotki na forum? |
| PL_Andrev napisał/a: |
| A na którym scrinku woda NIE JEST plastikowa?
Hehehe |
? | PL_Storm87 napisał/a: | ||
O co Ci chodzi, Andrev? Powtórzę po raz wtóry: w MEP tekstura wody jest niemal jednolita, jedynym urozmaiceniem są refleksy, i tyle. Zerknij Andrev i porównaj: http://images.google.pl/i...start=0&ndsp=21 i powiedz, czy to co na zdjęciach choć trochę przypomina to coś: Obrazek ? |
| PL_CMDR Blue R napisał/a: |
| Ani nie przypomina tego, ani żadnego z tych z paczki.... |
| PL_Storm87 napisał/a: | ||
Ale jeżeli przyjdzie nam znaleźć najwięcej wspólnych mianowników, to ja wątpliwości nie mam. |
| PL_CMDR Blue R napisał/a: | ||||
Wiesz. mamy do wyboru: Lustro w lepszym kolorze Albo: Bardziej pofalowane lustro w innym kolorze. Więc wybór: Kolor / Pofalowanie Takie coś mi wychodzi... |
| PL_CMDR Blue R napisał/a: |
|
Więc wybór: Kolor / Pofalowanie |
| PL_CMDR Blue R napisał/a: |
| Oczywiście, że byłbym chętny!
W tym modzie 16km OCL to właśnie mi kolorków brakuje. I jak uda ci się je połączyć, to oczywiście, że siadam do testów |
W dodatku znacznie mniej tyra kompa niż MEP.
OLC wysiada, a MEP robi pod siebie!
Storm87's Atmosphere rox!!
| PL_Andrev napisał/a: |
| Dzięki za screeny... z "fatal error".
Ciężko skorzystać z niezawodnego Imageshack? |
| PL_Andrev napisał/a: |
| A musiał być jakiś problem z serwerem - wybacz zamieszanie, Storm.
Zwracam honor. |
| Cytat: |
| FATAL ERROR: Connection to database server failed.User fothost_baza already has more than 'max_user_connections' active connections |
| PL_Cmd_Jacek napisał/a: | ||
Storm bardzo często na fotosiku jest to:
nie zawsze da się zobaczyć wgrane zdjęcia. |