POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - Wielkość czcionki nazwy użytkownika w multiplayerze

Huzar - 9 Luty 2010, 13:49
: Temat postu: Wielkość czcionki nazwy użytkownika w multiplayerze
Czcionka, którą wyświetlane są nazwy poszczególnych użytkowników w multiplejerze (czyli nazwy na ubotach i torpedach) mogłyby być moim zdaniem mniejsze. Wydaje mi się, że w tej chwili wykorzystywana jest czcionka FPHunt15.tga, którą można by zmienić na FPHunt12.tga, trzeba tylko wiedzieć, w którym miejscu w menu_1024_768.ini następuje odwołanie do tej konkretnej czcionki (tj. powiązanej z nazwami użytkowników) - czy ktoś zna to miejsce? Można oczywiście zmienić czcionki globalnie na samym początku tego pliku, jednak zmienia to również czcionkę przykładowo dla interfejsu, więc lepiej byłoby znaleźć konkretne miejsce odwołania.
PL_Andrev - 9 Luty 2010, 13:51
:
A po co to komu, skoro gramy BEZ sygnaturek?
Huzar - 9 Luty 2010, 13:56
:
Nie rozumiem, przeleciałem przez skriny z patroli, żeby zobaczyć czy tylko mi się one pokazują i okazało się że inni też je widzą:



PL_CMDR Blue R - 9 Luty 2010, 14:00
:
Jak widać to są screeny robione NA OBSERWATORZE. Czytaj: Po śmierci.
Zwróć uwagę, że na żadnym screenie "z akcji" nie ma ich.
W SH3 (w odróżnieniu od SH4) można sygnaturki włączyć w trakcie gry.

A co do czcionek. Co jest w tej złego? Moim zdaniem ma odpowiedni rozmiar. Na obserwatorze nie potrzeba mniejszej.
Huzar - 9 Luty 2010, 14:02
:
To wy ich nie widzicie podczas gry? To co może być nie tak z moją instalacją?

Cytat:
A co do czcionek. Co jest w tej złego? Moim zdaniem ma odpowiedni rozmiar.

Moje pytanie nie jest chęcią narzucenia innym tego czy innego rozmiaru czcionki, pytam prywatnie bo sam chciałbym ją zmniejszyć.

------

Teraz doczytałem - widocznie mam włączone i nie umiem wyłączyć.
PL_CMDR Blue R - 9 Luty 2010, 14:08
:
W trakcie patrolu:

ESC=>OPCJE=> i odznacz pola sygnaturek
Huzar - 9 Luty 2010, 14:13
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
W trakcie patrolu:

ESC=>OPCJE=> i odznacz pola sygnaturek

Ok, dzięki. Co do wielkości spróbuję szczęścia na subsim.
PL_Storm87 - 9 Luty 2010, 14:45
:
Huzar napisał/a:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
W trakcie patrolu:

ESC=>OPCJE=> i odznacz pola sygnaturek

Ok, dzięki. Co do wielkości spróbuję szczęścia na subsim.


Może gdzieś w tych okolicach? Choć nie jestem pewien, czy chodzi o układ menu gdzie to zmieniasz, czy o samą grę:



[G3D I6]
Name=Chk TorpedoesName
Type=1033;Check box
ItemID=0x3D020004
ParentID=0x3D020000
Pos=45,-104,450,32
Color=0xFFFFFFFF
Materials=8
Display=2;Linear
Mat 0=DATA/Menu/Data/nc_squarecheck0.tga
Mat 1=DATA/Menu/Data/ch_squarecheck0.tga
Mat 2=DATA/Menu/Data/nc_squarecheck1.tga
Mat 3=DATA/Menu/Data/ch_squarecheck1.tga
Mat 4=DATA/Menu/Data/nc_squarecheck2.tga
Mat 5=DATA/Menu/Data/ch_squarecheck2.tga
Mat 6=DATA/Menu/Data/nc_squarecheck3.tga
Mat 7=DATA/Menu/Data/nc_squarecheck3.tga
MatFlags=0x1
TexFmt=0x5
Font=5
Text=3031
TextPosFlags=0x2
TextOffsetY=8,8,8,8
TextFlags=0x0
CheckBoxWidth=32
StatesColors=0x8B8989FF, 0xEBCF99FF, 0xDD5800FF, 0xDD5800FF

[G3D I7]
Name=Chk PlayersName
Type=1033;Check box
ItemID=0x3D020003
ParentID=0x3D020000
Pos=45,-63,450,32
Color=0xFFFFFFFF
Materials=8
Display=2;Linear
Mat 0=DATA/Menu/Data/nc_squarecheck0.tga
Mat 1=DATA/Menu/Data/ch_squarecheck0.tga
Mat 2=DATA/Menu/Data/nc_squarecheck1.tga
Mat 3=DATA/Menu/Data/ch_squarecheck1.tga
Mat 4=DATA/Menu/Data/nc_squarecheck2.tga
Mat 5=DATA/Menu/Data/ch_squarecheck2.tga
Mat 6=DATA/Menu/Data/nc_squarecheck3.tga
Mat 7=DATA/Menu/Data/nc_squarecheck3.tga
MatFlags=0x1
TexFmt=0x5
Font=5
Text=3030
TextPosFlags=0x2
TextOffsetY=8,8,8,8
TextFlags=0x0
CheckBoxWidth=32
StatesColors=0x8B8989FF, 0xEBCF99FF, 0xDD5800FF, 0xDD5800FF
Huzar - 9 Luty 2010, 15:27
:
To może być dokładnie to! Wskazuje właśnie na hunt15. Dzięki Storm, może dzisiaj przetestuję.

-------

A jednak - "Type=1033;Check box" i kolor 0xFFFFFFFF, czyli są to pewnie tylko ustawienia, ale zawsze ślad naprowadzający w dobrą stronę.