POLISHSEAMEN

Pytania i odpowiedzi - Jak z tego celować ? ( KT nie bardzo automatyczny)

soviet - 11 Marzec 2010, 17:27
: Temat postu: Jak z tego celować ? ( KT nie bardzo automatyczny)
Nie jestem pro, możecie wyzywać od noobów, ale jak mam cokolwiek zatopić jak celowanie z torped jest albo przez podawanie parametrów typu odległość, prędkość, kąt ( to jest chyba KT wyłączone) albo na oko .... jak zablokuje cel ( zaznacze ) to i tak sam muszę nastawić parę stopni przed cel aby być może trafić ... nie wiem jak to opisać w sumie ... Nieruchomy cel trafie bo widzę trajektorie torpedy i jako taki zarys statku na mini mapie, ale przy ruchomym celu tak się nie da bo ten niby automat nie uwzględnia tego ze cel się przemieszcza. Wylicza tor lotu torpedy na daną chwile. Nie ma wyprzedzenia ... tak to zrobili czy mam coś wyłączone ? W SH3 to działało ... i proszę o nie pouczanie mnie ze większa satysfakcja jest z trafienia na "ręcznym" bo zdaje sobie z tego sprawę ale nie mam na tyle czasu aby się aż tak zagłębiać w te grę, to ma być przyjemność :)
PL_tnnn - 11 Marzec 2010, 17:47
:
Nie mam SHV wiec moge sie mylic, ale z tego co wyczytalem na innych watkach to w SHV musisz dwukrotnie zmierzyc odleglosc - raz na poczatku i jeszcze raz po wprowadzeniu pozostalych danych.

Niech sie moze wypowie jakis (nie)szczesliwy posiadacz SHV i mnie poprawi :)
Sokół - 11 Marzec 2010, 20:31
:
Więc tak.... postaram Ci się wytłumaczyć to punkt po punkcie, bo chyba pełen automat nie bardzo działa.

- Znajdź cel i zanim go zablokujesz, to włącz KT
- wybierz statek z książki. Nie musisz wybrać na 100%. Wybierz taki który Twoim zdaniem najbardziej odpowiada widzianemu w szkiełku i temu z książki,
- Na małej mapce podświetli się zalokowany cel. Najedź na niego myszką i w prawym dolnym rogu pojawią się informacje o odległości i prędkości. Wprowadź te informacje do KT za pomocą klawiatury numerycznej.
- jedyne co musisz sam zrobić, to wyliczyć kąt kursowy. Najlepiej włącz dużą mapę i sprawdź to za pomocą kątomierza. Kąt kursowy jest to kąt pomiędzy kierunkiem w którym płynie statek, a Twoim okrętem. Mierzyć możesz pauzując grę.

rysunek jak wyznaczyć kąt kursowy
soviet - 11 Marzec 2010, 21:59
:
Tak więc nie ma już takiego systemu jak w SH3 ? Czyli znajdź cel, zablokuj, otwórz wyrzutnie i pal ? Ale ten system obliczania nie wydaje się trudny, potrenuję i pewnie się nauczę. A co do samego kąta .. jak włączam KT to jakiś kąt już tam się pojawia, czy to czasem nie ten który mam wyliczyć ? nie mam teraz możliwości sprawdzić w praktyce tej metody ale podpadło mi wcześniej że jakiś kąt tam wskakuje.
PL_Andrev - 11 Marzec 2010, 22:24
:
soviet napisał/a:
Tak więc nie ma już takiego systemu jak w SH3 ? Czyli znajdź cel, zablokuj, otwórz wyrzutnie i pal ? Ale ten system obliczania nie wydaje się trudny, potrenuję i pewnie się nauczę. A co do samego kąta .. jak włączam KT to jakiś kąt już tam się pojawia, czy to czasem nie ten który mam wyliczyć ? nie mam teraz możliwości sprawdzić w praktyce tej metody ale podpadło mi wcześniej że jakiś kąt tam wskakuje.


Jest, tylko że na niższych poziomach trudności. Innowacją jest to, że peryskop nie blokuje się po zalogowaniu celu.
lukasid - 12 Marzec 2010, 13:16
:
W kampanii na poziome trudności niskim i średnim można zrezygnować z ręcznego celowania opierając się na doświadczeniu załogi. Aby strzelać z automatu wystarczy tylko patrzeć na cel (bez włączania logowania celu !!!). Zalogowanie spacją powoduje, że torpeda pędzi po linii prostej nie uwzględniając ruchu statku. Przy tym trzeba oczywieście wyłączyć KT, gdyż jego włączenie wymusza ustawianie wszystkich parametrów ręcznie. Aby strzelać automatycznie w misjach historycznych wystarczy w opcjach wyłączyć celowanie ręczne.
Przy okazji zapytam się o inną rzecz której jeszcze nie rozgryzłem. Czasem na linii przedstawiającej trajektorie statku oraz torpedy pojawiają się białe kółka z cyferkami (1, 2 lub 3). Wie ktoś co one oznaczają?
Swoją drogą takie informacje powinny być dostępne w instrukcji lub w misjach szkoleniowych.
PL_Markow - 12 Marzec 2010, 17:33
:
:8) już mi się podoba
:piwko: PL_Marco BRAWO
PL_Andrev - 13 Marzec 2010, 13:02
:
Dyskusję odnoście nowego interface'u przeniesiono do tematu:
http://forum.polishseamen...opic.php?t=6249
MefistO - 20 Maj 2010, 16:07
:
Kupiłem sobie nie dawno SH5, miło się gra ale zaczyna mnie strasznie irytować zbieranie danych celu

Sokół napisał/a:

- Na małej mapce podświetli się zalokowany cel. Najedź na niego myszką i w prawym dolnym rogu pojawią się informacje o odległości i prędkości. Wprowadź te informacje do KT za pomocą klawiatury numerycznej.


Gdzie jest ta stara przyjemność zbierania danych jaka była w SH3? Gdzie tak moim zdaniem ciekawie i realistycznie zbierało się dane, identyfikując cel, określając odległość na skali peryskopu, szacując kąt kursu, prędkość przy pomocy zegarka. Tu jest jakaś dupa, wszystko na mapce.
Może ja coś źle robię? Czy da się zbierać dane wspomniany przez zemnie sposób?
PL_Iroks - 20 Maj 2010, 17:32
:
jak zalogujesz cel z włączonym TDC to masz tam zbieranie informacji podobne do SH3 ale nie ogarniam mierzenia prędkości celu, w 3 nastawiam loguje i czekam 10-20-30sec a tu ciąge nie można zbadać prędkości :/
MefistO - 5 Czerwiec 2010, 12:06
:
Przepraszam że dopiero teraz dziękuje, ale żona ostatnio nie pozwalała mi grać SH5. Znalazłem :) Szkoda że instrukcja jest taka uboga i tak wiele nie jest opisane. Dzięki!