POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - Hidden TAI Map Features

PL_Andrev - 14 Marzec 2010, 23:27
: Temat postu: Hidden TAI Map Features
Okazuje się, że SH5 ma poukrywane opcje, o których oczywiście nic nie wiadomo, a które okazują się niezwykle interesujące z zastosowaniu!

Niestety opisany niżej mod nie jest przygotowany w postaci pliku wsadowego umożliwiającego aktywację przez JSGME, ale te osoby które mają niewielkie pojęcie o tworzeniu modów i posługiwaniu się JSGME na pewno mogą go stworzyć.

Na mapie taktycznej znajdują się dwa ukryte klawisze, wymuszające:
1) kurs równoległy do kursu wybranego celu
2) kurs przechwytujący wybrany cel



(zielone strzałki NIE SĄ dodane przez jakiś program graficzny)

Aby uruchomić ten mod, należy:

1. Otworzyć plik:
Silent Hunter 5\data\scripts\menu\Page Default Hud.py

2. Odnaleźć linię:
def SetMiniMap( boolvalue ):

3. Kilka lini kodu niżej znajdują się interesujące nas linijki kodu:
PageDefaultHud_MapGroup_ParallelCourseButton.Visible = False
PageDefaultHud_MapGroup_InterceptCourseButton.Visible = False


4. Wartości "False" zamienić na "True"... i to koniec.

Źródło:
http://www.subsim.com/rad...ad.php?t=164798
pawelus6 - 15 Marzec 2010, 13:12
:
Informacje zaczerpnięte z tego samego tematu.

Wskaźnik w którym kierunku patrzymy.



Ten sam plik, znajdźmy linijkę
"PageDefaultHud_Feedback_BottomBar_Heading.Visible = False"
I zamieniamy na:
PageDefaultHud_Feedback_BottomBar_Heading.Visible = True"



[UWAGA: Dalszy fragment postu dotyczy funkcji, która wymaga jeszcze trochę pracy aby dopieścić jej ustawienia. Stąd potraktujmy to jako swego rodzaju ciekawostka możliwa do wykorzystania w przyszłości.]
Moderator


Skróty wydawania rozkazów - nie musimy latać po okręcie aby wydawać je przez ludzi. (NP. Takie jak ALARM BOJOWY)



Jak zwykle ten sam plik, znajdźmy linijkę:
"DisplayPageDefaultHud_Orders = ScriptEventArgsBoolWrapper( False )"
I Zamieniamy na:
"DisplayPageDefaultHud_Orders = ScriptEventArgsBoolWrapper( True ) "

Polecam przesledzic dalej temat gdyż może znajdą sie o wiele ciekawsze rzeczy ; )
grisza - 27 Marzec 2010, 17:30
: Temat postu: puste przyciski
Witam, udało się komuś odpalić te dodatkowe przyciski tak żeby działały poprawnie ??? mam 5 pustych kwadratów (po przytrzymaniu myszką jest alarm bojowy) a powinny być inne opcje ( http://www.subsim.com/rad...t=164798&page=2 ) a jest może jakiś mod który skraca te cho... wędrówki po okręcie :-)
PL_Andrev - 27 Marzec 2010, 19:24
: Temat postu: Re: puste przyciski
grisza napisał/a:
Witam, udało się komuś odpalić te dodatkowe przyciski tak żeby działały poprawnie ??? mam 5 pustych kwadratów (po przytrzymaniu myszką jest alarm bojowy) a powinny być inne opcje ( http://www.subsim.com/rad...t=164798&page=2 )

Które przyciski? W opisie modu jest moda tylko o dwóch przyciskach okrągłych...

grisza napisał/a:
a jest może jakiś mod który skraca te cho... wędrówki po okręcie :-)

Nie ma. Nie musisz chodzić po całym okręcie. Mostek - centrala nie jest daleko.
pawelus6 - 27 Marzec 2010, 19:37
: Temat postu: Re: puste przyciski
grisza napisał/a:
Witam, udało się komuś odpalić te dodatkowe przyciski tak żeby działały poprawnie ??? mam 5 pustych kwadratów (po przytrzymaniu myszką jest alarm bojowy) a powinny być inne opcje ( http://www.subsim.com/rad...t=164798&page=2 ) a jest może jakiś mod który skraca te cho... wędrówki po okręcie :-)



A przeczytałeś czerwony tekst?

[UWAGA: Dalszy fragment postu dotyczy funkcji, która wymaga jeszcze trochę pracy aby dopieścić jej ustawienia. Stąd potraktujmy to jako swego rodzaju ciekawostka możliwa do wykorzystania w przyszłości.]
Moderator


Wiec kwadraty ci sie wyswietla ale nic nie mozesz tam wpakowac/zrobic. Sam to testowałem to wiem i kazałem to podkreslic adminowi. Bycmoze powstanie kiedys mod dzieki któremu bedzie można to wykorzystać ale narazie to jest CIEKAWOSTKA
grisza - 27 Marzec 2010, 19:45
:
o te kwadraciki, wydaje mi się że to są przyciski szybkiego wyboru (chyba że się mylę) u mnie są puste, białe kwadraty po najechaniu myszką pisze "alarm bojowy" czy jakoś tak :-) no chyba że rysuneczek z subsima to jakiś fotomontaż (tło jakieś dziwne) ale u mnie jak pisałem są puste białe przyciski :-)
pawelus6 - 27 Marzec 2010, 20:14
:
Tekst z tego samego postu:
"Here is a shot form the earlier UI including the button bar and some other things that seem to have been canned. Note the telegraph handle and compass ring."

Nie jestem perfekcyjny z angielskiego (moze jakis moderator to lepiej przetłumaczy.
Ale rozumiem to tak, iż jest to wcześniejsza wersja panelu sterowniczego z gry.(To jest moja interpretacja tekstu a nie jego tłumaczenie!)

Jednak chyba to porzucili.