POLISHSEAMEN

Pytania i odpowiedzi - Odległość do celu

szyszu1982 - 6 Kwiecień 2010, 13:08
: Temat postu: Odległość do celu
Mam małe pytanie Jak określacie odległość do celu. U mnie stadimter pokazuje jakieś bzdety.Odległości się nie zgadzają. Na 100% realizmu jak trafie kursorem na mapie na jakis cel to pokazujemy mi jego predkość i odległośc , pomijając ten bład i nie korzystając z niego jak określić odległość do celu ? Drugie pytanie - w modzie z interafacem z sh3 mam opcje aby hydroakustyk określił mi przybliżoną odległość do celu ale ona nie jest aktywna . Wie ktoś z was możę jak ją można uaktywnić , może dopiero po upgradzie okrętu w jakiś lepszy sprzęt ale mniej więcej kiedy to może nastąpić. Z góry dziękuje za odpowiedź.
PL_Marco - 6 Kwiecień 2010, 13:20
: Temat postu: Re: Odległość do celu
Jeśli chodzi o opcję u sonarzysty to ona jest dostępna (przynajmniej powinna) tylko gdy masz odpowiedni sprzęt na okręcie zamontowany (późne lata wojny).

A jeśli chodzi o pytanie pierwsze. To albo rozpoznajesz okręt/statek źle, lub źle używasz stadimetru. Pamiętaj dolna linia stadimetru na wysokości linii wodnej jednostki, a górna na wysokości masztu (lub innego najwyższego punkty danej jednostki). Częstym błędem jest że podczas pomiaru nakłada się te dwa obrazy na siebie - tak się nie robi.
PL_Andrev - 6 Kwiecień 2010, 14:27
:
Dobrze by było aby ktoś wkleił screena z tego mierzenia. Zanim będziesz mierzył należy rozpoznać też jednostkę. Innym sposobem jest mierzenie odległości ręcznie (od naszej jednostki do kontaktu) jeśli grasz z aktualizacją mapy.

Pojawiają się też zarzuty że odległości między celem nie zgadzają się z tymi liczonymi przez stadimeter - ale być może jest to kwestia niepoprawnego pomiaru.
szyszu1982 - 7 Kwiecień 2010, 10:09
:
Tzn. wiem, jak się mierzy odległość stadimetrem Sh5 nie jest dla mnie początkiem przygody z tą serią już setki tysięcy BRT na koncie mam :) . Co do odczytywania odległości na mapie taktycznej , nie chce tego robić ponieważ uważam że jest to błąd , w ustawieniach realizmu na 100 % nie powinno na mapie pokazywać prędkości ani odległości wrogiego okrętu . Tu musze napisać, że na mapie nie mam pokazanych jednostek, mapa jest czysta ale gdy najade na przypuszczalen miejsce znajdowania się okrętu pokazują mi się te dane. Czyli ogólnie jak się doczytałem w Sh5 jest bug właśnie błednego określania odległosci przez stadimetr. Pozostaje czekać na patch 1.2 może on coś zmieni.
seba999 - 7 Kwiecień 2010, 17:13
:
szyszu1982 napisał/a:
Tzn. wiem, jak się mierzy odległość stadimetrem Sh5 nie jest dla mnie początkiem przygody z tą serią już setki tysięcy BRT na koncie mam :) . Co do odczytywania odległości na mapie taktycznej... .


Dane ktore sie tam ukazuja sa zblizone, natomiast nie powinienes sie nimi sugerowac w czasie obliczania ataku torpedowego. Podczas wojny informacje o innych jednostkach przekazywalo n.in. lotnictwo jak rowniez inne u-booty miedzy soba. Nawigator mogl wiec w przyblizeniu rowniez okreslic polozenie jednostki wroga jak i uwzglednic przypuszczalna predkosc oraz kierunek. Co do stadimetru w SH5 jest chyba jakis bug. Raczej niemozliwe zeby z odleglosci 500 m nie trafic torpeda. Przeklamuje odleglosc a to wiaze sie z predkoscia ktora jest prawie zawsze zanizona (z 10w na 7w przy odleglosci ok 600m) Ksiazka rozpoznawcza nie jest zbyt szczegolowa. Czasami ciezko wybrac odpowiednia jednostke.
Pozdrawiam.
szyszu1982 - 8 Kwiecień 2010, 10:01
:
Polecam ci mod z interfejsem z Sh3 na dole pojawią się ikonki najważniejszych ludzi na okręcie . Dzięki temu będziesz miał dostępną opcję uzyskania informacji o zalokowanej jednostce . Oficer dokładnie określi ci typ jednostki. Do tego dochodzi o wiele lepsza informacja o atakowanym wrogim statku takich jak długość , wysokość , zanurzenie , max. prędkość. Co do mapy taktycznej i inforamcji zawartej na niej staram się wogóle z niej nie korzystać więc kombinuje jak się tylko da peryskopem i stadimetrem.
PL_w_wilk - 8 Kwiecień 2010, 11:37
:
Ja bez tego interfejsu nie wyobrażam sobie gry, ale czekam na patcha 1.2.
seba999 - 8 Kwiecień 2010, 16:56
:
Co do podawania info z SH3 masz racje. Ale z drugiej strony uswiadomilem sobie ze kapitan tak na prawde nie krecil galkami tylko wydawal polecenia. Chociaz informacje po rozpoznaniu jednostki mogl otrzymac od swojego oficera. Schematyczny TDC to tak naprawde ma symulowac wydawane komendy. Szkoda ze tego elementu nie rozbudowano. Ja sie juz przyzwyczailem. Ale czasami brakuje mi starych rozwiazan.
szyszu1982 - 8 Kwiecień 2010, 19:21
:
Tak właśnie było to kapitan prowadząc rozpoznanie przez persykop podawał wszelkie dane swoim podwładnym i to oni wszytko obliczali i nastawiali i tak właśnie jest w Sh5 tylko my jako kapitan nie mowimy tylko sami ustawiamy czyli działa to jak podawanie danych oficerowi. Wszystko jest pokazane jak to wyglądało w filmie Das Boot a w książce pod tym samym tyyułem jest opisane :) przez pierwsze 200 stron mało się dzieje ale potem robi się ciekawie :)
seba999 - 10 Kwiecień 2010, 12:37
:
Prawda jest taka ze samo TDC wymaga ogromnego patcha. Za jego pomoca ciezko jest trafic w cokolwiek nawet ze 100 m.
PL_Iroks - 10 Kwiecień 2010, 13:48
:
dla mnie pomiar szybkości to czyste wyobrażenie, podaje wszystkie dane oprócz tego i dalej mam informację że za mało danych :D
seba999 - 11 Kwiecień 2010, 14:46
:
Iroks napisał/a:
dla mnie pomiar szybkości to czyste wyobrażenie, podaje wszystkie dane oprócz tego i dalej mam informację że za mało danych :D


Na poczatek podajesz takie dane jak kat kursowy, odlelosc (oczywiscie po uprzednim rozpoznaniu jednostki). Nastepnie mierzysz jeszcze raz odleglosc po uplywie jakiegos (najlepiej kilkunastu sekund) czasu i dopiero wowczas kazesz podac predkosc szacowana na podstawie obserwacji. Im dlluzszy czas pomiedzy kolejnymi pomiarami odleglosci tym bardziej dokladny wynik szacowanej szybkosci.