POLISHSEAMEN

World of Warships - World of Battleships

PL_Pasterz - 17 Sierpień 2011, 08:07
: Temat postu: World of Battleships
Panowie! Jest oficjalne potwierdzenie ze strony Wargaming.net - po World of Tanks i World of Warplanes nadszedl czas na World of Battleships.

http://game.worldoftanks....s-naval-warfare
Boolo - 17 Sierpień 2011, 16:05
:
ORGINALNY TXT http://world-of-tanks.eu/...jalna_zapowiedz
Cytat:

Wargaming.net zapowiada kolejną, po World of Warplanes, grę z serii "World of...". Tym razem będzie to “World of Battleships”, które traktować będzie, oczywiście, o bitwach morskich kolosów. W grze pojawią się statki różnych nacji biorących udział w II wojnie światowej, ale być może spotka się także powojenne jednostki, tak jak to miało po pewnym czasie miejsce w World of Tanks. Statki, podobnie jak czołgi będą różnić się siłą ognia, pancerzem (ding od statku?), szybkością i wytrzymałością. Zmienne warunki pogodowe mają mieć wpływ na rozgrywkę, a wspólny system ekonomiczny pozwoli zarządzać zasobami pomiędzy trzema grami.

Okrętów podwodnych nie zapowiedziano. Tak samo więcej gier pod tytułem "World of..." się raczej w najbliższej przyszłości nie pojawi, gdyż twórcy przekazali przy okazji, że planowali stworzyć trylogię oferującą bitwy różnych maszyn bojowych na ziemi, wodzie i w powietrzu - na razie na tym poprzestają.

Chociaż naszym zdaniem może to być dla nich i tak za dużo - ledwie zaczeli zarabiać na jednej, chociaż praktycznie nieskończonej i de facto będącej w fazie beta grze, a już biorą się za następne. Ciekawe, co z tego wyniknie - liczymy, że mimo wszystko wartościowe produkcje i Wargaming.net jest w stanie sprostać wymaganiom fanów.











PL_Marco - 17 Sierpień 2011, 16:43
:
:galynawierzch:
PL_Szylol - 17 Sierpień 2011, 17:02
:
Eh, wg. mnie to będzie Navy Field 3D. Jeśli tak będzie, to nie będzie tak źle, ale jak spaprają robotę, to eh...
PL_Andrev - 18 Sierpień 2011, 22:37
:
Jest już też pierwszy trailer, taki "całkiem wstępny".
A że znalazłem, to się dzielę.

http://www.youtube.com/watch?v=krPHTI42hy4
Severian - 19 Sierpień 2011, 09:43
:
Jestem cholernie ciekaw jak sobie z tym zagadnieniem poradzą. Graficznie wygląda to jak krok naprzód od Battlestations, chociaż na 99% wszystkie screeny obecnie to fałszywki wykonane przez grafików. Zastanawiam się jak załatwią to od strony gameplay'u tak, aby zachować realność, przyjemność i łatwość rozgrywki. No i rzecz jasna mam nadzieję, że nie zaczną od standardowej trójki USA, ZSRR i Niemcy, bo to już mnie zagotowało przy zapowiedzi samolotów ;)
PL_Daritto - 19 Sierpień 2011, 12:34
:
Heh, szczególnie, że ruski to się nawalczyli w IIWŚ na oceanach że hej!
Severian - 19 Sierpień 2011, 13:36
:
Na oceanach wyobraźni to zdołali nawet zatopić Kriegsmarine... całą... przynajmniej ze dwa razy :lol
PL_Hunter_Silent13 - 19 Sierpień 2011, 14:56
:
W trailerze pokazali Brytyjskie i Japońskie okręty......
Ale to tylko trailer zobaczymy w realliach
PL_Daritto - 19 Sierpień 2011, 14:56
:
Jak to na oceanach wyobraźni????

Przecież oni to mają na PAPIERZE! Spisane i potwierdzone przez miliony świadków!
Nawet podręczniki o tym piszą!

:piwko:
PL_Szylol - 19 Sierpień 2011, 16:58
:
Najlepsza kombinacja państw na początek to byłoby Anglicy (lub poprostu Alianci, czyli połączenie US i UK), Niemcy (ewentualnie poprostu państwa Osi, czyli Kriegsmarine i Japońska Flota Cesarska) i Ruscy
PL_Hunter_Silent13 - 19 Sierpień 2011, 17:49
:
PL_Szylol napisał/a:
Najlepsza kombinacja państw na początek to byłoby Anglicy (lub poprostu Alianci, czyli połączenie US i UK), Niemcy (ewentualnie poprostu państwa Osi, czyli Kriegsmarine i Japońska Flota Cesarska) i Ruscy


Tak jakby pominęliście włochów w państwach osi którzy też mieli pokaźną flotę tylko nie umiejętnie wykorzystaną
PL_Marco - 19 Sierpień 2011, 19:01
:
PL_Hunter_Silent13 napisał/a:
PL_Szylol napisał/a:
Najlepsza kombinacja państw na początek to byłoby Anglicy (lub poprostu Alianci, czyli połączenie US i UK), Niemcy (ewentualnie poprostu państwa Osi, czyli Kriegsmarine i Japońska Flota Cesarska) i Ruscy


Tak jakby pominęliście włochów w państwach osi którzy też mieli pokaźną flotę tylko nie umiejętnie wykorzystaną


Mieli piękne okręty! i z Reggia Marina alianci musieli się liczyć na morzu śródziemnym.
Przecież Włosi wiązali tam całkiem spore siły, natomiast to jak okręty RM były wykorzystane
to inna bajka...
PL_Daritto - 20 Sierpień 2011, 07:19
:
Hm, ale idąc tym tropem należałoby też zacząć od Francji. To była potęga i kogo jak kogo, ale Royal Navy obawiała się przede wszystkim żabojadów.
A nie zrobili nic - znowu...
Adiq - 20 Sierpień 2011, 13:17
:
Zobaczymy jak to rozplanują w grze, choć wcale się nie zdziwię jeśli trochę by się wzorowali na Navy FIELD (Niemcy = Zasięg, słaba siła ognia, słaby pancerz, najlepsze działka AA. Anglia = Wielkie pancerne krowy, słaby zasięg, dziwnie duża siła ognia, Japonia = Papier, Potężne torpedy, dobre działka AA. USA = Balans.) ale najpierw poczekajmy na konkretne informacje bo z zapowiedzi dużo się nie wyciągnie.
PL_Pasterz - 20 Sierpień 2011, 17:31
:
Adiq napisał/a:
Zobaczymy jak to rozplanują w grze, choć wcale się nie zdziwię jeśli trochę by się wzorowali na Navy FIELD (Niemcy = Zasięg, słaba siła ognia, słaby pancerz, najlepsze działka AA. Anglia = Wielkie pancerne krowy, słaby zasięg, dziwnie duża siła ognia, Japonia = Papier, Potężne torpedy, dobre działka AA. USA = balans.)


Na pewno nie będą się wzorować na Navy Field... Pójdą raczej sprawdzoną drogą i dostaniesz przekokosany radziecki kuter torpedowy, który bierze Bismarcka na dwa strzały (Iowa ma podobno zejść po trzech...) :8)

Sorry za offtop ale nie mogłem się powstrzymać :piwko:
Adiq - 20 Sierpień 2011, 18:48
:
PL_Pasterz napisał/a:
Adiq napisał/a:
Zobaczymy jak to rozplanują w grze, choć wcale się nie zdziwię jeśli trochę by się wzorowali na Navy FIELD (Niemcy = Zasięg, słaba siła ognia, słaby pancerz, najlepsze działka AA. Anglia = Wielkie pancerne krowy, słaby zasięg, dziwnie duża siła ognia, Japonia = Papier, Potężne torpedy, dobre działka AA. USA = balans.)


Na pewno nie będą się wzorować na Navy Field... Pójdą raczej sprawdzoną drogą i dostaniesz przekokosany radziecki kuter torpedowy, który bierze Bismarcka na dwa strzały (Iowa ma podobno zejść po trzech...) :8)

Sorry za offtop ale nie mogłem się powstrzymać :piwko:


A z karabinu zdejmie Yamato :||

Też nie mogłem się powstrzymać :piwko:
PL_Andrev - 12 Wrzesień 2011, 18:44
:
World of Battleships to darmowa gra MMO przenosząca graczy w czasy największej świetności okrętów wojennych XX wieku. Zanurz się w ogromnych bitwach morskich i poczuj potęgę wielotonowych tytanów panujących na morzach i oceanach!

Gra zapewnia różnorodne strategie gry: nagłe ataki z ukrycia, sprytne ataki na skrzydła lub bój spotkaniowy - każdy z graczy będzie miał kilka różnych taktyk do wyboru. I nie zapomnij o zespole! Wspólne działanie i wydajna współpraca zapewni niezwyciężalność twojej floty przeciwko atakom nieprzyjacielskim.

Zgodnie z najlepszymi tradycjami


Znany system kredytów, złota oraz doświadczenia współdzielony z World of Tanks i World of Warplanes pozwoli Ci szybko awansować w grze, a wspólny system daje możliwość dowolnego podziału zasobów między trzy projekty umożliwiając rozwój według własnego planu.

System gry pozwala grać w World of Battleships bezpłatnie, a prosty interfejs pomoże graczowi włączyć się szybko w bój. Prosty system kierowania pozwala graczowi z kolei na pełną koncentrację w celu zniszczenie wroga w epickiej bitwie morskiej.

Wiele okrętów wojennych do wyboru

Gracze mają trzy główne klasy do dyspozycji:

* Lotniskowce zapewniające wsparcie lotnicze oraz bezpośrednie wsparcie morskie,
* Pancerniki i ciężkie krążowniki przerażające wroga własnym wyglądem,
* Lekkie niszczyciele z ich atutami: szybkością i sprawnością,

Wszystkie jednostki mają swoje unikalne połączenie siły ognia, prędkości, pancerza i wytrzymałości. Kilka zwinnych niszczycieli zamęczy przeciwnika, ogromne pancerniki mogą zdemolować każdy cel z kilku salw dział wielkiego kalibru, lotniskowce są w stanie wesprzeć sojuszników z powietrza lub z atakować wroga lotnictwem pokładowym.

Różnorodność warunków

Różne mapy morskie wraz ze zamianą warunków pogodowych wzbogacą wygląd gry, a realistyczna grafika umożliwi graczom uczestnictwo w epickich bitwach, które zmieniły ludzką historię.

Źródło: http://www.worldofbattleships.com/
Tłumaczenie: swobodne w oparciu o automatyczny translator TRIDENT (http://itranslate4.eu/)


PL_Andrev - 7 Lipiec 2012, 15:37
:
Źródło:
http://worldofbattleships.net.pl/sa-odpowiedzi/

W grze znajda się cztery typu statków:

- Pancerniki – podstawowy statek na morzu, potężny statek i działa wysokiego kalibru zadające potężne obrażenia, dobry pancerz, średnia prędkość i słaba zwrotność;

-Niszczyciele – będą o wiele mniejsze od pancerników, dużo słabsze działa jednakże będą posiadały torpedy, będą o wiele szybsze i zwrotniejsze od pancerników;

- Krążowniki – nie są tak szybkie jak niszczyciele i wytrzymałość nie jest tak dobra jak w pancernikach, mają jednak dobre uzbrojenie, w tym szybkostrzelne i szybko obracające się wieżyczki;

- Transportowce – to – jak określił DV – „[...] transportowce. Planujemy z nimi coś świetnego, ale jeszcze tego nie zdradzę”.



Taka masa stali na morzu będzie się na prawdę rewelacyjnie prezentować. Jest jeszcze jeden bardzo ważny cytat Danny’ego:

„[...] Na przykład, jeżeli gracze wybiorą wielkie statki jak pancernik czy transportowiec, będą sterować jednym okrętem, podczas gdy grając krążownikami i niszczycielami będą mieć do dyspozycji do czterech okrętów na raz! Oczywiście bezpośrednio będą kontrolować jeden statek. Pozostałe będą kontrolowane przez Al.”


Że co proszę ?!? To znaczy, że łamana jest klasyczna zasada jeden czołg na głowę ! I znowu rodzi się pytanie: Jak to będzie wyglądać ? Dodatkowo w grze będą dostępne statki dwóch nacji: Stany Zjednoczone i Japonia, czyli łącznie 30 okrętów. Nadal jednak nie ma odpowiedzi, jak kierować jedną myszką i klawiaturą 30 dział. Zobaczymy, do premiery jeszcze masa czasu. Wszystko wyjdzie na jaw – w swoim czasie oczywiście, w swoim czasie.


Pełny wywiad znajdziecie w nr. 2/2012 dwumiesięcznika KS Gry
- jak ktoś ma dostęp proszę o kilka słów z tego wywiadu.


PL_Hunter_Silent13 - 9 Lipiec 2012, 15:13
:
Jak kierować 30 działami na raz?
Eeee BSM i BSP dało już nam przykład :p
PL_Andrev - 25 Sierpień 2012, 12:04
:
World of Battleships zminił oficjalnie nazwę na World of Warships, działają już także fora gry na serwerze EU i NA:

Forów główne:
http://forum-na.worldofwarships.com/


Zmiana nazwy może być spowodowana ewolucją gry - WG odeszło od modelu pancerników na rzecz (prawie) pełnego przekroju okrętów - poczynając od niszczycieli a kończąc na pancernikach i lotniskowcach. Prawdopodobnie jest to spowodowane względnie małą ilością pancerników radzieckich.
:lol

Na poważnie:


Potwierdzono obecność torped. Główną bronią DD będą torpedy, które będą w stanie zatopić BB. Torpedy będą miały dystans uzbrajania się.

System gry to mix WoT i Battlestation, jednak odległości w walce artyleryjskiej mają odpowiadać rzeczywistości. Planowane są 4 tryby widoku:
- z 3 osoby,
- lorneta,
- widok z góry do dalekiego celowania (zbliżony do widoku artyleryjskiego z WoT)
- widok z góry do kontroli samolotów. Fale i wiatr nie będą miały wpływu na efekt strzelania.

Fale nie będą miały wpływu na "bujanie" się okrętu.
Własny okręt może ulec zatopieniu, np. poprzez uderzenie w wyspę. W grze będą występowały mielizny.

Gracz będzie kontrolował tylko główne działa - inne (secondary, AA) będa kontrolowane przez AI. Atak będzie możliwy ze wszystkich stron (chodzi o zakres obrotu baterii - tylna będzie mogła strzelać w przód). Poszczególne baterie będzie można wyłączać. Radary będą dostępne, jednak wprowadzą bonusy do zakresu widzialności i dokładności celowania.

Będą samoloty (!) pokładowe wystrzeliwane w celu zwiększenia zasięgu widoczności. Kontrola samolotów ograniczona zostanie do systemów znanych z RTS (widok z góry), bez możliwości gry "za sterami". Prawdopodobnie będzie można walczyć samolot vs. samolot. Samoloty będą miały określoną ilość paliwa i amunicji.
Samoloty będą częściowo (?) kontrolowane przez AI - znaczy gracz wybierze co ma AI kontrolować (atak, powrót do bazy). szkodzenia lotniskowców przełożą się na dłuższy start samolotów.

Na początku do gry wejdą marynarki USA i IJN.
Tier 1 to IJN: Katori / US: Erie.
Tier 10 to IJN: Yamato & N13 / US: Montana & Iowa
Bismarck będzie okrętem tier-8. Kolejne to H39 i H41 (cokolwiek to znaczy).

Nie rozwiązano problemu pogody - walki nocne są pod znakiem zapytania.
Trwają też debaty nad flagami narodowymi.


Zebrał:
PL_Andrev
PL_Hunter_Silent13 - 25 Sierpień 2012, 12:42
:
super się zaczyna, a jeśli chodzi o serię H to :
http://pl.wikipedia.org/wiki/Pancerniki_typu_H

Swego czasu ekipa z BSM.eu kombinowała dodać takie cuda do gry ale tam wszystko zamarło
Pancerniki typu H to miały być takie pływające kolosy co brały wszystko na serię.
Ale Niemcy porzucili ten projekt, chociaż stępki już położyli :p

Cytat:
Po wybuchu II wojny światowej zarzucono prace nad budową wielkich artyleryjskich okrętów nawodnych dla Kriegsmarine. Położono jedynie stępki pierwszych dwóch jednostek typu H-39. Prace zostały jednak wstrzymane, a zbudowane fragmenty jednostek znajdowały się na pochylniach do listopada 1941, gdy Oberkommando der Marine nakazało złomowanie konstrukcji. Przyznano też kontrakty na kolejne cztery jednostki typu H-39, ale nie rozpoczęto prac nad żadnym z nich do czasu ich anulowania. Żaden z kolejnych projektów nie wyszedł poza fazę planowania.



A tu jeszcze jak miały wyglądać

http://www.german-navy.de...chiffh/h41.html
ProGrin - 26 Sierpień 2012, 12:14
:
Witam , znacie jakiś przybliżony termin możliwości zaczęcia grania ?
PL_Andrev - 26 Sierpień 2012, 19:03
:
Wiosna 2013 - wstępne beta-testy dopiero.
W WoWP beta testy trwają już chyba od pół roku, a gdy dalej nie ma.
PL_Andrev - 26 Sierpień 2012, 19:22
:
Kolejne nowości ze świata gry:

Co prawda małe są szanse iż napotkamy góry lodowe, to autorzy zamierzają wprowadzić mielizny, na które wejście będzie powodowało uszkodzenia. Dzieki temu można napotkać takie klimaty znane z DC jak zerwanie steru, czy utrata możliwości strzelania - jednak (na szczęście) tylko na pewien okres czasu.

Okręty będą miały odzwierciedlone przecieki poprzez wolniejsze poruszanie się i zanurzenia kadłuba, do tego będzie możliwe taranowanie wrogich jednostek - z implikacją uszkodzeń dla obu uczestników takiego zdarzenia.

Niestety (lub na szczęście) samoloty (za których stratę będzie trzeba płacić osobno) nie będą związane z okrętem, czyli strata okrętu nie przenosi się na stratę samolotów "na pokładzie", a tylko w powietrzu - które będą latać aż do utraty paliwa lub zniszczenia (lub zakończenia bitwy). Prawdopodobnie samoloty pokładowe innych klas (hydroplany na krążownikach)także pojawią się w grze "do użycia" przez gracza, aczkolwiek ta informacja jest wielce niepewna.

Zarządzanie samolotami będzie prowadzony w sposób zbliżony do NavyField - niestety nie wiem jak, bo nie grałem w NFa.

Innych, ciekawych pytań a chwilę obecną - nie stwierdzono.
PL_Andrev - 29 Listopad 2012, 22:29
:
WRESZCIE pojawiły się fotki z gry - co by nie było to ładne graficznie:
















PL_fox6 - 30 Listopad 2012, 08:05
:
to raczej są arty, a nie fotki z gry...

cyba że WG zastosowało jakiś nowy, wypasiony silnik (w przypadku MMO ruch taki jest wątpliwy)
PL_Andrev - 30 Listopad 2012, 16:02
:
No nie wiem, na WoWp strzelili kleksa, więc teraz muszą pokazać coś konkretnego, szczególnie że konkurencja depcze im po piętach. Po za tym obrazki mogą pochodzić z wersji zawierającej "uberpróbkowanie" której znakomita większość komputerów nie pociągnie. No i robi tą grę studio całkowicie niezależne od WoT/WoWp.
PL_Andrev - 6 Styczeń 2014, 18:39
:
Ech... łezka się w oku kręci wspominając gry w Destroyer Command...


PL_Szylol - 19 Luty 2014, 20:28
:
https://www.youtube.com/watch?v=z6gm4DMBsck trochę nowego info na temat World of Warships
PL_Andrev - 13 Sierpień 2014, 19:15
:
Ładnie się prezentuje...


PL_Andrev - 13 Grudzień 2014, 10:08
:
Panowie , wczoraj gra weszła w fazę zamkniętej bety - tj. może być testowana przez szczęśliwych wybrańców, którzy otrzymali klucze. Z tygodnia na tydzień ilość kluczy będzie rosła, więc szansę na grę ma każdy z nas.

Są już dostępne pierwsze filmiki z gry, i oto co widać:

+ gra prezentuje się naprawdę dobrze, chciaż można mieć zastrzezenia do wyglądu morza,
+ celowanie artyleryjskie wygląda na bardzo intuicyjne i wygodne, co ma znaczenie przy dalekich strzałach
+ każdy kto grał w Destroyer Command / Silent Hunter poczuje wspomnień czar, głównie z widoku z mostku...
+ gracz jest ostrzegany od zbliżających się torpedach / kolizji z lądem
+ sama gra jest dość dynamiczna, a kluczem jest prędkość i wzajemne ustawienie walczących okrętów,
+ zniszczone okręty ładnie toną,
+ możliwe obrażenia krytyczne do zadania,

A teraz co mi się nie podobało:
- znikanie statków to już powszedni, główny grzech gier od WG, aczkolwiek tutaj nie jest to aż tak irytujące,
- niezbyt ładny widok płonących statków czy eksplozji,

Jak się gra lotniskowcami czy statki toną od obrażeń i czy uderzenie w ląd niesie za sobą obrażenia dowiemy się zapewne wkrótce...

Jeden z filmików na sieci:
https://www.youtube.com/watch?v=wb-jBP4_Ug8


PL_fox6 - 13 Grudzień 2014, 10:35
:
filmiku już nie ma (bo to w końcu zamknięta beta)

Nie wiem jak zapisać się do otrzymania klucza, podałem jedynie e-mail na który przychodzić mają informacje o becie... to chyba nie to samo

Zastanawia mnie tylko silnik i optymalizacja tej gry - znowu powtórka z rozrywki?
PL_CMDR Blue R - 13 Grudzień 2014, 10:37
:
Może wreszcie do MMO wrócę.... O ile dobra ekipa się znajdzie w klanie.
PL_Andrev - 13 Grudzień 2014, 10:54
:
Tu jeszcze jest:
https://drive.google.com/file/d/0B-LfX2o8_DC9RGotbFBsT0UwczQ/view

Z drugiej strony cały weekend trwa closed-beta i wystarczy tylko przefiltrować youtuba pod kątem najnowszych filmów - niepokorni zawsze coś wrzucą.
PL_kanaron - 13 Grudzień 2014, 10:55
:
Rozdawali niedawno klucze do 3 dniowej bety. Po dwóch godzinach już nie było ani jednego... Tu jest krótki "gameplay".
PL_Andrev - 13 Grudzień 2014, 11:01
:
PL_kanaron napisał/a:
Rozdawali niedawno klucze do 3 dniowej bety. Po dwóch godzinach już nie było ani jednego... Tu jest krótki "gameplay".


To nie jest gameplay tylko podkolorownany filmik zrealizowny przez twórców który (znając WG) nie ma za bardzo nic wspólnego z gameplayem...
PL_CMDR Blue R - 13 Grudzień 2014, 11:05
:
Ja poczekam aż minie betowość... Bo teraz to nawet można wrzucić "niby wyciek", szybko go potem usunąć i ludzie uwierzą, że to betowiec wrzucił, a to będzie coś innego.
PL_kanaron - 13 Grudzień 2014, 11:06
:
Dlatego gameplay dałem w cudzysłowie. Widać, że to jest podkolorowane. WG nazwało to "First Gameplay Video" :lol

Znalazłem prawdziwy gameplay
PL_kanaron - 11 Marzec 2015, 19:53
:
Dziś o 12:00 World of Warships przeszło w fazę zamkniętej bety. Wystarczyło wypełnić formularz, który pojawił się na stronie głównej. Ilość miejsc oczywiście ograniczona i oczywiście już o 15:00 brak formularzy... Ciekawe w takim razie co z formularzami do bety złożonymi gdy zapowiadali, że "za rok rozpoczną się beta testy", czyli tymi wypełnionymi w 2012 roku...
Jaromaz - 12 Marzec 2015, 22:05
:
Zabawka - nie zamierzam instalować :) ale jest trochę więcej info:

http://gry.onet.pl/zapowi...ojennego/gemzb6

i trochę najświeższego gameplaya:

https://www.youtube.com/watch?v=FNEKgn4jmuk

https://www.youtube.com/watch?v=bqqR2Gjc1Xw

https://www.youtube.com/watch?v=dednfDwLIqM
PL_olek0849 - 12 Marzec 2015, 23:04
:
No odległość strzału jest świetna.
PL_Mirko - 13 Marzec 2015, 17:36
:
Kto chętny, aby dołączyć do WoWs niech spróbuje z kodami dostępu z tej strony: link
PL_kanaron - 13 Marzec 2015, 17:56
:
:8) :juppi: :lol :) Wielki dzięki Mirko :santa5
PL_Hunter_Silent13 - 26 Wrzesień 2015, 19:30
:
http://worldofwarships.eu...a-announcement/


:PPPP oo tak
PL_jaruzelski - 26 Wrzesień 2015, 22:46
:
Hej wszytskim
Dawno mnie tu nie było ale do powrotu skusiła mnie gra World of Warship :)
Właśnie jestem w trakcie ściągania, jeśli znajdą sie osoby, które pograli by na multi to będe happy :)
PL_olek0849 - 26 Wrzesień 2015, 23:17
:
Powiem ci że zainstalowałem grę i odinstalowałem.
Gra porażka taki WoT tylkona wodzie. Znikające jednostki itp.
PL_jaruzelski - 26 Wrzesień 2015, 23:57
:
Przetestuje i ocenie :P
PL_Cmd_Jacek - 27 Wrzesień 2015, 00:49
:
Dzisiaj dostałem wiadomość, że można kupić lub będzie można będzie można kupić ORP Błyskawicę jako premium.
PL_Hunter_Silent13 - 27 Wrzesień 2015, 10:43
:
tak niszczyciel VI poziomu premium, właśnie link do tego wbiłem
PL_Andrev - 27 Wrzesień 2015, 15:19
:
Najwięcej radochy z gry dają ataki torpedowe grając niszczycielami do 4 tieru (szczególnie japońskimi). Im dalej tym jest coraz większa porażka:

niszczyciele: rozstrzeliwane jak tylko wejdą w zasięg;
krążowniki: fatalna siła ognia
pancerniki: nieruchawe, mało zwrotne, długie przeładowanie dział
lotniskowce: niegrywalne (całą przyjemną robotę wykonują samoloty AI)
PL_jaruzelski - 28 Wrzesień 2015, 22:52
:
Faktycznie przypomina to bardziej strzelanke niz symulator no ale czego mogłem sie spodziewać po produktach typu WoT czy WoP. No cóż gierka przyjemna na jesienno zimowe wieczory :D
PL_olek0849 - 28 Wrzesień 2015, 23:14
:
zeby tylko ten DD nie znikał... :slabe
PL_CMDR Blue R - 29 Wrzesień 2015, 07:51
:
PL_Andrev napisał/a:
Najwięcej radochy z gry dają ataki torpedowe grając niszczycielami do 4 tieru (szczególnie japońskimi). Im dalej tym jest coraz większa porażka:

niszczyciele: rozstrzeliwane jak tylko wejdą w zasięg;
krążowniki: fatalna siła ognia
pancerniki: nieruchawe, mało zwrotne, długie przeładowanie dział
lotniskowce: niegrywalne (całą przyjemną robotę wykonują samoloty AI)


Wybacz, ale muszę zapytać...

Skoro pancerniki długo przeładowują działa, a krążowniki mają fatalną siłę ognia.... to niby kto rozstrzeliwuje te niszczyciele?
PL_U-96 - 29 Wrzesień 2015, 11:23
:
Eeeeee tam glupoty piszecie i tyle.

Gra jest OK fakt to nie symulator ale strzelanka niestety nie kazdy zdaje sobie sprawe z tego ze dany tym okretu sluzy do czegos innego stad te problemy w grze.
PL_Hunter_Silent13 - 29 Wrzesień 2015, 12:41
:
szczerze mówiąc tak gra mi strasznie przypomina BSM, tylko tyle BSM był lepszy że ataki samolotów z lotniskowca mogłeś przeprowadzić sam :p
PL_U-96 - 29 Wrzesień 2015, 12:46
:
PL_Hunter_Silent13 napisał/a:
szczerze mówiąc tak gra mi strasznie przypomina BSM, tylko tyle BSM był lepszy że ataki samolotów z lotniskowca mogłeś przeprowadzić sam :p


To fakt baaa nawet PL_Andrev wykonywał własne mapy do BM z tym ze troche warzyły...

Niestety klan musi ewoluować a co za tym idzie przystosować się do reguł...
PL_Hunter_Silent13 - 29 Wrzesień 2015, 13:13
:
Jestem ze strony Battlestations.eu ( nic nie reklamuje żebym zaraz jakiegoś bana nie wyrwał ) tam robiliśmy całe paczki z mapami które faktycznie ważyły ale przyjemnosc z gry byla duża
PL_Andrev - 30 Wrzesień 2015, 11:45
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
Wybacz, ale muszę zapytać...

Skoro pancerniki długo przeładowują działa, a krążowniki mają fatalną siłę ognia.... to niby kto rozstrzeliwuje te niszczyciele?

Niszczyciel potrafi zejść od jednej celnej salwy ciężkiego krążownika czy pancernika. Nie jest to regułą, ale zdarza się. Pamiętaj jednak że gra się zespołowo - jak Cię jeden przeciwnik zobaczy to już zwykle wszyscy do Ciebie strzelają (zwykle DD-ki jako najszybsze wysuwają się na szpicę i spotują).
Największą wadą jest to, że główny atut niszczycieli (mała widoczność) jest skutecznie niwelowany przez hordy samolotów wysyłanych z lotniskowców (także przez rozpoznawcze samoloty pokładowe) i wtedy ponownie jesteś widoczny dla "wszystkich" z wrogiego teamu.
PL_CMDR Blue R - 30 Wrzesień 2015, 11:59
:
No, ale jak strzelają do niszczyciela, to automatycznie nie strzelają do pancerników... Więc niszczyciel obok pancernika..... Do czego pancerniki będą strzelać?

Ja tu widzę problem z dawnego NFa, gdy kapitanowie niszczycieli szarżowali do przodu (nie mówię o tych, co płynęli prosto, aby zostawić grę, bo "może drużyna wygra") i narzekali, że niszczycielami nie można nic ugrać.... A wystarczyło poczekać, aż zacznie się wymiana ognia BB konta BB i nagle pancernik miał kłopot.... strzelać do małego niszczyciela, co goni lotniskowiec, czy do pancernika? Wybierali opcję dwa i potem przeklinali lotniskowce, bo nie zapewniały im osłony lotniczej... a fakt, że to niszczyciel, co się przedarł im ją zestrzeliwał, to już ich nie interesowało.

Więc ja tu widzę, że trzeba niszczycielem wyczekać na odpowiedni moment po prostu....

A krążownikami, jak widać zwalczasz niszczyciele :P
Adal - 4 Październik 2015, 15:38
:
Witam wszystkich po dłuższej (dłuuuugiej) nieobecności na forum.
Jeśli można to wrzucę w temacik swoje trzy grochale jako, że ostatnio pogrywam sporo w WOWs.
Grając niszczycielem, tak jak ktoś wspomniał wyżej, dobrze jest nie rzucać się od razu naprzód z okrzykiem "Geronimo!" tylko zaczaić się na dogodną okazję by posłać coś na dno, gdy zostałeś zauważony i nie masz szybkiej możliwości ukrycia się za jakąś wyspą to puść zasłonę dymną i zmniejsz prędkość co najmniej do 1/4 - masz zagwarantowane że "znikniesz" dla nieprzyjacielskich oczu, będąc nawet 2km od nich - pamiętaj tylko, że zasłona dymna ma ograniczony czas trwania - w tym czasie możesz spokojnie puszczać torpedy, a gdy odległość od nieprzyjaciela przekracza 4 km możesz również strzelać z artylerii głównej (strzały z tejże zwiększają szanse odkrycia się o właśnie tą odległość).
Z doświadczenia zauważyłem, że grając krążownikiem mającym działa 203mm (ktoś pisał o ich słabej sile ognia) warto: w niszczyciele, pancerniki i lotniskowce strzelać amunicją wybuchającą, natomiast do krążowników przeciwpancerną. Mając do wybory większy kaliber lub szybkostrzelność (jap. kr. Mogami) ja osobiście wybieram szybkostrzelność - ten czynnik ma demoralizujący wpływ na przeciwnika.
Jakby były jakieś pytanie to chętnie na nie odpowiem, jak również z uwagą przeczytam uwagi jakie pod moim postem się pojawią.
Życzę wszystkim tyleż samo wpłynięć co i wypłynięć z portu.
PL_U-96 - 22 Luty 2016, 16:06
:
Okręt karabin... BB biorę na miękko :)
PL_fox6 - 28 Sierpień 2016, 22:09
:
Pojawiły się niemieckie pancerniki :)