POLISHSEAMEN
Pytania i odpowiedzi - zniszczony w akcji
bosanova - 26 Luty 2012, 21:49
: Temat postu: zniszczony w akcji
Witam. Gram sobie na modzie gwx 3.0 ze spolszczeniem jestem już w roku 1942 i po kolejnej udanej misji wracam do portu medale promocje itd i niestety zaczyna się problem albowiem od tego momentu jak próbuję zacząć grac chce wczytać misje a tu napis "zniszczony w akcji" klikam nie ma żadnych wzmianek o zniszczeniu ale niestety zaczynam ten sam patrol wracam i to samo "zniszczony w akcji" Rozpocząłem nowa karierę i po pierwszym patrolu mam to samo.
Miał ktoś z was taki problem? jeśli tak proszę o podpowiedz
Pozdrawiam
PL_Olamagato - 27 Luty 2012, 01:06
:
Jest to jeden ze znanych bugów SH3, których ani twórcom GWX, ani żadnego innego supermoda nie udało się usunąć, lecz tylko zniwelować.
Wklejam fragment instrukcji GWX odnoszący się do błędów SH3, który może coś rozjaśnić w tej (i kilku innych sprawach):
Znane problemy Silent Hunter III i sposoby ich obejścia
Silent Hunter III ma pewne ograniczenia, których wynikiem jest kilka istniejących problemów.
Katastrofalne Błędy Aplikacji
• Ustawienie konfiguracji załogi w “Tryb nawodny” w panelu załogi może spowodować katastrofalny błąd aplikacji (KBA), i w następstwie awaryjne przerwanie gry. To jest błąd sklepowego wydania Silent Hunter III (SH3), dla którego nie ma rozwiązania innego niż ręczne zarządzanie rozmieszczeniem załogi i pomijanie użycia klawiszy automatycznej konfiguracji załogi.
Zdjęcie 2: Zespół GWX zaleca nie używać przycisków konfiguracji załogi ze względu na ryzyko KBA
Błędy Gry
PROBLEMY Z PUNKTAMI REPUTACJI
Przedstawione niżej problemy są przypadłościami sklepowego wydania Silent Hunter III. Zespół GWX nie był w stanie ich rozwiązać.
• Jeżeli ulepszysz swojego U-boota zanim nastąpi pierwszy patrol nowej kariery, możesz nie otrzymać żadnych punktów reputacji za zatopienia podczas pierwszego patrolu. Dlatego nie powinieneś ulepszać lub zmieniać czegokolwiek na swoim okręcie podczas swojego pierwszego patrolu zanim opuścisz port. Niektórzy gracze informowali, że użycie <ESC> do zakończenia swojego patrolu będąc w pobliżu macierzystej bazy (ale niekoniecznie w samym porcie) może ominąć ten problem.
• Jeżeli ulepszysz swój U-boota od razu pod koniec aktualnego patrolu, możesz nie otrzymać żadnej nagrody za statki zatopione podczas patrolu. Tak więc powinieneś ulepszać okręt tylko wtedy kiedy jesteś w macierzystej bazie i gotowy do opuszczenia jej na kolejny patrol.
• Gracze nie otrzymują żadnych dodatkowych punktów reputacji wracając do bazy przez samodzielnie dopłynięcie do portu.
• Gracze nie otrzymują żadnych punktów reputacji za uszkodzenie statku jeżeli statek później zatonie z powodu sztormu (lub ataku jednostek sojuszniczych, przyp. tłum.).
ZAPISYWANIE GRY
• Wczytanie gry, która została zapisana podczas gdy U-boot był zanurzony prowadzi do niestabilności gry. Wczytywanie takiego zapisu prowadzi często do KBA. Problemu tego GWX nie jest w stanie rozwiązać inaczej niż przez zalecenie abyś nie zapisywał swojej gry w czasie gdy Twój okręt jest zanurzony.
• Gracze, którzy mają przynajmniej jedną karierę w SH3 mogą czasem spotkać się z tym, że ich kariera nie ma żadnych zapisanych gier, nawet jeżeli z powodzeniem zapisali ostatnią grę i zapis gry istnieje we właściwym folderze zapisu dla kariery. Wydaje się, że zdarza się to kiedy skasujesz nazwę kariery za nazwą twojego gracza (i zostanie ona z nazwą utworzonego przez Ciebie gracza). Tak więc sugerujemy aby utworzyć „pustą” (nieużywaną) karierę zanim rozpocznie się swoją „prawdziwą” karierę, aby problem taki nigdy się nie pojawił.
Jeżeli jednak to się zdarzy, to:
1. Znajdź folder przechowujący Twoją karierę np. C:\Users\Pablo\My Documents\SH3\data\cfg\Careers\Pablo;
2. Dodaj “x” do nazwy ostatniego folderu (np. Pablox);
3. Wyjdź i zrestartuj Silent Hunter III, a następnie sprawdź czy gra może teraz odczytać zawartość zapisu „new save game”. Jeżeli tak, to możesz z powrotem przywrócić nazwę foldera kariery, którą zmieniłeś, w przeciwnym wypadku musisz rozpocząć nową karierę.
• Gracze mogą okazjonalnie spotkać się z przypadkiem błędu „fatalnego zanurzenia na głębokości zgniecenia”. Zdarza się on kiedy normalnie zapiszesz grę i później podczas wczytania Twój okręt znajdzie się na głębokości poniżej dna oceanu i momentalnie tonie ponieważ jest na głębokości daleko poniżej głębokości zgniecenia. Rozwiązaniem w takim przypadku jest edycja plików Campaign.LND, Campaign.SCR i Campaign.RND w notatniku Windows lub Wordpadzie, zmiana wartości „Windspeed=0.000000” na „Windspeed=4”, a następnie ponowne wczytanie tego samego zapisu jeszcze raz.
• Gracze mogą czasem spotkać się z tym, że Silent Hunter III wyświetla następujący komunikat po wczytaniu zapisu gry: „Nie można wczytać zapisu po zakończonej wojnie!”. Dzieje się tak w wyniku sporadycznie występującego błędu w SH3. Aby naprawić taki problem otwórz folder „SH3\data\cfg\Careers\>>Nazwa kariery<<” w katalogu dokumentów bieżącego użytkownika (np. „C:\Users\>>konto użytkownika<<\Moje Dokumenty”); otwórz najnowszy plik „carrers.cfg” i zastąp każdą wartość true w zapisach właściwości „Finished” oraz „WarOver” na wartość false.
ROZGRYWKA
• Istnieje błąd w Kalkulatorze Torpedowym (znanym też jako Vorhaltrechner): KT nie zawsze rozpoznaje prawidłowo kiedy dostosowano prędkość torpedy parowo-gazowej (T I, TI FAT lub T I LUT) jako wolną, szybką lub średnią. Rozwiązaniem jest zawsze kliknąć lewym klawiszem myszy na ustawieniu prędkości właściwych torped przed opuszczeniem KT, dzięki czemu KT wprowadzi właściwe ustawienia prędkości tych torped. Nie musisz zmieniać ustawienia prędkości podczas używania tego sposobu - wystarczy pojedyncze kliknięcie przycisku ustawienia prędkości.
bosanova - 27 Luty 2012, 23:09
:
Dzięki za nakreślenie tematu Najgorsze jest to że na nowym profilu i nowej karierze po pierwszym patrolu już mam ten bug po wciśnięciu Esc nie mam opcji "powrót do bazy" tylko "zakończ karierę" i póżniej zapis "zniszczony w akcji" Będę musiał coś wykombinować nic innego mi nie pozostaje. Pozdrawiam
PL_Olamagato - 9 Marzec 2012, 13:09
:
Dobrą praktyką jest omijanie pierwszego patrolu kampanii. Po pierwsze nie wchodź do ulepszeń u-boota przed pierwszym patrolem, po drugie odpal patrol wyjdź w morze na odległość większą niż 50 km od portu, sprawdź czy zniknie Ci opcja "Przycumuj" i zamieni si.ę na "powrót do bazy", a następnie znowu zbliż się do niej i tym razem wybierz "Przycumuj". Wrócisz z powrotem, ale pierwszy patrol będziesz mieć zaliczony. Jeżeli tego nie zrobisz, to żaden zapis w jej trakcie nie jest widoczny w grze i przy próbie wczytania zapisu przekonasz się na wielu komputerach, że nie ma żadnego zapisu i gra będzie proponowała utworzenie nowej kariery na tym samym profilu. Być może to jest jedna z przyczyn i wtedy może KIA na drugim patrolu zniknąć.
Ze swojego doświadczenia wiem, że przyczyną takich dziwnych zachowań jest często nieudana instalacja lub mieszanie modami i pozostawienie ich plików w katalogu gry bez raportowania tego przez jsgme (po dezaktywacji modów). Sam czysty GWX był gruntownie przetestowany, sama polska wersja (standard) również (cały rok przeze mnie).