POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - MEGA-mod na załogę okrętu podwodnego!!!

silentmichal - 23 Sierpień 2012, 20:43
: Temat postu: MEGA-mod na załogę okrętu podwodnego!!!
Witam wszystkich!

Przez długi okres czasu nie okazywałem żadnej aktywności na forum. Jednak ja ciągle pracowałem nad moim modem dot. załogi okrętu. Powiem więc od razu: korzystałem z moda MightyFine Crew 1.2.1 Mod autorstwa "Heretic", oraz z moda PE_MORE_CREW 00.00.03b autorstwa "Paris_England". Dla Nich - wyrazy szacunku. To na bazie tych dwóch modów stworzyłem mojego, chyba najlepszego dostępnego moda na załogę. Teraz wymienię jego wady i zalety:

Zalety:

+ Ilość załogi bardziej zbliżona do prawdziwej (teraz jest 38 członków załogi, a nie jak w standardowej wersji, 29),
+ Załoga przestała się teleportować - teraz całkiem znośnie chodzą tam i z powrotem,
+ Animacje są teraz jak najlepiej dostosowane do sytuacji,
+ Kompatybilność z większością dużych modów (TDW Multiple UIs, Open Horizon, Magnum Opus itp.) oraz z wersją podstawową,
+ Załoga nie jest na zewnątrz, kiedy jest brzydka pogoda,
+ Mod jest kompatybilny z JSGME.


Wady:

- Załoga "wchodzi na siebie" i idzie razem na sobie "a'la <bliźniaczki syjamskie>",
- Czasami dodana załoga potrafi się "zamrozić" - nie idą żadne animacje,
- Czasami różne osoby zachowują się dziwnie (wiem gdzie jest błąd - do naprawy) - mam tu na myśli, że np. oficer wachtowy przy ciężkim dziale chwieje się, jakby był pijany,
- Po ataku, np. torpedowym, załoga już nie wychodzi na zewnątrz,
- Kiedy działo przeciwlotnicze, pan artylerzysta lewituje (wiem gdzie jest błąd, do naprawy),
- aby mod działał poprawnie (już po zainstalowaniu) każdorazowo należy załadować misję, wrócić do głównego MENU i ponownie załadować misję - jeśli tego nie zrobimy, nie będziemy mieli dodatkowych 9 ludzi (nie mam pojęcia gdzie jest błąd, proszę Was o pomoc).
- Czasami załoga "ucieka" z okrętu - wiem, gdzie jest błąd...[/u]



Tutaj parę fotek:















Ten mod automatycznie zawiera moda MightyFine Crew 1.2.1 - nie musimy więc go instalować. Instalujemy standardowo przez JSGME. Kopiujemy folder "MODS" do folderu, gdzie znajduje się folder "MODS" na komputerze. domyślnie - Silent Hunter 5.


Jeżeli ktoś chciałby się przyłączyć do projektu, serdecznie zapraszam (przeczytaj plik tekstowy w folderze "Dokumentacja"). Wszelkie uwagi i komentarze są mile widziane. ZAPRASZAM DO POBIERANIA!!!


Pobieranie: kliknij tutaj.
PL_CMDR Blue R - 24 Sierpień 2012, 10:38
:
No, No. Kawał dobrej roboty.
Aż zainstaluję SH5, aby go wypróbować
PL_Andrev - 24 Sierpień 2012, 19:18
:
Wooo... tłoczno!
silentmichal - 24 Sierpień 2012, 20:01
:
Hmm, tłoczno, chociaż powinno być jeszcze tłoczniej :8) . Na okręcie podwodnym zwykle było 44 członków załogi. Więc jeszcze brakuje sześciu. Jednak ja nie potrafię ich dodać - tutaj przyda mi się fachowa pomoc prawdziwych modderów - TheDarkWraith'a itp. Oni to się na tym znają... Bo całe kwatery przednie są praktycznie puste :beksa: . Nie powinno tak być...
silentmichal - 30 Sierpień 2012, 22:47
: Temat postu: 0.3 NADCHODZI!!!
Chciałbym Was poinformować, że niedługo pojawi się nowa wersja mojego moda. Niestety, jest niekompatybilna z genialnym modem autorstwa TDW, zmieniający interfejs :beksa: . Próbowałem to naprawić, ale bez skutku... Problem leży w plikach *.prt... Ale nie potrafię tego naprawić. Jednak w wersji 0.3 nadchodzi stosunkowo dużo zmian: przednie kwatery będą zapełnione, i skończą się zamrożenia załogi.

Pozdrawiam wszystkich, jednocześnie proszę o pomoc...
PL_Andrev - 31 Sierpień 2012, 20:41
:
A skontaktować się z TDW w celu wyeliminowania niezgodności - próbowałeś?
silentmichal - 31 Sierpień 2012, 21:45
:
Hmm, nie, ale znając życie i mój lakoniczny angielski... raczej mi nie odpowie... Raz już próbowałem z 2 lata temu - bez skutku...
silentmichal - 2 Wrzesień 2012, 12:10
: Temat postu: Zawieszenie prac nad modem
Witam Was, drodzy podwodniacy!

Mam dla was smutne wieści :chusteczka: . Wraz z nadchodzącym rokiem szkolnym, który zaczyna się już jutro ( :beksa: ) prace nad moim modem na załogę spowolnią do około zera. Jednak zapewniam Was, że w każdej wolnej chwili będę ulepszał tę modyfikację. Więc... kolejna aktualizacja najbliżej w 2013 roku.....


A więc... 'Salute'.
ProGrin - 2 Wrzesień 2012, 13:59
: Temat postu: Re: Zawieszenie prac nad modem
silentmichal napisał/a:
Witam Was, drodzy podwodniacy!

Mam dla was smutne wieści :chusteczka: . Wraz z nadchodzącym rokiem szkolnym, który zaczyna się już jutro ( :beksa: ) prace nad moim modem na załogę spowolnią do około zera.


Nauka jest najważniejsza , poświęć się jej w 100 % a ona cie wynagrodzi , a następne wakacje za niedługo :)
PL_CMDR Blue R - 3 Wrzesień 2012, 09:55
:
<myśli>

Z ciekawości. Do jakiej szkoły chodzisz, że czasu na hobby nie znajdziesz?
Chyba, że masz więcej hobby i akurat z tego musisz zrezygnować, to nie ma pytania.
Ja wiem, że szkoła = mniej czasu, ale ja zawsze czas na hobby znajdowałem.
silentmichal - 3 Wrzesień 2012, 12:20
:
Chodzę do szkoły salezjańskiej, więc poziom naprawdę wysoki :bum: . Wiesz... codziennie 8 lub 7 godzin lekcyjnych, a jeszcze kółka dodatkowe, no i odrabianie zadań domowych.... uczenie się do sprawdzianów.... i z tego wychodzi, że mam bardzo mało czasu na COKOLWIEK...... Chociaż fakt, że bardzo dużo się uczę, bo w pierwszej klasie gimn. miałem 10 szóstek :) .
PL_CMDR Blue R - 3 Wrzesień 2012, 13:36
:
No to jak porządna szkoła, to życzę powodzenia! Będziemy na ciebie czekać z niecierpliwością!
silentmichal - 3 Wrzesień 2012, 22:29
:
Witam Was!

Postanowiłem zrobić mały patrol na subsimie, i przykleiłem się do jednego tematu. Możliwe więc, że ktoś mi pomoże :8) . Link do forum: tutaj.

PS. Znalazłem parę miesięcy temu bardzo fajny temacik o pomieszczeniach do okrętu podwodnego typu II - tutaj .

Pozdrawiam, i dzięki za słowa otuchy, ProGrin :pocieszenie: .
ProGrin - 4 Wrzesień 2012, 18:25
:
co do tego temaciku o środku okrętu z sh 5 , jest możliwość pobrania modów z tymi torbami od poszczególnych marynarzy ?
silentmichal - 4 Wrzesień 2012, 19:27
:
Yhm... torbami marynarzy? Nie za bardzo rozumiem :zawstydzony: . Mógłbyś to jakoś... jaśniej wyjaśnić :8) ?
ProGrin - 4 Wrzesień 2012, 22:00
:
silentmichal napisał/a:
Yhm... torbami marynarzy?

chodzi o te torby co było je widać na ss :)
PL_CMDR Blue R - 5 Wrzesień 2012, 12:26
:
Obejrzałem ss z tego moda i nie widzę żadnych toreb. Możesz zacytowac tego ss?
silentmichal - 5 Wrzesień 2012, 15:07
:
PL_CMDR Blue R napisał/a:
Obejrzałem ss z tego moda i nie widzę żadnych toreb. Możesz zacytowac tego ss?


A, więc o to chodzi... tutaj jest link do pobrania:

http://www.subsim.com/rad...do=file&id=3665

PS. co to jest to "ss"? To jakiś skrót, napis, czy co :) ?
ProGrin - 5 Wrzesień 2012, 17:09
:
Cytat:
PS. co to jest to "ss"? To jakiś skrót, napis, czy co :) ?

ss - screen shot czyli zdjęcie pulpitu :)
silentmichal - 5 Wrzesień 2012, 17:24
:
Aha, czyli wszystko się wyjaśnia :] . Więc, na screenshoot'cie z downloadu widać te dwie torby...
PL_CMDR Blue R - 5 Wrzesień 2012, 22:40
:
ProGrin napisał/a:
ss - screen shot czyli zdjęcie pulpitu :)


Raczej zdjęcie ekranu, niż pulpitu.
Tzw. zrzut ekranu :D
silentmichal - 6 Wrzesień 2012, 15:56
:
Dobra nieważne, ważne że wiemy, o co chodzi. Wiedziałem już co to screenshot po angielsku, więc tłumaczenie zbędne :) . Temat z "ss" zamknięty;].
silentmichal - 12 Wrzesień 2012, 15:50
: Temat postu: Temat na subsim'ie.
Witajcie!

Jakbyście chcieli wiedzieć, utworzyłem nowy temat nt. mojego moda na subsimie. Naturalnie tam będę najpierw umieszczać aktualizacje, dopiero potem tutaj. Dla zainteresowanych:

http://www.subsim.com/rad...ad.php?t=198394
ProGrin - 12 Wrzesień 2012, 17:44
:
Wielkie dzięki za link , bardzo się przyda :)
silentmichal - 12 Wrzesień 2012, 18:26
:
Hmm, witam was, drodzy podwodniacy!

Mam WSPANIAŁE WIEŚCI!!!

Udało mi się naprawić błąd z podwójnym ładowaniem - odtąd już cała załoga będzie w komplecie od pierwszego włączenia gry :aniolek: . Udało mi się również dodać nową załogę, oraz zrobić, aby załoga była wrażliwa na złą pogodę (ubierają inne ciuchy). Teoretycznie mógłbym już wstawić małą niespodziankę, ale produkt jest nadal niedokończony - nie ładnie tak oferować ludziom bubel :8) . Najpierw zajmę się krytycznymi błędami, a potem szczegółami (kolejność - zamrożenia załogi --> wrażliwość na pogodę). Potem wyjdzie wersja 0.3.


Pozdrawiam, silentmichal :kroliczek: .
marcus23 - 13 Wrzesień 2012, 08:28
:
a z jakimi modami jest on kompatybilny (mam na mysli TDW UI. UI-Boat itd...)?
silentmichal - 13 Wrzesień 2012, 12:36
:
Na razie z w/w modami są problemy. Jedank ciągle pracuję nad kompatybilnością z różnymi modami...
silentmichal - 23 Wrzesień 2012, 13:01
:
Witam wszystkich podwodniaków!


Hym hym hym..... Faktem jest, że ten wątek trochę... umarł :zawstydzony: . jednak nawiązałem kontakt z takim jednym modderem na subsimie. Wszystko mi tłumaczy :8) . Postanowiłem zrobić moda (z nim - a tak właściwie to on to robi, ja mu tylko trochę pomagam), który zaimportuje jadalnię do SH5. Już nawet mi się to udało! Są jednak problemy z kompatybilnością i teksturami. Więc na razie zawiesiłem moda nad załogą :papapa: ... teraz czas na jadalnię :lol .


Pozdrawiam Was!!!
PL_CMDR Blue R - 24 Wrzesień 2012, 16:49
:
Ale będziesz informował o postępach prac? <np. tej jadalni>

Rozumiem, zę jadalnia, to rozłożony stolik w przedziale bojowym i załoga jedząca?
Ale... czy podczas ataku zejdą stamtąd?
silentmichal - 24 Wrzesień 2012, 17:13
: Temat postu: Informacje
PL_CMDR Blue R napisał/a:
Ale będziesz informował o postępach prac? <np. tej jadalni>

Rozumiem, zę jadalnia, to rozłożony stolik w przedziale bojowym i załoga jedząca?
Ale... czy podczas ataku zejdą stamtąd?



Oczywiście, że będę informować o postępach :8) . Jadalnia będzie w kwaterach przednich, tam gdzie w zanurzeniu jest 2-gi oficer (wachtowy).
silentmichal - 28 Wrzesień 2012, 22:47
: Temat postu: Weekend
Witam wszystkich!


Z tego powodu, że nadszedł weekend, zabieram się do prac i poprawiam kod z krytycznych błędów :juppi: . W najbliższym czasie wyjdzie beta 0.3 - postaram się zrobić screeny :) .
PL_Andrev - 29 Wrzesień 2012, 08:07
:
:ok:
silentmichal - 12 Październik 2012, 20:45
: Temat postu: Hym hym hym... NIESPODZIANKA!
Witam wszystkich!

Wreszcie, wersja 0.3 mojego moda została wydana! Powstała dodatkowa (eksperymentalna) wersja dla interfejsu TheDarkaWraitha.

Poprawiłem trochę błędów, ale wciąż jest full do zrobienia. dodałem jednego członka załogi, przez co jest ich teraz 39. Misję wystarczy załadować tylko raz :8) .


PS. Niedługo zredaguję post do tej wersji, wyślę do moderatora, a on to zaktualizuje :) .


Pozdrawiam, Michał.

[edit: usunięto linki na prośbe autora - mod wymaga jeszcze kilku poprawek do wydania. Dzięki na beta-testy!
silentmichal - 13 Październik 2012, 16:44
: Temat postu: Wreszcie...
Hej!

Nareszcie, po kilku godzinach pracy jest 0.3b, bez błędów (tzn. teraz w ogóle działa :8) )

Wersja zwykła - tutaj.

Wersja dla interfejsu TDW - tutaj.

Pozdrawiam.
PL_CMDR Blue R - 13 Październik 2012, 17:59
:
No, no. Kawał pracy :D Fajnie, że działa z TDW
marcus23 - 13 Październik 2012, 19:05
:
A czy dziala z OH II?
silentmichal - 13 Październik 2012, 19:10
:
marcus23 napisał/a:
A czy dziala z OH II?


Tak, działa. I jeżeli masz także TDW UIs, to zainstaluj wersję eksperymentalną. Jeżeli masz tylko samo OH, zainstaluj zwykłą wersję.
Xavier - 8 Styczeń 2013, 08:19
:
Mod SUPER. Daje fajny klimat. Zwłaszcza gdy załoga stoi w dwuszeregu na pokładzie (port).
Jedyny problem jaki widzę, to brak zgody kapitana na wyjście załogi na pokład. Można, by to aktywować np. przez oficera wachtowego. Zgoda na wyjście załogi na pokład udzielana tak jak rozkaz obsadzenia działa. W końcu pokład U-boota to nie molo w Sopocie, by sobie spacerowali jak chcą i kiedy chcą... ;)

No i niestety sam oficer wachtowy czasami zachowuje się dziwnie. Potrafi wziąć dubeltówkę i zejść ze stanowiska bojowego na pokład razem z załogą. Bywa, że akurat jest potrzebny na stanowisku... bo bez niego nie można obsadzić ani działa , ani p-lotki. Miałem taką sytuację gdy uzupełniałem zapasy w porcie w Dakarze.