POLISHSEAMEN
POMOC - GWX 3.0 ze spolszczniem - problem z kampanią
Anonimek - 18 Sierpień 2014, 20:58
: Temat postu: GWX 3.0 ze spolszczniem - problem z kampanią
Witam. Z góry zaznaczę, że jestem świeży z grą Silent Hunter III. Niedawno chciałem sobie ulepszyć trochę grę (wersja 1.4 - usunąłem plik SH3.exe, a _SH3.exe zmieniłem na SH3.exe) i wgrałem moda GWX 3.0 wraz z spolszczeniem. Podczas uruchamiania kampanii napotkałem problem (nowa kampania), bo przy około 90% ładowanie staje i wyskakuje błąd gry. Problem dotyczy tylko kampanii, przy akademii oraz pojedynczych misjach egzamin/misja się odpala (jednak również pasek staje przy 90%, chwila pauzy i "Nie tak dawno temu"). Próbowałem rozpocząć kampanię bez wgranego spolszczenia, jednak nadal klapa. Spotkał się ktoś z was z takim problemem?
Intel Core 2 2.40GHz
Matrox Millennium P650 128mb
4 GB RAM DDR2
PL_CMDR Blue R - 18 Sierpień 2014, 22:34
:
Wiesz, że Spolszczenie Olamagato nie jest przeznaczone do czystej wersji GWX (o ile dobrze pamiętam), tylko tej z hardcode fixes? Chyba on o tym pisał....
W każdym razie musisz te Hardcode fixes też zainstalować. On chyba w readme napisał, jakie mody muszą być dograne.
Anonimek - 18 Sierpień 2014, 23:08
:
Tyle tego czytania było, że zapewne przeoczyłem. Skąd zdobędę GWX z hardcode fixes?
PL_CMDR Blue R - 19 Sierpień 2014, 07:11
:
Na subsimie. Wpisz SH3 hardcode fixes na googlu i pierwszy link od razu prowadzi do ich tematu.
Ale jak mówię, nie pamiętam, czy to wszystko, czy jeszcze czegoś nie wymagało. Sprawdź w readme... Ja właśnie min. dlatego spolszczenia nie używam.
woonteerxd - 25 Grudzień 2014, 16:30
:
Wiem, że odkopuję ten temat, ale niedawno miałem podobny problem na swoim SHIII, pełne wgranie spolszczenia Olamagato na GWX 3.0 (nawet w wersji lite) wywalało mnie do pulpitu przy ładowaniu misji, czy kampanii, ale metodą prób i błędów doszedłem do tego, że wywala mi grę przez "Unofficial Rocket fix" obecny nawet w najlżejszej wersji spolszczenia, wszystko zaczęło działać, kiedy ze spolsczenia wgrałem jedynie folder MODS i dodałem do aktywnych modów spolszczenie, wtedy wszystko było już w najlepszym porządku
PL_olek0849 - 30 Grudzień 2014, 12:10
:
Mam taki problem że u mnie wywala do windy od razu po włączeniu gry.
Zainstalowałem takie mody:
GWX
16km Atmosphere.
Damage efect.
integrated orders.
GWXPL5
Historyczne detektory i parametry torped.
Poprawka bardzo złej pogody.
Rozpoznawalny wygląd torped.
Próbowałem włączyć GWX Hardcode fixes zmieniałem pliki tj usunołem SH3 i zmieniłem nazwę _SH3 nie mam pojęcia bez Hardcode fixes działa.
PL_UnnAmmEdd - 30 Grudzień 2014, 12:52
:
Spróbuj wyłączać po kolei różne mody włączając za każdym razem grę. Możliwe, że jeden z nich powoduje problem.
PL_olek0849 - 31 Grudzień 2014, 19:11
:
No znalazłem winowajce Hardcode fixes jeszcze próbuje wszystkie zmiany z hardcode fixes i spolszczenie
edit
po testach po wywaleniu wszystkich modów gra sie w ogóle nie włącza (może coś źle zrobiłem bo hard code fixes chyba zmienia pliki sh3 na stałe) tj.wyskakuje kolekcja klasyki i potem nawet proces SH3.exe sie nie włącza.
PL_olek0849 - 1 Styczeń 2015, 04:36
:
Problem rozwiązany trzeba usunąć 3 pliki z wyłączonego Hardcode fixes leczpojawił się problem nie do przeskoczenia pamięć nie wyrabia mam 1gb DDr2 266mhz w styczniu mogę coś zacząć myśleć o nowym sprzęcie.
(niech to ktoś zlepi czy co)