POLISHSEAMEN

Pytania i odpowiedzi - Profesjonalny poradnik

Pawian - 21 Sierpień 2015, 16:09
: Temat postu: Profesjonalny poradnik
Witam, chciałbym rozpocząć na poważnie grę w silent hunter 3 z modem szarych wilków 3.0.

Mam już dość nierealnego ulatwiania, np przez strzelanie przez TDC gdzie jest zbyt łatwp trafić.

Chciałbym zagrać jak prawdziwy wilk morski i szukam dobrego zaawansowanego poradnika po polsku do tej gry. By było tam wszystko, od nawigacji po algorytmy odpalania torped, co robić w jakiej sytuacji, jak ominąć bomby głębinowe, opis działania hydrofonu itp.

Dziękuję
PL_olek0849 - 21 Sierpień 2015, 16:18
:
Ja myślę że najlepiej odpuść sobie GWX i jak tylko się zrobi vento to popłyń patrol, a jako czytaj opisy po patrolach, można sie czegoś dowiedzieć.
Pawian - 21 Sierpień 2015, 16:21
: Temat postu: ....
CZYLI GRAĆ NA CZYSTYM SH3 1.4 BEZ GWX>?
PL_kanaron - 21 Sierpień 2015, 16:36
:
Bez GWX ale z KOTA.
PL_Cmd_Jacek - 21 Sierpień 2015, 18:44
:
Człowieku wpisz sobie w

google :google: :google:

i jeden z pierwszych tematów pokazuje się to:

http://forums.ubi.com/sho...REQUIRED-Forums

masz opisaną całą matematykę wyznaczania kąta wyprzedzenia torped.
PL_UnnAmmEdd - 21 Sierpień 2015, 18:55
:
Niestety tak zaawansowanego poradnika do SH3 gdzie jest wszystko i do tego po polsku, nikt nie napisał.

Są tylko porady, jak strzelać torpedami wykorzystując dane zebrane z gry. Takich jest mnóstwo chociażby na tym forum, wystarczy poszperać.

Jeśli jednak chcesz wiedzieć co robić w jakiej w dowolnej sytuacji, to możesz tylko zajrzeć do książek historycznych. W końcu nie ma jednej reguły, co robić przy ataku bombami głębinowymi.

No i trzeba grać, pare razy zginiesz i wyrobisz sobie odpowiednią taktykę.
Pawian - 21 Sierpień 2015, 19:23
: Temat postu: ...
co to te "KOTA"??

jacek ale to po angielsku.....

przeczytałem już książki: szary wilk atakuje i bitwa o atlantyk (bernard ireland) i tam nic na temat omijania bomb głębinowych
PL_CMDR Blue R - 21 Sierpień 2015, 19:59
:
Ireland nie był podwodniakiem, a historykiem.
Jacques Alaluquetas z tego co mnie wiadomo też.

Więc tam ich wspomnień z ataków i co robili, nie znajdziesz...
Takie informacje to we wspomnieniach kapitanów znajdziesz zazwyczaj. Ale nie myśl, że znajdziesz "atakuje pod kątek 120, kurs 90, to robię to". Tylko ogólne zasady, które też sprawdzają się w grze. Również taktyka Starego z filmu Okręt dobrze się sprawdza.
Pawian - 21 Sierpień 2015, 20:06
: Temat postu: .....
jaki znowu stary?? piszcie normalnie o co chodzi a nie półhasła
PL_CMDR Blue R - 21 Sierpień 2015, 20:07
:
Stary to postać z Okrętu (książka, film i serial). Tak nazywany jest kapitan. Nigdzie nie pada jego imię, czy nazwisko, tylko "Stary".
Pawian - 21 Sierpień 2015, 20:10
:
a co to te KOTA?
sNr - 21 Sierpień 2015, 20:34
:
a taki dodatek dla fanów realizmu. napisany dawno temu przez jakiegoś tam gościa

obecnie na tym Polishseamen gra ranking. może warto spróbować klinnąć tutaj:

http://forum.polishseamen...ion=file&id=186

tutaj masz jeszcze bonus na dźwięk i takie tam

http://forum.polishseamen...ion=file&id=187
PL_olek0849 - 21 Sierpień 2015, 21:09
:
Finku a ty nie robiłeś przypadkiem poradnika do torpedowania?
PL_CMDR Blue R - 21 Sierpień 2015, 21:11
:
Robiłem. Dział pomoc do SH3. Temat numer 2000.

http://forum.polishseamen.pl/viewtopic.php?t=2000
Pawian - 21 Sierpień 2015, 22:33
: Temat postu: ...........
http://www.tvre.org/pl/pozyskiwanie-danych
Pawian - 25 Sierpień 2015, 20:26
: Temat postu: ....
Czy ten poradnik przyda się do torpedowania w sh3??
PL_olek0849 - 25 Sierpień 2015, 21:48
:
Pawian Finek ci pokazał poradnik wiec czego jeszcze potrzebujesz?
Pawian - 25 Sierpień 2015, 21:57
: Temat postu: ....
chciałbym torpedować na podstawie obliczeń jakie są na tej stronie, a nie jakieś uproszczone. Tak jak w rzeczywistości było
PL_Cmd_Jacek - 25 Sierpień 2015, 22:11
: Temat postu: Re: ....
Pawian napisał/a:
chciałbym torpedować na podstawie obliczeń jakie są na tej stronie, a nie jakieś uproszczone. Tak jak w rzeczywistości było


no to próbuj i podziel się z nami swoimi doświadczeniami. Może jakiś filmik stworzysz o tym ?

Swoją drogą, linki podane przez Ciebie są bardzo ciekawe.
Pawian - 26 Sierpień 2015, 11:51
: Temat postu: ...
ale mi chodzi o to czy można to wykorzystać w sh3??

przecież w realu nie było tak łatwo jak w poradniku Finka
PL_olek0849 - 26 Sierpień 2015, 12:25
:
W realu oni mieli tablice z gotowymi obliczeniami.
Pawian - 26 Sierpień 2015, 13:50
: Temat postu: ....
no tak ale w realu jakis notatnik nie wprowadzał danych do komputera torpedowego... :chusteczka:
PL_UnnAmmEdd - 26 Sierpień 2015, 14:17
:
W mapie taktycznej możesz ręcznie wprowadzać dane. Nie musisz korzystać z notatnika, możesz wszystko liczyć na kartce jeśli chcesz.
Pawian - 26 Sierpień 2015, 16:19
: Temat postu: ... ..
ale jak?2[/quote]
PL_kanaron - 26 Sierpień 2015, 16:36
:
Otwierasz mapę nawigacyjną, kreślisz to co potrzebujesz, liczysz wszystko na kartce i wprowadzasz dane do KT.
PL_Cmd_Jacek - 26 Sierpień 2015, 19:22
:
nie sądzę by Ci ktoś umiał odpowiedzieć na to pytanie. Próbuj, testuj i stań się ekspertem od torpedowania na oko.

A jak chcesz to poszukaj sobie modów do GWX. Tam są zasymulowane niektóre narzędzia, np. Angriffscheibe



albo

U-jagd



te same narzędzia masz zaimplementowane w SH5 + wiele innych do ręcznego namierzania
Pawian - 27 Sierpień 2015, 22:15
: Temat postu: .....
Ma ktoś dobry i sprawdzony sposób na obliczenie wysokości katowej celu?? Chodzi o wyznaczenie odległośći od celi, ta przedziałka stale się kolysze i nie da rady ustawic odpowiednio...
PL_UnnAmmEdd - 27 Sierpień 2015, 22:26
:
To jest właśnie ta trudność wyznaczyć kąt, przy chwiejącym się na falach U-boocie. Musisz strzałkami i myszką trochę pokombinować, aż uzyskasz zadowalający wynik.
PL_olek0849 - 28 Sierpień 2015, 12:02
:
Licz na oko
Pawian - 4 Wrzesień 2015, 12:29
: Temat postu: ....
Mój kurs 45 stopni NO
Namiar wroga (już nieruchomego) 328 stopni.

Jaki obrót mam wykonać by był na namiarze 0?? Jak to obliczyć? Sam kombinuje i nic
PL_olek0849 - 4 Wrzesień 2015, 14:34
:
Na wyczucie kręć nic po za tym
PL_CMDR Blue R - 4 Wrzesień 2015, 14:47
:
360-328 = 32 stopnie w lewo
45 NE (rozumiem, że O = ost?) w lewo 32 stopnie, czyli 13 NE....

Ale całość zależy od odległości od celu, bo okręt nie zakręca w miejscu. Z bliska może okazać się, że po zwrocie nie dość że możesz zupełnie nie zmienić ustawienia (bo kręcisz się wokół celu). Z daleka w każdym razie to powyższe się sprawdzi. I im dalej jest stojący cel, tym mniejsza wymagana poprawka.
Pawian - 4 Wrzesień 2015, 18:00
: Temat postu: ....
wlasnie tak robilem jacek.

dalem kurs 330 i zle, potem 300 i dopiero bylo 004
sNr - 4 Wrzesień 2015, 21:02
: Temat postu: Re: ....
Pawian napisał/a:
Mój kurs 45 stopni NO
Namiar wroga (już nieruchomego) 328 stopni.

Jaki obrót mam wykonać by był na namiarze 0?? Jak to obliczyć? Sam kombinuje i nic


Obrót? Zwrot bo ta terminologia to w oczy kole niczym kaktusy. Widzę wyższą szkołę samobiczowania. Niezły sadomasochizm. Nie wiem Pawian po co Ci te orki - serio.

Co za problem podejść go od burty i wycentrować na nim szkło naciskając głupie " = " ?. Po kolejne AOB to trzeba w jak w lotka trafiać bo nie podane, hm?

Dowódca ma podejmować takie decyzje w mignieniu oka a nie pytać na forum co robić.
Silent Hunter 3 to nie symulator ślimaka ale U-boota. Widzę, że 'klikaczu' jesteś i klawiszologii nie znasz. Marnie Cię bym widział w naprawdę gorącej sytuacji w stylu multi bo by z Ciebie eskorta zrobiła mielone.

- brak zagrożeń? cała naprzód i manewrować.
- zajść od burty i posłać go tam gdzie trzeba

To tyle. Pozdrawiam
Pawian - 5 Wrzesień 2015, 10:13
: Temat postu: ....
Czytaj uważnie, ja nie pytam co zrobić tylko jak zrobić.

Nie przekręcaj na siłę i nie zgrywaj geniusza.....
sNr - 7 Wrzesień 2015, 22:41
:
Nie muszę :hmm i tu nie mowa o subach.

Najpierw mówisz że chcesz kalkulować. Tak analizując cały temat to: co chcesz kalkulować? Wychodzi na to że stojący cel? Bingo?

Aaaaa... to ja na to reaguję tak bo to już offtop jak cholera i zwyczajna błazenada, bo za parę tygodni będzie o tym jaką otworzyć wyrzutnię w tym tempie.

Wymiękam ale coś doradzę:

Dystans od celu jest ważny i ustawienie unieruchomionego celu - czyli AOB. Bez tego nikt tu nie wyliczy nic. Mierzysz odległość od celu. Przekątną pewnie znasz. Kartka w kratkę i kalkulator. Wyliczyć punkt zwrotu i nanieść na mapę na zasadzie trójkąta prostokątnego dodając lub ujmując AOB na cel z punktu zwrotu. Dzięki w/w danym wyjdzie Ci pi razy drzwi punkt zwrotu na śródokręcie ale nigdy nie będzie to idealne bo za cholerę nie przewidzisz ile przemieścisz się po łuku i jaki będzie zysk lub strata w namiarze na cel... dlatego uważam to o co pytasz za totalnie infantylne. Wręcz żenujące bo AOB nie pobierzesz nigdy idealnie by tego dokonać. Dobrym przykładem jest lufa snajperki. Gdy bujnie się 5mm w bok - błąd będzie ogromny.

Dlaczego więc gadanie o tym co pytasz jest herezją? A dlatego