| PL_CMDR Blue R napisał/a: |
| Jeżeli grasz gry single, to lepiej już zainteresować się modem GWX. Tylko uwaga, podnosi znacząco poziom trudności. W 1943 przed jednym niszczycielem można uciekać kilka godzin, a w 1944 dwie korwety goniły jednego gracza przez 24 godziny. |
Grałem tylko 1943 (nie licząc 1939 i 1940, gdy nie znaleźli mnie) i było klimatycznie, jak mnie gonił ten jeden Hunt.
Czasem słychać głośniej, czasem ciszej, czasem (rzadko) prawie w ogóle, ale po ponownym uruchomieniu gry, kompresji czasu, zanurzeniu lub jakimkolwiek działaniu na silnikach powinno się wszystko naprawić.
Edycja: No piękna sprawa!!! Tyle w sumie w tym temacie. Dzieki serdeczne!
Serdeczne dzięki za zaangażowanie!:) | PL_kanaron napisał/a: |
| Tankowce mogą cię zaopatrzyć, ale tylko te, które na mapie są zaznaczone jak baza.
Jeśli kiedyś mi się zdarzy to na pewno wspomnę o tym w moim raporcie. |
Panowie czy w KotA I, okręty podwodne nie posiadają wabii?
i zrobione. W menu nie wiem jeszcze jak to przywrócić, ale właściwie wystarczy, że z klawisza działa. | melis napisał/a: |
| "Spokojne" pinganie? A cóż to? Zamieniłem Hunt'a III na V&W i efekt jest podobny, ale szybko zgubił namiar i ani razu nie pingnął. |
| PL_CMDR Blue R napisał/a: |
| Problem jest taki, że gra nie ma dobrze hydrofonów zrobionych do wykrywania.
|
| Cytat: |
| I jest to nie do przeskoczenia? |
| melis napisał/a: |
| No dobrać się do kodu bez źródeł, to trochę karkołomna sprawa. |
| PL_olek0849 napisał/a: |
| ale wszystkie mody trzymają się zdala od modowania Exe |