Pytania i odpowiedzi - Hydroakustyk melis - 6 Styczeń 2016, 21:45 : Temat postu: Hydroakustyk
Witajcie. Może ktoś z Was orientuje się co się stało, że mój hydroakustyk sam obsługując aparat, odnajduje inne jednostki, a gdy ja osobiście obsługuję hydrofon to nic nie znajduję. Coś się zepsuło, czy co? Wcześniej działało jak należy. PL_CMDR Blue R - 6 Styczeń 2016, 22:36 :
Tam obok koła obracającego hydrofon jest takie czarne pokrętełko. Wygląda jak element tła, ale to pokrętło głośności. Kliknij na nim, gdzieś "u góry". Bo może wyciszyłeś sobie hydrofon? melis - 7 Styczeń 2016, 12:08 :
Wiem o tej regulacji głośności, ale to nie w tym kłopot. Po prostu niczego nie znajduję. Wieczorem jeszcze sprawdzę na wcześniejszym zapisie. PL_CMDR Blue R - 7 Styczeń 2016, 13:52 :
A może po prostu nic tam nie ma?
Czy jest cel, który wykrył hydroakustyk, a ty go nie słyszysz? (warto pociszyć muzykę, bo czasami to delikatny szum w tle) melis - 7 Styczeń 2016, 14:35 :
Jak wybieram z menu hydro, to znajduje cele, a jak ręcznie szukam to niczego nie znajduję. PL_CMDR Blue R - 7 Styczeń 2016, 17:44 :
Moim zdaniem to zbyt mało czuły słuch i zbyt niska głośność hydrofonu, przez co same szumy słyszysz... A w tle w tym szumie jest cichutkie czu-czu-czu... Pamiętaj, im cel bliżej, tym wyraźniejszy. melis - 7 Styczeń 2016, 19:51 :
PL_CMDR Blue R Hydroakustyk podaje mi pozycje na której namierzył jednostkę, np okręt wojenny namiar 305. Ja sprawdzam sam i, jest pusto. Jak narazie mam wyłączone ręczne namierzanie. Wychodze z założenia, że od tego nie jest kapitan Miało by to sens jak by, można było multi, zastosować na jednym okręcie. Na ten moment mam nie wiele czasu na granie, tak więc idę nieco na łatwiznę. PS: Czy dobrze mi się zdaje, że 688i HK, podobny jest do DW? Grałem dawniej sporo w 688i, a po screen'ach z DW widzę podobieństwo. Sorry za OT. PL_CMDR Blue R - 7 Styczeń 2016, 19:58 :
No i jak mówiłem. Moim zdaniem tam bardzo cicho w tle słychać coś, co komputerowy załogant wykrył.
DW to niejako "3" część serii zaczętej przez 688. pepe - 7 Styczeń 2016, 20:03 :
688i jest w zasadzie "pierwszą częścią", później wyszedł "Sub command" a na koniec DW. Interface i cała koncepcja rozgrywki jest niemal identyczna bo bazują na wcześniejszych rozwiązaniach. No i w DW można zagrać Multistation - kilka osób na jednym okręcie.
Jeśli kiedyś grałeś to może warto wrócić, gra wyewoluowała i do tej pory nie wymyślono nic lepszego w kwestii hydroakustyki (SH I, II,III,IV i V nie mają nawet słabej).
Druga sprawa, że DW daje namiastkę współczesnych działań na morzu. To co jest w SH - tak się już od dawna nie walczy (mimo, że SH to wspaniała seria). melis - 7 Styczeń 2016, 21:11 :
Jak cokolwiek łapałem na hydro, to oprócz dźwięku od razu miałem z prawej napisane co to jest i mogłem nawet zasuwać kołem i łapało. No nic, zaraz to posprawdzam dokładniej. Co do 688i pepe masz zapewne rację. Mi ładnych kilka dni zajęło uczenie się hydroakustyki i poznawania metod obsługi urządzeń. Dwa razy gra szła w kąt, bo nie mogłem wykonać pierwszej misji kampanii. W końcu się uparłem i udało się mi nawet zrobić misję niszczenia bunkrów Tomahawkam'i. (Można wydzielić do innego działu, jeśli przesadziłem) PL_CMDR Blue R - 7 Styczeń 2016, 21:52 :
melis napisał/a:
Jak cokolwiek łapałem na hydro, to oprócz dźwięku od razu miałem z prawej napisane co to jest i
To tylko jak dźwięk jest wyraźny. Niewyraźne dźwięki nie są podpisywane.