Cytat: |
Sterowanie
Nie jestem pewien czy WSAD to dobry pomysł - gra się wtedy dość arkadowo. Przy obecnym modelu proponowałbym telegraf na wzór SH3, z mołżiwością kontroli poprzez WSAD. A, jest R/F - ok, mimo wszystko telegraf jest czytelniejszy. |
Cytat: |
Zoom
Widok z zewnątrz dość wolno działa. Może zwiększyć skalę w zalezności od oddalenia okrętu? Tj. im dalej okręt tym zoom jest większy. |
Cytat: |
Celowanie + range finger
Brak informacji w którą stronę patrzymy (kompasu) - wydaje się że położenie względem okrętu byłoby OK. (dziób na namiar 0) |
Cytat: |
Range finger powinien miec większy zoom, aby precycyjniej określić odległość (IMHO).
Sam pomysł LKM/PKM jest ok. |
Cytat: |
Brak systemu kolizji?
Próbnie przywaliłem w okręt - bez efektu jakiegokolwiek (w tym dźwiękowego). Dźwięk Słyszę strzelanie i wodę - jest OK, ale nie ma dźwięku silnika? |
Cytat: |
Uszkodzenia
can repair + kaput - opis wygląda mało profesjonalnie. kolory: sugeruję zgodnie z aktualnym trendem w grach: skala od zielonego po żółty - uszkodzenia (obniżona funkcjonalność) czerwony - poważne uszkodzenia (wymaga naprawy) czarny - zniszczony |
Cytat: |
Kontrola ognia
W czasie wybierania klawiszy funkcyjnych obraz na podglądzie nie powinien się ruszać. Gdy naciskam FIRE widok z centrali ucieka (wraz z ruchem myszy) - nie wiem gdzie strzelam. |
Cytat: |
Informacja
Nie wiem po co są te klawisze 1 / 2 / 3 / AC / < / << / SHIFT / LOCK w centrali artylerysjkiej. Brakuje takirego opisu, może tez pod ESC, dla tego okna specjalnie? |
Cytat: |
Światła nawigacyjne
W dzień się też palą? Na dziobie i na rufie tez chyba powinny być (jeśli już). |
Cytat: |
Tutorial
Nie udało mi się ani zalokować celu, ani strzelić. Wydaje się to mało intuicyjne. Proponuję misje: - strzelanie do samotnego / stojącego statku - strzelanie do manewrującego celu - pojedynek 1:1 - misja którą mamy (grupa vs. grupa) Klawiszologia Może tymczasowo wrzucić pod ESC? Niby mało skomplikowana, ale brakowało. |
PL_Andrev napisał/a: |
Grafika
Ślad torowy zdecydowanie za krótki: ![]() |