Cytat: |
RangeFinder
Na kontroli ognia mamy ikonę RangeFinger, ale w oknie RF nie ma ikony powrotu do kontroli ognia. A przydałoby się, zamiast klikać F |
Cytat: |
Kontrola ognia
Klikając na (+) i (-) jeden klik to 50m. Warto dać funkcję, że jak trzymam "klika" to samo to przelatuje - nie muszę tyle klikać jak RF jest uszkodzony albo nie działa ![]() |
Cytat: |
Kontrola ognia
Odległość strzału: 11503 - i za cholerę tego "3" nie da się zlikwidować. Proponuję zaokrąglać do pełnych 50 metrów. |
Cytat: |
Kontrola ognia
Brakuje mi statusu dział tj. ile jeszcze do przeładowania. Może to zrobić w formie zegarka, gdzie skala by leciała od 12 do 12? |
Cytat: |
Lokowanie celu
Nadal mam z tym problem (ucieka mi obraz gdy chcę przejechać na klawisz "lock") Może klawisz funkcyjny? |
Cytat: |
Do testowania gry
Niezbędna swobodna kamera i pauza. Może jakiś zapis logu co być sam mógł widzieć co się działo (odtworzyć buga). |
Cytat: |
Status okrętu
Status musi być widoczny z poziomu kontroli ognia i RF. Tak musze wychodzić do widoku zewn. aby sprawdzić jaką mam prędkość. |
Cytat: |
Przyspieszenie czasu
To też aby przyspieszyć testy. Trochę trwa zanim przypłynie się od A do B. |
Cytat: |
Mapa + linijka
Gównie przydałaby się do testów: odległości, pomiaru prędkości itp. |
Cytat: |
Range Finger - czułość
Zauważyłem że jeden klik to w przybliżeniu ten sam skok o dany kąt. Może by tak zrobić czułość pomiaru w zależności od stopnia zbliżenia? Nie wiem jaki jest teraz, ale dajmy na to 0.1°. Zbliżenie dawało by dokładność np. 0.005° |
Cytat: |
Lorneta
Aby precezyjnie ocenić strzał (za czy przed) musiałem korzystać z Range Fingera. A przecież nie do tego on służy ![]() |