POLISHSEAMEN

Wasze pomysły - Propozycje 0.0.8

PL_Andrev - 20 Sierpień 2016, 23:46
:
Mógłbyś usunąć te scenariusze które nie są dobre / poprawione?

Co prawda nadal nie jest dla mnie jesne, dlaczego jeden skrypt nie może odpowiadać za generację dymu uszkodzeń dla wszystkich przyszłych scenariuszy / jednostek, ale może jestem zbyt tępy aby to zrozumieć.

Prosiłbym także o obniżenie dna tak o ok. 50% aby lepiej wychwytywać bugi mechaniki zatopień jednostek.

BTW. Światła nawigacyjne wyglądają paskudnie (konkretnie to zbyt jasnew stosunku do wielkości jednostek, a dodatkowo wyglądaja jak flary).
PL_kanaron - 21 Sierpień 2016, 10:32
:
Przeniesione. Zapomniałem zamknąć tematu z aktualizacją.

Cytat:
Mógłbyś usunąć te scenariusze które nie są dobre / poprawione?


Rozważałem to. Jednak Finek mnie przekonał, że lepiej je zostawić i zaznaczyć, że są stare, bo coś zawsze z nich się wyniesie. Ale jeszcze dwa elementy dodam do systemu kontroli ognia i uznam, że jest gotowy. Wtedy po testach, jeśli błędów nie będzie to zrobię nowe tutoriale.

Cytat:
Co prawda nadal nie jest dla mnie jesne, dlaczego jeden skrypt nie może odpowiadać za generację dymu uszkodzeń dla wszystkich przyszłych scenariuszy / jednostek, ale może jestem zbyt tępy aby to zrozumieć.


Obecnie tak jest. Ale po prostu na nowych scenariuszach jest system spawnu, który zawsze umieści zaktualizowaną jednostkę. A w tutorialach jest stary system umieszczenia danej wersji jednostki na stałe. Te nie są aktualizowane. Muszę je ręcznie usunąć, umieścić nowe i dodać pełno dodatków związanych z tutorialem.

Cytat:
Prosiłbym także o obniżenie dna tak o ok. 50% aby lepiej wychwytywać bugi mechaniki zatopień jednostek.


Oki.

Cytat:
BTW. Światła nawigacyjne wyglądają paskudnie (konkretnie to zbyt jasnew stosunku do wielkości jednostek, a dodatkowo wyglądaja jak flary).


Się przyciemni. A wygląd będzie inny gdy się grafik znajdzie.