POLISHSEAMEN

Dział ogólny do rozmów na temat DW - DW - błąd lustrzanego odbicia kontaktu

pepe - 14 Grudzień 2016, 18:13
: Temat postu: DW - błąd lustrzanego odbicia kontaktu
Wczoraj rozmawiałem z Pinho o błędzie w DW, dzięki któremu sonar boczny i sferyczny (dziobowy) pokazuje w okienku bazy sygnatur obiekt po przeciwnej stronie niż gdzie się rzeczywiście znajduje.

Dopiero dziś to sprawdziłem i faktycznie ma to miejsce.

TEST

Ustawiłem swój okręt kursem równo na północ i w odległosci 10 mil na wschód ode mnie Cargo ship również poruszający się na północ.
Rzeczywista pozycje tego statku była na azymucie 90 stopni:



Na obrazku widać, że statek jest widoczny na lewym-górnym ekranie a poniżej filtr rozpoznaje obiekt jako "Car Carrier" (co nie jest błędem - po prostu filtr daje pulę podobnych kontaktów a ja zwyczajnie jej nie przewinałem na właściwy)

Kolejnym krokiem było przesunięcie kursora na całkiem przeciwną stronę. W moim wypadku było to 270 stopni:



Na górnym-lewym oknie nie widać już śladu akustycznego bo w rzeczywistości żadnego obiektu tam nie ma. Na poniższym oknie pokazuje sie jednak sygnatura "wyfiltrowana" jako taki sam obiekt co po lustrzanym odbiciu 90 stopni - czyli "Car Carrier".

Dodam, że podczas przesuwania kursora w oknie sygnatur akustycznych nie było zupełnie nic. "Car Carrier" pojawia się tylko na prawdziwym (90 stopni) i fałszywym (270 stopni) namiarze i nigdzie poza nimi:



Co za tym idzie, filtr dla sonarów, które w rzeczywistości nie pracują z lustrzanym odbiciem (sferyczny i boczny) zachowuje się tak jak dla sonaru, kórego specyfiką jest właśnie podawanie poza prawdziwą pozycja jego lustrzanego odbicia (sonar holowany)

Pinho wspominał, że błąd się zdarza zarówno dla czystej jak i zmodowanej wersji DW. Zauważył również, że dzieje sie tak wtedy, gdy wyciągnięty jest sonar holowany.

Samemu sprawdzałem tylko w wysuniętym sonarem holowanym i tylko na sonarze bocznym (co widać na obrazkach) jednak wierzę na słowo.
Generalnie podczas tego krótkiego testu przypomniałem sobie, że czasem faktycznie filtr pokazuje sygnaturę akustyczną w miejscu, gdzie jestem pewien, że niczego nie ma. Jednak nigdy mi to jakoś bardzo nie przeszkadzało i po prostu o tym zapomniałem.

Dzieki Pinho za zwrócenie uwagi na ten błąd. Inaczej pewnie nigdy bym tego nie opisał.
pepe - 14 Grudzień 2016, 18:33
:
Sprawdziłem jeszcze raz i po wciągnięciu sonaru holowanego błąd nie występuje. Zaraz za chwile wyciągnąłem znów TA i sonar boczny ponownie pokazywał ten błąd.
Dokładnie to samo dla sonaru dziobowego.

Może w wolnej chwili ktoś by się zwrócił z tym problemem do Crazy Ivana od modu RA na forum RedRodgers.com. Ja obawiam się, że z moją kiepską znajomością angielskiego będzie mi ciężko wyłuszczyć w czym rzecz.
PL_Cmd_Jacek - 14 Grudzień 2016, 19:28
:
Ciekawy problem. Nie zauważyłem tego wcześniej. W sumie nigdy nie korzystam z klasyfikacji celów.
pepe - 14 Grudzień 2016, 20:24
:
Sam korzystam najczęściej w przypadku torped - filtr dość dobrze je odróżnia od pozostałych okrętów. Żeby nie było za dobrze już dokładnie nie pokaże jaka a tylko to, że celem jest torpeda.
pinho - 15 Grudzień 2016, 15:47
:
Pięknie opisany problem, sam nie do końca wiedziałem jak to opisać Tobie... :wow
Tak się składa ,że na początku korzystam z NB i zaczęły mi się pojawiać kontakty zupełnie bez sensu gdzie wiedziałem iż żadnych nie ma. W podstawce ten błąd też występuje. Niestety mój angielski nie pozwoli mi na opis tego problemu, może ktoś będzie chętny do wstawienia go na redrodgers...
To ja dziękuję za porządny opis :8)
Boby_King - 18 Grudzień 2016, 15:37
:
Mam podobny problem, komuś już się udało go rozwiązać?
pepe - 18 Grudzień 2016, 16:05
:
Z tego co wiem to nie bardzo jednak mnie osobiście to nie przeszkadza bo takiego lustrzanego "kontaktu" i tak nie można zaznaczyć do śledzenia. Przez lata grania w DW właściwie nauczyłem się nieco innego spojrzenia na "filtr" klasyfikacji. Korzystam z niego bardzo sporadycznie a do szukania właściwego celu staram się po prostu odnaleźć 2 pierwsze częstotliwości i to wystarcza.