POLISHSEAMEN

Dział ogólny do rozmów na temat SH V - Bugi

Sokół - 8 Marzec 2010, 23:44
: Temat postu: Bugi
Wszystko zniosę...
- nie mogę obsadzić p-lotki - luz
- nie mogę odwołać załogi z działa - spoko,
- ludzie na kiosku zanurzają się razem z op i wyglądają okrętów z pod wody - raz na jakiś czas,
- nie mam torped, a w przedziale torpedowym dwie leżą na podłodze - przymknę oko,
- ale jak k..wa nie mogę zakończyć patrolu, bo mimo wyświetlonych na ekranie można wybrać tylko opcję "uzupełnij zapasy", a opcja "zakończ patrol" jest nieaktywna, to mnie ch.j strzela

sorry za przekleństwa, ale nie wydałem ponad 100zł na to żeby się denerwować, ale pograć
kołcz - 9 Marzec 2010, 00:39
:
no to nieźle! :schock ubi kpiny chyba sobie urządza jak można wypościć tak zbugowana grę?! nie chciało im se robić i zrobili wersje otwarta dla moderow bo przecież po co się wysilać?! chciałem kupić te grę ale minie pewnie jeszcze sporo czasu jestem wściekły bo skrycie pokładałem spore nadzieje w sh5
PL_fox6 - 9 Marzec 2010, 06:33
:
jestem ciekaw kto testował tą grę. no chyb że pomineli ten etap
bufi - 9 Marzec 2010, 06:56
:
Błędów jest cała masa. Każdy na tym forum pewnie by znalazł z 5 nowych.

Mnie denerwuje jedna rzecz, stoje na pokładzie. Daje rozkaz głebokość peryskopowa
to wyskakuje komunikat, że nie mogę się zanurzyć bo są ludzie na pokładzie.
Schodzę po drabince do okrętu, właz się zamyka, mogę się zanurzyć.
Ale chwila? Gdzie jest wachta? Zostali na pokładzie, właz zamknięty, okręt idzie
pod wodę. Dobrze, że 'nie giną' Ci biedni marynarze.

Pozdrawiam
shalashaska - 9 Marzec 2010, 07:09
:
PL_fox6 napisał/a:
jestem ciekaw kto testował tą grę. no chyb że pomineli ten etap


Rumuny :kroliczek:
PL_Cmd_Jacek - 9 Marzec 2010, 07:36
: Temat postu: Re: Bugi
Sokół napisał/a:
- ale jak k..wa nie mogę zakończyć patrolu, bo mimo wyświetlonych na ekranie można wybrać tylko opcję "uzupełnij zapasy", a opcja "zakończ patrol" jest nieaktywna, to mnie ch.j strzela


Wszystko działa. Musiałeś nie wrócić do swojego portu - podobine jak w SH4. W pierwszy dniach wojny twoją bazą jest Kiel, podczas drugiego patrolu, następuje zmiana na Wilhelmshaven. Porównaj sobie ikonki tych baz i zobaczysz , która jest aktualna.
PL_Andrev - 9 Marzec 2010, 07:42
: Temat postu: Re: Bugi
Sokół napisał/a:
- ale jak nie mogę zakończyć patrolu, bo mimo wyświetlonych na ekranie można wybrać tylko opcję "uzupełnij zapasy", a opcja "zakończ patrol" jest nieaktywna, to mnie strzela


Opisz może dokładniej problem, kiedy to się dzieje.
Wyskakuje Ci okienko zakończenia misji, czy klikasz na kotwiczkę?
Chcesz zakończyć patrol w porcie startowym czy innym?
Czy wykonałeś zadanie?
Czy data twojego powrotu jest przed czy po "ostatecznym terminie wykonania misji"?
Sokół - 9 Marzec 2010, 09:42
:
- Tak, klikam na kotwiczkę, wtedy wyświetlane są opcje uzupełnienia zapasów, bądź zakończenia patrolu.

- problem dotyczy właśnie bazy w Kiel


najpierw usupełniłem zapasy w swoistym porcie, ale nie w Kiel. Po skończonym zadaniu zatopienia 50 tyś ton wróciłem do Kiel i nie mogę włączyć opcji zakończenia patrolu.

Wcześniej zakończyłem patrol normalnie używając tej opcji, ale save poszedł w kosmos na serwerze ubi i musiałem wgrać poprzedni, dużo wcześniejszy. Tym razem opcja zakończenia patrolu nie działa.

Wypłynąłem nawet z kanału kilońskiego i wróciłem do portu, ale nadal klikam na kotwiczkę i to co mnie interesuje nie jest dostępne.
PL_Cmd_Jacek - 9 Marzec 2010, 09:52
:
A sprawdzałeś w Wilhelmshaven ? Mnie właśnie w trakcie drugiego patrolu zmieniła się baza. A w zasadzie to nie był drugi patrol, tylko uzupełnienie zapasów (dokładnie jak u Ciebie). Nie dostałem żadnego komunikatu, po porstu spojrzałem na ikony na mapie.
Sokół - 9 Marzec 2010, 10:35
:
sprawdzę w domu, oby to było to, ale w takim razie kolejny bug - nie informuje o zmianie bazy.
PL_zyziek_b - 9 Marzec 2010, 12:58
:
----A czy jak wyprujecie wszystkie torpedy i chcecie wysłać raport o stanie torped,ewentualnie o uzupełnienie zapasów to co??? Bo ten chłoptyś od radia podaje że niemożna poprosić o uzupełnienie zapasów.A wysłanie meldunku z patrolu to odpowiedź taka "kontynuować patrol" czy coś w tym stylu.
----Samoloty latają, ale żaden mnie nie zaatakował,pomimo mojego braku reakcji.
----Zatopiłem Pancernik typu Nelson w Scapa Flow na 20m zamiast osiąść na dnie przebił się przez dno i pionowo pochłonęła go ziemia.
PL_Marco - 9 Marzec 2010, 13:01
:
Zyziek co do tego "pochłonięcia przez dno"
Widziałem takie coś w roli było DD, dostał torped chyba i tonie, rufa go ciągnie w dół i zamiast osiadać na dnie to macha w dół jakby nigdy nic.

:|
Marmur - 9 Marzec 2010, 13:12
:
U mnie np. przy opisie kuka pisze stopień Kapitan zur see to samo ma chyba motorzysta. :P ....
Sokół - 9 Marzec 2010, 14:29
:
PL_zyziek_b napisał/a:
----Samoloty latają, ale żaden mnie nie zaatakował,pomimo mojego braku reakcji.


pewnie dlatego, że nie można obsadzić p-lotki :) jak zrobią patcha, że można będzie obsadzić p-lotkę, to od razu odblokują ataki lotnicze ;)

[ Dodano: 9 Marzec 2010, 14:55 ]
PL_Marco napisał/a:
Zyziek co do tego "pochłonięcia przez dno"
Widziałem takie coś w roli było DD, dostał torped chyba i tonie, rufa go ciągnie w dół i zamiast osiadać na dnie to macha w dół jakby nigdy nic.

:|


głeboki muł był po prostu ;)

to mi akurat mało przeszkadza, bardziej irytujące jest ładowanie torped. Jak załadują np trzecią wyrzutnie, to marynarz melduję "3 wyrzutnia pusta" :)
woonteerxd - 9 Marzec 2010, 15:02
: Temat postu: Re: Bugi
Sokół napisał/a:
Wszystko zniosę...
- nie mogę obsadzić p-lotki - luz
- nie mogę odwołać załogi z działa - spoko,
- ludzie na kiosku zanurzają się razem z op i wyglądają okrętów z pod wody - raz na jakiś czas,
- nie mam torped, a w przedziale torpedowym dwie leżą na podłodze - przymknę oko,
- ale jak k..wa nie mogę zakończyć patrolu, bo mimo wyświetlonych na ekranie można wybrać tylko opcję "uzupełnij zapasy", a opcja "zakończ patrol" jest nieaktywna, to mnie ch.j strzela

sorry za przekleństwa, ale nie wydałem ponad 100zł na to żeby się denerwować, ale pograć

1,2 Jest koles na mostku, z ktorym sie gada i jest opcja odwolaj zaloge dzialo/plotka
Jeżeli chcesz obsadzic sam... u niego ustawiasz zaloge np do pelotki, podchodzisz naciskasz i strzelasz... przynajmnij u mnie dziala.
3.bugga nie mam
4. tez nie mam
5. musisz wplynac daleko w port i bedziesz mial w prawym gornym rogu ikonke.
Ja mam plynac do innego portu.

Jeżeli chodzi o załacznik, mam obsadź i zabezpiecz, a żeby sam obsługiwać działo/plotke musisz podejsc i nacisnac
Sokół - 9 Marzec 2010, 15:44
: Temat postu: Re: Bugi
woonteerxd napisał/a:

5. musisz wplynac daleko w port i bedziesz mial w prawym gornym rogu ikonke.
Ja mam plynac do innego portu.


Przeczytaj uważnie moje posty, to dowiesz się, że wiem jak się dokuje i uzupełnia zapasy.
Było tak, jak napisał Jacek - zmienili mi port macierzysty. Dzięki Jaca :)


Co do buga z obsadą działa i p-lotki, to właśnie u mnie nie działa rozmowa z wachtowym - nie wiem czemu. Działo można obsadzić samemu, wtedy załoga do niego zasiądzie, ale p-lotki nie.
pawelus6 - 9 Marzec 2010, 18:08
:
Chwalili się nową sztuczą inteligencja... ale po wpływaniu na kanał kiloński załamałem się, jede statek ciągle uderzał w betonową przeszkode, cofał i do przodu znowu aż wkoncu się zapalił, wybuchł i po statku. Było też takie coś ze prawie wpływali na lad i odbijali sie wkoło - tzn znowu do przodu i do tyłu. Klawiszologia - porażka. Jak tego nie naprawią w nastepnych patchach to to sprzedam na allegro za 1zł na Kup Teraz :placzus:
kołcz - 9 Marzec 2010, 18:13
:
pawelus6 napisał/a:
Chwalili się nową sztuczą inteligencja... ale po wpływaniu na kanał kiloński załamałem się, jede statek ciągle uderzał w betonową przeszkode, cofał i do przodu znowu aż wkoncu się zapalił, wybuchł i po statku. Było też takie coś ze prawie wpływali na lad i odbijali sie wkoło - tzn znowu do przodu i do tyłu. Klawiszologia - porażka. Jak tego nie naprawią w nastepnych patchach to to sprzedam na allegro za 1zł na Kup Teraz :placzus:


zamawiam! :8)
Sokół - 9 Marzec 2010, 18:21
:
pawelus6 klawiszologie zmienisz modem
Łukasz SH - 9 Marzec 2010, 19:07
:
panowie jakie sa potrzebne programy aby sh 5 dzialalo normalnie w 3 chyba cos tam bylo jakies programy niewiem moze mi czegos brakuje ze ta grafika taka jest
pawelus6 - 9 Marzec 2010, 19:11
:
kołcz napisał/a:
pawelus6 napisał/a:
Chwalili się nową sztuczą inteligencja... ale po wpływaniu na kanał kiloński załamałem się, jede statek ciągle uderzał w betonową przeszkode, cofał i do przodu znowu aż wkoncu się zapalił, wybuchł i po statku. Było też takie coś ze prawie wpływali na lad i odbijali sie wkoło - tzn znowu do przodu i do tyłu. Klawiszologia - porażka. Jak tego nie naprawią w nastepnych patchach to to sprzedam na allegro za 1zł na Kup Teraz :placzus:


zamawiam! :8)


Zapomniałem dodać do kiedy poczekam : P. Do konca roku dam im czas, potem sprzedam jak te patche nic sensownego nie poprawią - ale raczej prędzej kupisz już swoją : |


Sokół napisał/a:
pawelus6 klawiszologie zmienisz modem

I tak własnie zrobiłem, chociaz dalej mi nie sprawdza głebokości pod kilem, jest PING ale nic sie nie pokazuje ani nic.
PL_Andrev - 9 Marzec 2010, 19:29
:
Łukasz SH napisał/a:
panowie jakie sa potrzebne programy aby sh 5 dzialalo normalnie w 3 chyba cos tam bylo jakies programy niewiem moze mi czegos brakuje ze ta grafika taka jest

Co to bełkot?
:schock

Co to znaczy "aby działało normalnie w 3" "chyba coś tam było" ?
Co to jest to "coś" i gdzie to jest to "tam"?
Sokół - 9 Marzec 2010, 19:33
:
mieliście coś takiego, jak uszkodzenie kadłuba po wczytaniu zaspisu gry? który bym nie wczytał w patrolu, to uszkadza mi kadłbub.

no i jeszcze jedna rzecz - nie mogę utrzymać ustalonej głębokości zanurzenia - albo okręt się zanurza cały czas, albo wynurza. Nie dotyczy to głębokości peryskopowej.
pawelus6 - 9 Marzec 2010, 20:02
:
Sokół napisał/a:
mieliście coś takiego, jak uszkodzenie kadłuba po wczytaniu zaspisu gry? który bym nie wczytał w patrolu, to uszkadza mi kadłbub.

no i jeszcze jedna rzecz - nie mogę utrzymać ustalonej głębokości zanurzenia - albo okręt się zanurza cały czas, albo wynurza. Nie dotyczy to głębokości peryskopowej.


Co do savów to nie wiem.

Co do zanurzenia, naciśnij i przytrzymaj lewy CTRL i wybierz na podziałće głębokość (o ile masz fabryczne "liczniki" ) Bycmoże ciągłe zanurzanie się jest spowodowane skrótami klawiszowymi. Jeśli jednak masz wgrane tarcze z SH IV to moze to będzie spowodowane tym modem. Chociaż nie jestem pewien.
Sokół - 9 Marzec 2010, 20:36
:
już wiem o co chodzi z tym uszkodzeniem kadłuba. Po wczytaniu zapisu gry to jest informacja o stanie okrętu. Twórcy zadbali o to, żeby okręt ulegał jakby eksploatacji. W pierwszym patrolu stan kadłuba miałem coś ok 80%, czy 70%. Teraz w drugim patrolu mam 59%. Ciekawostka...
bufi - 10 Marzec 2010, 19:37
:
Która godzina? :schock

Tak sobie chodzę po okręcie i chciałbym się dowiedzieć która godzina.
Wszystkie zegary pokazują zawszę południe, czy tam północ.
Na mapie też nie znalazłem.

Czy ja mam popsutą grę czy to taki 'feature'?

Pozdrawiam
Sokół - 10 Marzec 2010, 19:40
:
w podstawowej klawiszologi zegar wywołuje się chyba literką O

w tej z moda zegar nie działa, albo nie wiem jak go włączyć
bufi - 10 Marzec 2010, 19:45
:
Sokół napisał/a:
w podstawowej klawiszologi zegar wywołuje się chyba literką O

Faktycznie. Ide czytać instrukcję ;)
Cytat:

w tej z moda zegar nie działa, albo nie wiem jak go włączyć


Gram narazie bez modów. Ale choruję na te zegary z sh4. Czy on jest stabilny? Pisali, że
cos z grafiką sie psuje?

Pozdrawiam
Sokół - 10 Marzec 2010, 19:51
:
napisałem w innym temacie, że czarny pasek po wyłączeniu zegarów zakrywa polskie tłumaczenie w rozmowie z dowódcą w porcie.
mike - 12 Marzec 2010, 11:19
:
Da się jakoś wyłączyć ładowanie akumulatorów ??? nie widzę klawisza a bardzo mi tej opcji brakuje, gram na "modach" ??? Dla mnie "bugiem" jest samo poruszanie się między mostkiem a centralą, tzn nie sama koncepcja poruszania się po okręcie ale np chcesz sobie po zwiedzać nie ma problemu ale potrzebujesz pilnie wejść na mostek to naciskasz np F4 i Pan automatycznie sam przemieszcza się przez okręt, brakuje animacji marynarzy wchodzących/schodzących z mostka aż tak ciężko było zrobić taką animację ??? Czasami zastanawiam się czy autorzy grają w swoje gry czy np widzieli SH3 z GWX

ps. u mnie jak uszkodzimy statek np. torpedą (płonie na całej długości) zapiszemy grę i odpalimy od nowa statek jest "cały i zdrowy"
Bobas - 12 Marzec 2010, 11:40
:
Mike napisał/a:
ps. u mnie jak uszkodzimy statek np. torpedą (płonie na całej długości) zapiszemy grę i odpalimy od nowa statek jest "cały i zdrowy"


U mnie dzieje się tak samo, wystarczy jednak posłać mu jeszcze jednego węgorza i pójdzie na dno.

Opisze Wam mój przypadek.
Na patrolu postanowiłem zajrzeć do Scapa Flow. Okazało się,że na mojej drodze nie ma statków blokujących,więc spokojnie wpłynąłem sobie do środka.
Po kilku minutach pływania na powierzchni odnalazłem Royal Oak i posłałem go na dno.
Musiałem wtedy skończyć grę, więc zapisałem i wyszedłem.
Po paru godzinach zasiadam do SH5, wczytuję sejwa i moim oczom ukazuje sie Royal Oak stojący w tym samym miejscu. Sprawdziłem książke i okazuje się że został już zatopiony.
Więc zatopiłem go drugi raz i drugi raz został zapisany na moje konto...
Trzeciego razu już nie próbowałem :schock
bufi - 12 Marzec 2010, 16:52
:
Z tymi sejwami rzeczywiście coś nie tak jest.
Rano g.-8.00, mgła, widoczność na pół mili. Usłyszałem statek.
Podbliżyłem się do niego na jakieś 500m i płynę za nim, ja go widzę
tylko na sonarze, on mnie w ogóle.
Dobra, zapisałem i w coś innego poszedłem grać. Wracam za 2 godziny.
Odpalam sejwa,.... :schock g. 8.00 rano, piękna, słoneczna pogoda,
widoczność na 10 mil a przede mną płynie statek :cenzura:
Pojęcia nie mam jak to się mogło stać.

Pozdrawiam
pawelus6 - 12 Marzec 2010, 17:41
:
Ja miałem taki bug.

Załadowane miałem wyrzutnie 1, 2 i 4 - dla 3 brakło torpedy - stwierdziłęm że przeładuje z 4 do 3 bo i tak sie nudze. Animacji wyładowywania torpedy zupenie nie ma... ale przy łądowaniu był wałek. Torpeda leżała po prawej stronie a ludzie grzebali w powietrzu po lewej :schock znaczy machali rekami tam gdzie torpedy nie było, a rzeczy się działy tam gdzie była. Takie moje małe spostrzerzenie - spróbojcie tak moze sie uda.
Sokół - 12 Marzec 2010, 21:13
:
nie wiem czy można to nazwać bugiem, ale płynie sobie ekpia 7 niszczycieli. Storpedowałem jednego i.... i nic. dwa z nich płynące najbliżej tego który posłałem na dno odbiły trochę i po chwili wróciły do szyku.

Twórcy chyba nie przyjęli, że ktoś będzie chciał wychylić się takiej ekipie.

No i problem z tym zanurzaniem - czasami nie mogę utrzymać okrętu na konkretnej głębokości poniżej 80m. Też tak macie?
Sagit - 21 Marzec 2010, 21:33
:
Bobas napisał/a:
Mike napisał/a:
ps. u mnie jak uszkodzimy statek np. torpedą (płonie na całej długości) zapiszemy grę i odpalimy od nowa statek jest "cały i zdrowy"


U mnie dzieje się tak samo, wystarczy jednak posłać mu jeszcze jednego węgorza i pójdzie na dno.

Opisze Wam mój przypadek.
Na patrolu postanowiłem zajrzeć do Scapa Flow. Okazało się,że na mojej drodze nie ma statków blokujących,więc spokojnie wpłynąłem sobie do środka.
Po kilku minutach pływania na powierzchni odnalazłem Royal Oak i posłałem go na dno.
Musiałem wtedy skończyć grę, więc zapisałem i wyszedłem.
Po paru godzinach zasiadam do SH5, wczytuję sejwa i moim oczom ukazuje sie Royal Oak stojący w tym samym miejscu. Sprawdziłem książke i okazuje się że został już zatopiony.
Więc zatopiłem go drugi raz i drugi raz został zapisany na moje konto...
Trzeciego razu już nie próbowałem :schock


To jeszcze nic! Ja również w Scapa Flow zatopiłem krążownik Kent. Zapalił się, zatonął i po jakichś 45 minutach bez sejwa tylko samej gry pojawił się znowu cały i zdrowy na znaczku zatopionej jednostki i w widoku 3D. Respawn czy co? Wie ktoś może jak to naprawić bo w tej sytuacji Kretschmer i Prien razem wzięci nie przeskoczą mojego tonażu :)
Setaur - 25 Marzec 2010, 21:26
:
To masz pewnie jakiegoś buga , bo mi pojawił się nowy pancernik zanim wyznaczyłem kurs do wypłynięcia z portu :8)
PL_CMDR Blue R - 1 Kwiecień 2010, 10:16
: Temat postu: Re: Bugi
Od razu zaznaczę. Post lekko żartobliwy.

woonteerxd w podpisie napisał/a:
Silent Hunter V, najbardziej zbuggowana gra wszechczasów!


Woonterxd. Proszę o zdjęcie tego obrażającego moją ulubioną grę hasła.
Jak możesz pisać, że w tej kategorii SH5 pobił słynnego Daggerfalla (przepraszam Buggerfalla).
Jako wielki fan Daggerfalla i jego zabugowania, osoba, która postawiła z tej okazji ołtarzyk poświęcony właśnie tej grze, wyrażam zniesmaczenie, że gra typu SH5, która jeszcze jest w trakcie prac, została postawiona na piedestale, strącając króla gier zabugowanych, od wielu lat broniącego swojego tytułu.
Gdy skończą prace nad SH5, wtedy ocenię, tak jak oceniono najwyższą wersję Daggera (tak, Daggerfall po patchach wciąż uchodzi za najbardziej zbugowaną grę), to będę mógł się zgodzić. Ale podrostek ma zastępować starego króla? No way!