POLISHSEAMEN

Dodatki, mody i modowanie - SchnellBoot Mod v.2

PL_Matrose - 16 Lipiec 2010, 14:45
: Temat postu: SchnellBoot Mod v.2
SCHNELLBOOT Mod v.2

ftp://maikhaas.dyndns.org/Volume_1/Sharing/SH3COMMUNITYMODS/MIKHAYL/S-BOOT%20MOD%20V2/

Jednostki grywalne:
S-7
S-100
S-700
S-14
S-38
S-38b
S-26

Mod zmienia totalnie grę tylko trzeba wiedzieć jak to zainstalować... Próbuję przez JSMGE ale nie wiem jakie dodatki aktywować i w jakiej kolejności żeby chociaż kampania była...

Jakby ktoś mógł ogarnąć te dodatki... Całą noc szukałem do ściągnięcia moda i już siły nie mam...
PL_Cmd_Jacek - 16 Lipiec 2010, 15:30
:
Grałem w zeszłym roku w tego moda z chłopakami z COMSUBPACa. Wyśmienita zabawa w multi. Z tego co wiem, za dużo sobie w kampani nie pograsz.

Multi jest świetne, szczególnie jak założysz nieskończona liczbę amunicji :8)
PL_Matrose - 16 Lipiec 2010, 15:56
:
To może byśmy zrobili pakiet misji dla Schnellboot'ów i zrobili ranking?

Np. minimum 3 schnellbooty, misje wsadzić w losomator taki jak w sh3 i grać... Co wy na to?

Cele misji bardziej rozbudowane tzn. atak i obrona...
PL_Andrev - 16 Lipiec 2010, 16:02
:
PL_Matrose napisał/a:
To może byśmy zrobili pakiet misji dla Schnellboot'ów i zrobili ranking?

Np. minimum 3 schnellbooty, misje wsadzić w losomator taki jak w sh3 i grać... Co wy na to?

Cele misji bardziej rozbudowane tzn. atak i obrona...


Matrosku, a może wolałbyś zagrać niemieckim niszczycielem w kampanii norweskiej przeciwko Brytyjczykom i ich pancernikowi HMS Warspite?
Przypominam że wspaniałe niemieckie niszczyciele także były wyposażone w torpedy....
Grałem raz z Marco w taki scenariusz...
PL_Matrose - 16 Lipiec 2010, 16:14
:
Mi bardziej podobają się "komary"... Zresztą grałem wczoraj na Modzie WS 3.0 i jakimś "bydlakiem" zatopiłem cały konwój ściągając na siebie cały ogień eskorty. Obeszło się bez większych uszkodzeń... Co jest w sumie nie realne trochę... Bo w eskorcie płynęło kilka Light Cruiserów gdzie w sumie w takiej ilości powinny mnie zmasakrować... :||

A komarki ciekawe misje miały jakby nie patrzeć. :P
PL_Matrose - 17 Lipiec 2010, 13:58
:
Sprawdzałem Moda SchnellBoot w połączeniu z UTW i powiem wam, że działa choć nie cały pakiet SB można aktywować... Choć to jeszcze wymaga dogłębnego sprawdzenia.

A tak przy okazji... Moje pierwsze trafienie... :kroliczek:
PL_Hunter_Silent13 - 17 Wrzesień 2010, 20:57
:
ej a jak to zainstalowac w tym folderze mods?
bo do tego nie ma pliku exe.
PL_Andrev - 17 Wrzesień 2010, 21:36
:
Może być ciekawie...
PL_Hunter_Silent13 - 18 Wrzesień 2010, 09:06
:
hehe, ale tak serio że co że tego sie nieda zainstalowac?
PL_fox6 - 18 Wrzesień 2010, 12:01
:
Proszę używać języka polskiego na tym forum.

Ja mam za to inne pytanie, jeżeli znacie Warship v 3.0 mod, to czy ten SchnellBot nie powiela jego błędów? (wytrzymałość jednostki, niemożność korzystania z części uzbrojenia, działające komendy tylko dla OP)?
PL_Hunter_Silent13 - 18 Wrzesień 2010, 12:41
:
Po za tym czy ktoś wie jak to odpalić?
PL_Andrev - 18 Wrzesień 2010, 14:47
:
PL_fox6 napisał/a:
Ja mam za to inne pytanie, jeżeli znacie Warship v 3.0 mod, to czy ten SchnellBot nie powiela jego błędów? (wytrzymałość jednostki, niemożność korzystania z części uzbrojenia, działające komendy tylko dla OP)?


Oczywiście że powiela...
Tyle że na takim schnellbocie to jedyne uzbrojenie to torpedy i p-lotka, więc tutaj problemu nie ma.
A co do wytrzymałości i komend OP... co konkretnie masz na myśli?
PL_Hunter_Silent13 - 19 Wrzesień 2010, 09:15
:
wiem co on ma na myśli, ja gram na warship modzie i czasami jest tak że jak mój oficer zauważy statek daje odrazu rozkaz peryskopowej
Oczywiscie okręt się nie zanurza ale znikają kontrolki, mostku, dział, i p-lot
Oczywiscie da sie wynurzyc ale jest to uciązliwe bo jak zobaczysz konwój składający się z 20 statków to typ 20 razy wyda rozkaz peryskopowej :D
PL_Andrev - 19 Wrzesień 2010, 09:16
:
Dziwne, grałem chyba ze 3 patrole i ani razu nie miałem opisywanej przez Ciebie sytuacji...
PL_Hunter_Silent13 - 19 Wrzesień 2010, 09:21
:
widzisz, a ja mam :D
Mam warship moda 3.0 na czystym SH III
Ale chyba przestane na nim grąc u-booty są ciekawsze
Co prawda jak masz warship moda i ustawionego Admirala Graf Spee to nie musisz uciekac przez DD :>
PL_Andrev - 19 Wrzesień 2010, 10:08
:
Hunter_Silent13 napisał/a:
widzisz, a ja mam :D
Mam warship moda 3.0 na czystym SH III
Ale chyba przestane na nim grąc u-booty są ciekawsze
Co prawda jak masz warship moda i ustawionego Admirala Graf Spee to nie musisz uciekac przez DD :>


Niestety mi się ten warship mod w ogóle nie podoba - nie ma klimatu (choć kilka razy byłem w opałach). Swego czasu jak męczyłem Battlestations jedna z misji polegała na przedarciu się japońskim pancernikiem przez akwen opanowany przez Amerykanów. Owszem, stada DDków szły pod wodę... ale równocześnie zadały mi największe straty swoimi torpedami. A w SH3 torped ni ma, i Ci taki kuter torpedowy może co najwyżej "skoczyć".
PL_Marco - 19 Wrzesień 2010, 11:04
:
Hunter_Silent13 napisał/a:
wiem co on ma na myśli, ja gram na warship modzie i czasami jest tak że jak mój oficer zauważy statek daje odrazu rozkaz peryskopowej
Oczywiscie okręt się nie zanurza ale znikają kontrolki, mostku, dział, i p-lot
Oczywiscie da sie wynurzyc ale jest to uciązliwe bo jak zobaczysz konwój składający się z 20 statków to typ 20 razy wyda rozkaz peryskopowej :D


Bo raz widocznie dałeś to jako akcję domyślną.
Podczas gry esc i tam ustawić aby nie robił nic gdy wykryje wroga jednostkę
i problem zniknie.
PL_Hunter_Silent13 - 19 Wrzesień 2010, 14:16
:
PL_Marco napisał/a:
Hunter_Silent13 napisał/a:
wiem co on ma na myśli, ja gram na warship modzie i czasami jest tak że jak mój oficer zauważy statek daje odrazu rozkaz peryskopowej
Oczywiscie okręt się nie zanurza ale znikają kontrolki, mostku, dział, i p-lot
Oczywiscie da sie wynurzyc ale jest to uciązliwe bo jak zobaczysz konwój składający się z 20 statków to typ 20 razy wyda rozkaz peryskopowej :D


Bo raz widocznie dałeś to jako akcję domyślną.
Podczas gry esc i tam ustawić aby nie robił nic gdy wykryje wroga jednostkę
i problem zniknie.


Dziękuje za podpowiedź, jesteś moim wybawcą bo już sobie włosy rwałem z głowy żeby ten typ nie dawał rozkazu peryskopowej
PL_Hunter_Silent13 - 24 Październik 2010, 15:04
:
PL_Matrose napisał/a:
Mi bardziej podobają się "komary"... Zresztą grałem wczoraj na Modzie WS 3.0 i jakimś "bydlakiem" zatopiłem cały konwój ściągając na siebie cały ogień eskorty. Obeszło się bez większych uszkodzeń... Co jest w sumie nie realne trochę... Bo w eskorcie płynęło kilka Light Cruiserów gdzie w sumie w takiej ilości powinny mnie zmasakrować... :||

A komarki ciekawe misje miały jakby nie patrzeć. :P


ja tak miałem w kampanii że płynąłem CA i spotkałem 2 CL obiły mnie że miałem cały czarny okręt ale CL zatopiłem :D
PL_Andrev - 24 Październik 2010, 17:05
:
A jak prace nad modem Matros?
mike - 17 Grudzień 2011, 10:27
:
Witam szanownych kolegów, gdzie można znaleźć w/w mod bo link już nie działa a gogle nic nie znalazły. Może ktoś ma na hdd i może się podzielić
Z góry wielkie dzięki
Mikołaj - 15 Luty 2012, 17:57
:
I co z tym linkiem? Bo chciałbym se popływać s-bootem.
Mikołaj - 15 Luty 2012, 18:01
: Temat postu: Linki do schnellboot mod proszę!
Mógłby ktoś dać jakieś linki do tego moda bo szukałem wszędzie a pograłbym se w tego moda. Gdyby ktoś jeszcze mógł mi napisać jak to wszystko zainstalować bo jestem z tego zielony. Z góry dzięki! :)
PL_Marco - 18 Luty 2012, 11:49
:
Jedynie może ktoś to ma na dysku. Bo niestety z tego o wyczytałem to projekt został anulowany jakiś czas temu.

:|
Mikołaj - 18 Luty 2012, 19:48
:
Szkoda. Ale pobrałem sobie go z innej strony. Link http://combatace.com/. Tylko za nic nie wiem jak to wszystko aktywować. Gra po 80% ładowania mi się zacina i za chwilę wychodzi do windowsa. W pliku,który pobrałem jest co prawda instrukcja, ale po angielsku co mi nie idzie za bardzo. Z tego co tam pisze to doszedłem do wniosku, że to wina tego, że nie mam gwx 2.1(jest wymagany do tego moda). Gdyby ktoś mi mógł dać linka do pobrania tego gwx to byłbym wdzięczny. Bo na stronie The Grey Wolves sprawdzałem ale tam jest tylko gwx 3.0.
PL_Marco - 19 Luty 2012, 12:32
:
Możesz wkleić instrukcje?
Mikołaj - 19 Luty 2012, 13:12
:
To ta instrukcja.
Mikołaj - 20 Luty 2012, 09:12
:
No i jak znalazłeś tam coś?
PL_Marco - 20 Luty 2012, 10:54
:
Mod bazuje na GWX 2.1 aczkolwiek jak napisał Olamagato różnice miedzy następną wersją nie są duże i powinno też działać. Na innych "super modach" może ale nie musi.
Mikołaj - 20 Luty 2012, 18:09
:
Wielkie dzięki ,że się tym zająłeś. Mam jednak problem. Jak ściągnę gwx 3.0 to wyskakuje okienko instalatora i pisze, że trzeba włożyć dysk 7 czy coś w tym rodzaju. Próbowałem montować przez daemon tools, instalować w różnych folderach, dyskach, itp i nic dalej wyskakuje żeby włożyć dysk. Masz może tego gwx-a? Mógłbyś mi podać link do niego gdzie jest jakaś prosta instalacja? Z góry dzięki! Za instrukcję też! :)
PL_Marco - 20 Luty 2012, 22:57
:
GWX składa się prawie zawsze z 8 partów (części) 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7 są to paczki,
mają one przeważnie po około 200MB. Następnie jest część zwana GWX.exe ona
ma mnij niż 1MB.

Procedura jest taka: wszystkie 8 plików (7 części i plik GWX.exe) musisz mieć
w jednym katalogu (lub np. na pulpicie). Wtedy uruchamiasz plik GWX.exe i
wyskakuje normalnie instalacja. Z twojego opisu wynika po prostu że ostatnia
paczka (numer 7 jest albo uszkodzona, albo jej po prostu niema (obstawiam to drugie).

:)
Mikołaj - 21 Luty 2012, 15:03
:
Dzięki trochę mi to rozjaśniłeś spróbuję tak zrobić tylko skąd to pobrać?
ProGrin - 21 Luty 2012, 17:23
:
poszukaj w googlach , ja tam znalazłem
Mikołaj - 21 Luty 2012, 19:42
:
Aha dzięki właśnie ściągam :)
Mikołaj - 21 Luty 2012, 21:31
:
Witam ponownie. Zrobiłem tak jak radziłeś pobrałem wszystkie 8 plików wrzuciłem na pulpit i jak włączam instalator to znowu pisze żebym włożył dysk 7.Może z tym dyskiem 7 jest jakiś błąd. Ściągnę go jeszcze raz i zobaczymy.
Mikołaj - 21 Luty 2012, 23:12
:
Udało się! :) Zainstalowałem tego gwx i weszło. Teraz gra ładnie chodzi. Dziękuję wam Marco i ProGrin. Sam bym sobie z tym nigdy nie poradził. Dzięki wielkie! :juppi: