POLISHSEAMEN

Pozostałe gry - HMS Marulken / uboat game

PL_Andrev - 8 Lipiec 2016, 22:28
: Temat postu: HMS Marulken / uboat game
Przypadkowo (!) wpadłem na gierkę HMS Marulken. Projekt był (!) finansowany przez Kickstarter, ale obecnie finansowany jest z prywatnego źródła poprzez Subsim - pod warunkiem że szwedzki HMS Marulken zmieni się w ubota :)

Co ciekawe, projekt pozwala na grę do 4 osób na okręcie podwodnym, z których:
1 wisi na peryskopie,
2 obsługuje kalkulator torpedowy
3 obsługuje sonar
4 obsługuje maszynownie (predkość, zanurzenie, zwroty)
+ wolne stanowisko obsługi działa

Co jak co, ale tak efektownego widoku przez peryskop dawno nie widziałem.
Widok morza po prostu powala...

https://www.youtube.com/watch?v=FIwksu107Fw
PL_Andrev - 8 Lipiec 2016, 22:35
:
A tak wygląda tryb kooperacji: uwaga, barbarzyński (szwedzki).

https://www.youtube.com/w...9-Zf0Kd50XBBOyq
PL_Cmd_Jacek - 8 Lipiec 2016, 23:13
:
Oglądałem parę filmików na YT. Wygląda naprawdę ciekawie.

Myślę, że w końcu ściągnę i zainstaluję.
PL_Andrev - 25 Lipiec 2016, 19:16
:
Wygląda na to, że kampania w tej grze jest planowana podobnie do tego co nam serwuje Finek w PBF (konieczność opcji multicrew).

Kampania / Kariera

Aczkolwiek gra będzie posiadała tryb gry dla jednego gracza, nie będzie tradycyjnego trybu kariery znanego z serii Silent Hunter. Zamiast tego dostaniemy gotową misję generowaną losowo (jednak w opraciu o dane historyczne okrętów / eskorty / broni).

Będzie można więc trafić na samotny statek, wrogi zespół uderzeniowy, konwój (również w kooperacji z wolfpackiem), a w późniejszych latach gry nawet krowy mleczne.

Ciekawostką jest to, iż zawsze na początku dostaniemy rozkazy... zakodowane: sonarzysta sam będzie musiał przepuścić je przez enigmę aby przekazać rozkazy kapitanowi.

Aczkolwiek nie będzie problemu z poszukiwaniem celu (nie do końca, bo sonarzysta będzie musiał podać namiar na konwój) to można się spodziewać niespodzianek takich jak potrole lotnicze na środku Atlantyku, Leight lighty, grupy H-K, czy statki-pułapki (Q-ship).

Brzmi nieźle.
:piwko:
pepe - 25 Lipiec 2016, 19:54
:
Można się kiedyś spiknąć i zagrać. Jeszcze nie próbowałem ale sama nauka może być niezłą zabawą.
PL_Cmd_Jacek - 25 Lipiec 2016, 19:59
:
jestem za :8)
PL_CMDR Blue R - 25 Lipiec 2016, 20:03
:
Ja też chętnie spróbuję.
PL_Andrev - 25 Lipiec 2016, 22:39
:
Można ściągać ze strony producenta - instrukcja logowania na Subsim.
Obecnie dostępna jedna misja przeciwko dwóm niemieckim niszczycielom.

Wersja na uboty - w produkcji.
pepe - 26 Lipiec 2016, 07:38
:
Wersje pewnie jakąś poprzednią to ściągnąłem ale zainstalować nie było kiedy. Miałem testować z Olkiem ale to gra pod systemy 64 bitowe i w ten sposób sie rozeszło.

Sam jestem chętny do takiej rozgrywki ale mnie zmobilizuje najbardziej wspólnie ustalony termin. Tak z doskoku na TS to albo ktoś jest zmęczony, albo rano wstaje albo woli podłubać akurat w nosie albo właśnie musi zjeść kanapkę :D - generalnie nawet z DW lub SH III jest duży problem zebrać chętnych.

Dlatego proponuję ustalić jakiś termin konkretnie i chętni niech się wpiszą na poszczególne stanowiska.

Jesli jesteś Andrev bardziej obeznany to napisz jakie sa mozliwości, ilu graczy jest potrzebnych itp.
Co do terminu to mi pasuje niemal każdy wieczór o ile będę wiedział o rozgrywce dzień wcześniej.

Ja bym chętnie spróbował maszynowni ale też operatora radaru/sonaru itp. (nie wiem jak są ustalone podziały).
PL_Andrev - 26 Lipiec 2016, 09:11
:
:schock

Grę można ściągnąć ze stron producenta i sprawdzić samodzielnie jak działa. Aktualnie nie ma wsparcia single player, więc trzeba osobiście biegać między stanowiskami.

Edyta: nie wymaga instalacji, tylko rozpakowania archiwum.
pepe - 26 Lipiec 2016, 09:37
:
PL_Andrev napisał/a:
:schock

Grę można ściągnąć ze stron producenta i sprawdzić samodzielnie jak działa. Aktualnie nie ma wsparcia single player, więc trzeba osobiście biegać między stanowiskami.

Edyta: nie wymaga instalacji, tylko rozpakowania archiwum.


Skąd sciagnąć akurat wiem. "Instalować" - tu bardziej mi chodziło o przygotowanie do gry a nie sam fakt wpisu w rejestrze windowsa.

Nie odniosłeś sie jednak do pozostałej części posta - tej znacznie istotniejszej od technikaliów.

Ja to widzę tak, że jeśli nie będzie konkretów to szanse na wspólne zagranie są znikome.
PL_Andrev - 26 Lipiec 2016, 14:17
:
Dziwię się że już chcecie tworzyć jakieś systemy kolejkowe, kto, gdzie, kiedy, podczas gdy gra jest na etapie wczesnej produkcji (pre-alpha) z jedną grywalną misją.

Łączenie graczy odbywa się poprzez platformę Evolve, aczkolwiek ma docelowo łączyć graczy poprzez Steam. Gra solo nie wymaga jakiś specjalnych procedur.

Gra 1 - 4 graczy: kapitan, sonarzysta, mechanik, oficer uzbrojenia.
W razie mniej niż 4 graczy należy skakać po stanowiskach.

Trudno pisać o możliwościsch przy jednej grywalnej misji... aczkolwiek może trzeba ją ukończyć, aby przejść do kolejnych. Dziś może się pobawię.
PL_Andrev - 26 Lipiec 2016, 17:56
:
Heh...

Wykryłem cel na sonarze. Włączyłem maszyny i cała naprzód w wynurzeniu (30 kts?). W międzyczasie próbowałem opanować radio i radar. Gdy udało mi się uruchomić radar to cel mi się świecił w odległości 1 mili. Wskoczyłem na mostek... a tak wali do mnie z dział idący na mnie niszczyciel!
Skoczyłem do maszynowni... zanurzenie, skręt prawo na burt! Okręt znieruchomiał na 20 metrach (gdy zacząłem szacować zbiorniki balastowe) - ale dotarło do mnie że okręt NIE ZMIENIA KURSU! Zapomniałem włączyć generatory elektryczne... zanim to zrobiłem rozległo się znajome piiiing, piing, ping...

Dwie eksplozje zatrzęsły okrętem... i było po zawodach.
Było fajowsko.
:lol
pepe - 26 Lipiec 2016, 18:08
:
PL_Andrev napisał/a:
Dziwię się że już chcecie tworzyć jakieś systemy kolejkowe, kto, gdzie, kiedy, podczas gdy gra jest na etapie wczesnej produkcji (pre-alpha)

Błędne wnioski.
ja tylko usiłuję przekazać, że przy obecnym marazmie w organizowaniu sesji bez konkretnego "pociągniecia" tematu nie ma praktycznie szans na spróbowanie a co dopiero sesję.

Od kilku miesięcy próbuję znaleźć 3 osoby (poza mną) do DW i jakoś się nie udaje bo zawsze coś niezmiernie ważnego wyskakuje (instalowanie "basiora"komuś, kto i tak nie zagra, kąpiel, wczesne wstaweanie, ochota na granie w gry singlowe w weekendy a z drugiej strony tłumaczenie, że w dni robocze nie ma szans bo praca itp.).

Życzę powodzenia Andrev. Bo może nie wiesz, ale temat tej gry próbowałem pociągnąć juz jakiś miesiąc wcześniej zanim Ty cokolwiek napisałeś.
PL_Andrev - 26 Lipiec 2016, 18:45
:
pepe napisał/a:
Życzę powodzenia Andrev. Bo może nie wiesz, ale temat tej gry próbowałem pociągnąć juz jakiś miesiąc wcześniej zanim Ty cokolwiek napisałeś.

Rozwiążę problem z TSem i możemy grać :)
PL_CMDR Blue R - 26 Lipiec 2016, 19:23
:
Propozycja:
Sobota 19:00, partyjka. Co wy na to?
PL_Andrev - 26 Lipiec 2016, 19:26
:
Do gry multi potrezbny Evolve, do ściągnięcia
pod tym linkiem

Zainstalowałem 1.0
Nick pod evolve: PL_Andrev
PL_CMDR Blue R - 26 Lipiec 2016, 19:49
:
Co to to Evolve? Coś jak Steam, ale gdzie jest ten Marulken?
PL_Andrev - 26 Lipiec 2016, 21:15
:
Markulen jest do ściagnięcia tutaj:
http://hmsmarulken.se/howToStart.html

Evolve nie jest wymagany (Pepe zahostował grę).
______________________________________

Razem z Pepem rozegraliśmy misję poczatkową. Pepe bawił się peryskopem i sonarem, a ja maszynownią. Co prawda Pepe grał z doskoku, ale i tak zabawa była przednia, szczególnie jak dopadł nas samolot, a mi się pomyliły dźwignie i zamiast wyrównać zbiorniki balastowe to się wynurzyłem. Nie wspominając o komendach "skręć 45 stopni". O 45? W lewo w prawo? A może na 045?
:lol

Jako że Pepe nie zna Silent Huntera, nie był w stanie opanować obsługi TDC i namierzania celu, ale za to ja - nie chwaląc się - posłałem swojego pierwszego DD w głębiny.
______________________________________

Wychodzą też wady (? może to tylko bieżącej wersji) - nie ma szans na długie podejście na akumulatorach - pojemność ich wynosi zaledwie 10kA i szybko spada ich moc. Za to 2-3 minutowy rejs na pełnej mocy na powierzchni pozwala naładować je do pełna.

Z uwagi na horyzont wrogi okręt jest widoczny dopiero z około 3000 metrów. Ma to swoje plusy (krótkie podejścia) ale nie jest zbyt realistyczne (krzywizna ziemii jest zdaje się mniejsza).

No i te torpedy ładowane w ciągu 2 minut. W sumie w ciągu może 10-15 minutowej gry odpaliłem około 10 torped (tylko jedna w celu).

Brak możliwości chowania i zanurzania peryskopu - tym sterowałem z maszynowni zanurzając lub wynurzając okręt poniżej / powyżej 10m.
______________________________________

Wydaje się że gra została tak zaprojektowana, aby nikt z 4 osobowej załogi się nie nudził:
kapitan (namierzanie celu i koordynacja),
mechanik (sterownaie okrętem, pilnowanie baterii, sterowanie peryskopem)
sonarzysta (sonar, radio, radar)
oficer uzbrojenia (TDC, działo, odpalanie torped)

I mimo pewnych uproszczeń gra się świetnie. Oczywiście w teamie, bo singleplayer to obecnie jest katorga.

Pepe - dzięki za wspólną grę!
:piwko:
pepe - 26 Lipiec 2016, 22:43
:
Mnie też się podobało. Odpaliłem grę na srednich ustawieniach i wygladała bardzo ładnie. To nie jest tak, że w SH III,IV,V nie połapał bym sie na TDC tylko ja autentycznie tą grę widziałem pierwszy raz na oczy i nie wiedziałem gdzie to TDC się znajduje :) (później zobaczyłem ale miałem rozmowę z kimś poza grą i przez to nie byłem w stanie sie zaangażować odpowiednio).

Tak czy inaczej gra działa płynnie i mozna hostowac dla innych przy zewnetrznym IP bez uzywania programów trzecich. Największą frajdę na moje oko daje właśnie tryb kooperacji, gdzie każdy jest za cos innego odpowiedzialny i nigdy nie masz pewnosci, czy kolega dobrze zrozumiał o co Ci chodziło a jesli nawet to czy perfekcyjnie wykonał swoje zadanie.

Ja sam muszę przejrzeć filmiki instruktażowe, bo wiem że takie są.
Samo poruszanie się po okręcie przy za małej liczbie graczy znacząco spowalnia reakcję na zagrożenia co może byc ciekawe kiedy zrobi sie naprawdę gorąco :)

Również dziękuję Andrevowi za mozliwość przetestowania tytułu bo pewnie samemu bym tego za szybko nie zainstalował nawet pomimo wczesniejszego pogrania gry.

Moim zdaniem zamiast robić wielkie podchody mozan całkiem na luzie spróbować.

Partyjka w sobotę o 19 mimo wszystko wydaje mi się nieco mniej kusząca niż rozegranie poważniejszej bitwy w DW lub SH III. To dlatego, że tak naprawdę tej gry nie znamy i nie zamieniałbym roli deseru z daniem głównym jakiekolwiek by nie było. Tym bardziej, że sesja na obecnym buildzie 144 wydaje się być dość krótka.
PL_Andrev - 10 Sierpień 2016, 16:00
:
Projekt wszedł w nową fazę:
http://forum.polishseamen...p?p=80041#80041