Cytat: |
Wargaming.net zapowiada kolejną, po World of Warplanes, grę z serii "World of...". Tym razem będzie to “World of Battleships”, które traktować będzie, oczywiście, o bitwach morskich kolosów. W grze pojawią się statki różnych nacji biorących udział w II wojnie światowej, ale być może spotka się także powojenne jednostki, tak jak to miało po pewnym czasie miejsce w World of Tanks. Statki, podobnie jak czołgi będą różnić się siłą ognia, pancerzem (ding od statku?), szybkością i wytrzymałością. Zmienne warunki pogodowe mają mieć wpływ na rozgrywkę, a wspólny system ekonomiczny pozwoli zarządzać zasobami pomiędzy trzema grami. Okrętów podwodnych nie zapowiedziano. Tak samo więcej gier pod tytułem "World of..." się raczej w najbliższej przyszłości nie pojawi, gdyż twórcy przekazali przy okazji, że planowali stworzyć trylogię oferującą bitwy różnych maszyn bojowych na ziemi, wodzie i w powietrzu - na razie na tym poprzestają. Chociaż naszym zdaniem może to być dla nich i tak za dużo - ledwie zaczeli zarabiać na jednej, chociaż praktycznie nieskończonej i de facto będącej w fazie beta grze, a już biorą się za następne. Ciekawe, co z tego wyniknie - liczymy, że mimo wszystko wartościowe produkcje i Wargaming.net jest w stanie sprostać wymaganiom fanów. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PL_Szylol napisał/a: |
Najlepsza kombinacja państw na początek to byłoby Anglicy (lub poprostu Alianci, czyli połączenie US i UK), Niemcy (ewentualnie poprostu państwa Osi, czyli Kriegsmarine i Japońska Flota Cesarska) i Ruscy |
PL_Hunter_Silent13 napisał/a: | ||
Tak jakby pominęliście włochów w państwach osi którzy też mieli pokaźną flotę tylko nie umiejętnie wykorzystaną |
Adiq napisał/a: |
Zobaczymy jak to rozplanują w grze, choć wcale się nie zdziwię jeśli trochę by się wzorowali na Navy FIELD (Niemcy = Zasięg, słaba siła ognia, słaby pancerz, najlepsze działka AA. Anglia = Wielkie pancerne krowy, słaby zasięg, dziwnie duża siła ognia, Japonia = Papier, Potężne torpedy, dobre działka AA. USA = balans.) |
PL_Pasterz napisał/a: | ||
Na pewno nie będą się wzorować na Navy Field... Pójdą raczej sprawdzoną drogą i dostaniesz przekokosany radziecki kuter torpedowy, który bierze Bismarcka na dwa strzały (Iowa ma podobno zejść po trzech...) ![]() Sorry za offtop ale nie mogłem się powstrzymać ![]() |
Cytat: |
Po wybuchu II wojny światowej zarzucono prace nad budową wielkich artyleryjskich okrętów nawodnych dla Kriegsmarine. Położono jedynie stępki pierwszych dwóch jednostek typu H-39. Prace zostały jednak wstrzymane, a zbudowane fragmenty jednostek znajdowały się na pochylniach do listopada 1941, gdy Oberkommando der Marine nakazało złomowanie konstrukcji. Przyznano też kontrakty na kolejne cztery jednostki typu H-39, ale nie rozpoczęto prac nad żadnym z nich do czasu ich anulowania. Żaden z kolejnych projektów nie wyszedł poza fazę planowania. |
PL_kanaron napisał/a: |
Rozdawali niedawno klucze do 3 dniowej bety. Po dwóch godzinach już nie było ani jednego... Tu jest krótki "gameplay". |
PL_Andrev napisał/a: |
Najwięcej radochy z gry dają ataki torpedowe grając niszczycielami do 4 tieru (szczególnie japońskimi). Im dalej tym jest coraz większa porażka:
niszczyciele: rozstrzeliwane jak tylko wejdą w zasięg; krążowniki: fatalna siła ognia pancerniki: nieruchawe, mało zwrotne, długie przeładowanie dział lotniskowce: niegrywalne (całą przyjemną robotę wykonują samoloty AI) |
PL_Hunter_Silent13 napisał/a: |
szczerze mówiąc tak gra mi strasznie przypomina BSM, tylko tyle BSM był lepszy że ataki samolotów z lotniskowca mogłeś przeprowadzić sam :p |
PL_CMDR Blue R napisał/a: |
Wybacz, ale muszę zapytać...
Skoro pancerniki długo przeładowują działa, a krążowniki mają fatalną siłę ognia.... to niby kto rozstrzeliwuje te niszczyciele? |